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【デッキ紹介】†無限の悪魔†【センチュリオン×レッド・デーモン】


▽デッキレシピ

▽データベースへのリンク

▽コンセプト

レッド・デーモンズ・ドラゴンを連打したい!
過剰展開しないシンクロデッキ(それでも結構長くなった気がするけど)
大量の初動を用意して、事故を減らす
・シンクロ特有の対話拒否を抑えつつ、後続のリソースを確保する

レッド・デーモンズ・ドラゴンという汎用のシンクロモンスターを軸に、大量の初動札からコンパクトな展開をしていくデッキを目指しています

▽やりたかったこと

センチュリオンのデッキを組みたかった

センチュリオンはレベル8及びレベル12のシンクロをコンパクトに出すことができるギミックが特徴のテーマです
カテゴリ内での相互サーチ能力が高く、「カテゴリのどれか1枚を引ければ動ける」という安定感が魅力的なテーマで、環境でもそこそこ活躍したのかな…?でも最近はあまり話を聞かないような

センチュリオンが強すぎた件

エースとなるシンクロモンスター、騎士皇レガーティア
その高いスタッツ、除去効果、およびエンドフェイズ毎に発動できるリソース回復と、非常に強力なカードです

何も考えずにこいつを連打するだけでもクソつよ

このレガーティアが安定した展開から出すだけでもシンプルにリソース差をつけて勝つことができるかと思います

ここでの問題点は、「センチュリオン使うなら、普通にレガーティア出せばいいじゃん」となってしまい、これは混ぜ物の難しさを物語っています

センチュリオンに混ぜ物をする際に気を付けたところ

センチュリオンの機能の一部にスポットを当てて運用しました
このデッキでは、スタンドアップ・センチュリオンの相手ターンにシンクロを行えるところに注目しました

③の効果。つまり、アクセルシンクロ
センチュリオンを含めばなんでも可

当デッキの先行制圧盤面で目指すのは下記の盤面です

プリメラ、まさかの棒立ち

プリメラスタンドアップを残しつつ、レッド・デーモン側で少し展開をしてターンを渡します

初動展開の詳細については後述するのでそちらで…

レッド・デーモンを使いたかった

正確に言うと、レッド・デーモンズ・ドラゴンですね

みんな大好き250円

当時でこそ散々な評価でしたが、先日のストラクチャーデッキで神強化が施されました

起動効果でのサーチ、デモン・メテオ(守備破壊効果)のサポート、安直な蘇生
このテキストを読んだらレモンを中心としたデッキ作りたくなるよね…ならない?
R.I.P.カオスルーラー
展開を伸ばすついでに元祖レモンをS召喚扱いで特殊召喚!!

上記のカードを駆使してレッド・デーモンズ・ドラゴンを出しまくり、安直にアブソリュート・パワーフォースしよう!

レッド・デーモンの問題点

展開が長い。以上。
従来のレッド・デーモン同様に、ライジングを軸に大量展開をして封殺するのがこのテーマの真骨頂です

地味に名称ターン1が無い

つまり、カジュアルでめっちゃ使いづらいのです
なので今回は元祖レッド・デーモンズ・ドラゴンを何度も召喚することに注目することで、普通のレッド・デーモンデッキとの差別化を目指しました

どう改善したのかを説明するには展開ルートを示したほうが早いので、次項で展開について解説します

▽展開ルートについて

キーカード2種

下記2枚のモンスターを場に出すことができれば理想展開が可能です

最強初動その1
かわいいね
最強初動その2
実は②の効果はカテゴリ外も守ることができるのだ
こいつのおかげで最終盤面が見た目以上に盤石になっています

上記2枚を場に出すことができれば、理想の盤面にたどり着けます
また、それぞれが単体初動なので、相方が引けていなくても最低限の展開は可能です

とはいえ、どちらもサーチできるカードが本当に腐るほどあるので、結構な確率で展開が可能です

展開ルート解説

あまり読ませる気のない呪文なので、興味がある人だけ読んでください

センチュリオン
プリメラ着地時にスタンドアップをサーチして、そのまま発動

レッド・デーモン
ソウル・リゾネーター着地時にボーン・デーモンをサーチ
・手札or場からコストを切ってボーン・デーモンを特殊召喚
ボーン・デーモン効果で自身のレベルを上げつつ、ヴィジョン・リゾネーターを墓地へ
ヴィジョン・リゾネーターの効果でクリムゾン・ヘルガイアをサーチ
ソウルボーンスカーレッド・デーモンをS召喚
クリムゾン・ヘルガイアを発動して、2枚目のヴィジョンをサーチ
・手札からヴィジョンを特殊召喚
ヴィジョンスカーレッド・デーモンレッド・デーモン・ベリアルをS召喚
スカーレッド・デーモンの効果で、レッド・デーモンズ・ドラゴンをS召喚扱いで特殊召喚
ベリアルの効果、レッド・デーモンズ・ドラゴンをコストにスカーレッド・デーモンを蘇生

最終盤面について

最低限でこれ。上ぶれるともうちょい強い

パっと見では妨害が見当たりませんが、ATKが3500、3000のモンスターが居て、更に何かが破壊されると、ヘルガイアの効果で墓地のレモンが復活します
また、いかなる破壊効果を1度だけ墓地のソウル・リゾネーターが肩代わりしてくれます(カテゴリ外のカードも守れてえらいぞ!)

先述のとおり、センチュリオンは相手ターンに動いてもらうことになるので、次に相手ターンでの動きについて解説します

相手ターンの動きについて

まずは結果から。
上記先行の最終盤面が相手ターン中に下記のようになります

ファイナル最終盤面
スタダレモンが並んでいるのでなんとなくエモい

この展開によって、スターダスト・ドラゴンの破壊無効1回と、レガーティアの攻撃力が最も高い相手モンスター1体の破壊が可能です

これだけ聞くと、「な~んだ、そんなに強くない盤面じゃん」と思うかもしれませんが、実はリソース回復力がとんでもないです
以下にリソース回復の要素について列挙します

レガーティアの1ドロー+エンドフェイズにプリメラを永続罠として置く
ヴィジョンのテーマ内サーチ
赤き竜シンクロ・ランブルをサーチ
・破壊が起きたら墓地のレモンが蘇生
…というように、最大で5アドを稼げます
相手が動き出す前に動いたとしても、3アドは確定入手です

相手ターンの展開ルート解説

呪文なので気になる人だけ読んでください

・相手の特殊召喚に反応して、スタンドアップを発動
 プリメラスカーレッド・デーモン赤き竜をS召喚
赤き竜シンクロ・ランブルをサーチ、スカーレッド・デーモンレッド・デーモンズ・ドラゴンをS召喚扱いで特殊召喚
・フリチェで赤き竜の効果、対象はレッド・デーモンズ・ドラゴン
 アクセルシンクロ・スターダスト・ドラゴンをS召喚扱いで特殊召喚
アクセルスタダヴィジョンを蘇生
・フリチェでアクセルスタダの効果
 自身をリリースしてスターダスト・ドラゴンをS召喚扱いで特殊召喚
 ヴィジョンベリアルレガーティアをS召喚
レガーティアで1ドロー+相手の攻撃力最大のモンスターを破壊
 ヴィジョンで次のリソースをサーチ(ヘルガイアが無難)

今までの説明”だけ”だと机上の空論

この展開の始点には2枚のモンスターの召喚が必要になっています
プリメラソウル・リゾネーターですね
当然、僕だけ召喚権が2つあるなんてことはないので、片方は特殊召喚をする必要があります

次に、この問題を解決している手法を教えます

▽初動を成立させるための工夫

センチュリオン側はワンチャン召喚権が要らない

センチュリオンスタンドアップが初動札であれば、スタンドアッププリメラをそろえるのに召喚権を使う必要がありません
また、プリメラorトゥルーデア騎士の絆があれば、召喚権を使わずに展開が可能です

個人的にはセンチュリオンの最強カードはこれだと思う
初動の貫通でありかつ、2ターン目以降のリソース確保にもなる

妥協展開の用意

最悪、センチュリオンレッド・デーモンのどちらかのギミックで8シンクロをしつつ、手札にヴィジョン・リゾネーターがあれば威嚇程度にはなる最低限度の盤面にはなります
スカーレッド・デーモンヴィジョンベリアルを出して、出てきたレモンと墓地のスカーレッド・デーモンベリアルの効果で入れ替える

ちょっとめんどいかな、くらいの盤面
ヘルガイアが残ると返しのターンでもう一度サーチを打ててうま味
(なんで発動時の効果処理じゃないんだ…?)

また、センチュリオン側ばかりを引きまくったらレガーティアを連打するプランに切り替えます…
ちなみに耳寄り情報なんですが、トゥルーデア召喚から入るとレベル8シンクロは出せません…

手札コストを逆利用した、蘇生札とのかみ合わせ

センチュリオンレッド・デーモンの展開で、「手札コストを要求する」という点が共通しているので、これを逆手に取って蘇生札で召喚権をちょろまかします

手札をコストにセンチュリオンを置くタイプのリクルート
手札や場をコストに特殊召喚
場もコストにできるので、スタンドアップ経由で出したエメトⅥをコストにできたりする

上記のカードでプリメラソウル・リゾネーターをコストにしつつ、蘇生できればOKというわけですね
双方を蘇生できるような都合のいいカードなんて…

ありました
なんならレモンも蘇生できます
更に付け加えると、赤き竜のサーチ対象です
イラストもレモンです
完璧だぁ…

時を裂く魔瞳

遊戯王Ver2.0

モルガナイトも、使ってみたかったので入れました
召喚権が足りないなら増やせばいいという単純明快な理論

運用して微妙なら外します
というか残り2枚のデッキスロットが埋まらないんじゃ…

▽その他採用カードの解説

このデッキの各カードの採用理由はほとんど説明できたかと思いますが、ノータッチのものがあると思うので、それらについても一応触れておきます

ソウルヴィジョンをサーチできる、レッド・デーモンのズッ友
センチュリオンで場魔法が用意できるので、実は①の特殊召喚が可能
できればそれも絡めたコンボも考えてみたいなぁ…(今のところシナジーは無い)
ボーン・デーモンの効果を使う際に、既にヴィジョンにアクセス可能な場合に墓地送りにするカード
検討としては浅い状態です。ほかにもいい悪魔はきっと居るはず
後述のスカーレッド・ゾーンと相性がいいです
また、このデッキなら出しやすい、ディスパテルとも相性が良いです(入れようかなぁ)
レッド・デーモンがサーチ過多なので、余力があるときにサーチします
シンプルな1枚破壊
②の効果はウヴァループとのコンボ専用です
破壊を嫌った相手から除外を食らったときの対策にもなるかも
4枚目のシンクロ・ランブル
入れて困るようなカードじゃないのでとりあえず入れよう枠
レモンをムキムキにして殴り倒す!
ヘルガイアがあれば裏守備にできるので、守備0を殴ればワンキルだ!
レモン専用羽根帚
まぁ強いよね、初手では引きたくないけど
ヘルガイアは実は墓地からサルベージもできるので、最悪捨ててOK
レッド・デーモン界最強のエース
基本的にはレガーティアを対象に赤き竜の効果を打って出てきます
センチュリオンしか引けなかった時の申し訳程度のレモン要素(最強)
実は火力が4000を超える相手は厳しいので、赤き竜レモンに撃ってコイツを出します
なんやかんやで破壊してPゾーンに置けば、誰でもアストラムになれます
このデッキだと出す頻度は低め
上記のオッドアイズウィングを自主的に退場させられます
こいつの破壊でもヘルガイアの蘇生は起動可能

終わりに

いかがだったでしょうか
まともにデッキレシピを考え始めてから2~3時間程度しか経っていないレシピなので、今後改善していきたいです

センチュリオンレッド・デーモンもずっと考えたいとは思っていたテーマなので、夏休みの宿題が終わった時のような爽やかな心持ちです

今は以前に作ったディアベルスターのデッキの調整に苦戦中
まとまったら記事を書こうかと思います

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