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P3R仮面の少年攻略 ブチッ大罪の徹甲弾の使用条件を徹底検証しました(HARDまで)

ペルソナ3リロード エピソードアイギスネタバレありの攻略記事です
©ATLUS ©SEGA

タイトルそのままなので早速攻略

仮面の少年は三つのモードがあります
仮面の少年は「HP32000」です(SPは999)
(HARDまで)
(HEARTLESSは未検証)

仮面の少年は「ブチッ」となるルールがあり
ルールを破ると「モード3移行

大罪の徹甲弾で9999ダメージをこちらに与えてきます
私は「徹甲弾使用するモード」を「モード3」と表記しています

大罪の徹甲弾は「モード1」から21ターン目 突入時と
モード2」で「11ターン目」に入っても大罪の徹甲弾を使用してきます



動画でも詳しく解説しています

ネタバレあり ©ATLUS ©SEGA

使用した音声 VOICEVOX:春日部つむぎ さん

使用した合成音声ソフト
VOICEVOX:https://voicevox.hiroshiba.jp/


モード1の仮面の少年

開幕から10ターン終了まではこのモードです

11ターン目に入るとモード2になります
モード1で「ダメージを合計で14000以上与えても」モード2になります
使用ペルソナ 基本パターンはこれ
1アルセーヌ
2アルセーヌ 危険 コンセメギド
3サタン
4アティス
5アヌビス
6アルセーヌ 危険 ダウンからバスタ
7アルセーヌ 
8ジークフリード
9ジークフリード
10ジークフリード

11仮面の少年モード2に移行「反逆の意志」使用
11と書いてますが正確には「モード2」の1ターン目

モード2の仮面の少年

モード2は最優先で「反逆の意志」を使用します
大罪の徹甲弾より優先順位が高いです
(そのあとどの道即 徹甲弾が飛んで来ますが…)

使用ペルソナ 基本パターンはこれ
1アルセーヌ
2アルセーヌ 超危険 バフやコンセ メギド連発
3サタン
4アティス
5アルセーヌ 超危険 バフからの ダウンバスタ
6アルセーヌ 危険 バフメギド等
7サタン
8アティス
9アルセーヌ 超危険 バフからの ダウンバスタ
10アルセーヌ 危険だがここか「11ターン」で倒したい

11行動時「サタナエル」 基本的には「積み
この行動前に倒したい

モード2が後半戦でとても強いです
モード2に入ってから10ターン行動すると
11ターン目に「大罪の徹甲弾」を使用してきます
実質詰み

それまでに倒すのが仮面少年の攻略です

モード3の仮面の少年

大罪の徹甲弾を連発してきます
このモードに入ったら基本的に勝てないです

モード1とモード2で「ブチッ」が起きても
このモードに移行します

このモード3に行く「ブチッ」を今回徹底的に検証しました


① 反射バリア系が味方に付いている時

反射バリアが味方に付いている です
反射バリアとは「物理攻撃を1回反射するバリア」と
万能属性以外の「魔法攻撃を1回反射するバリア
この二つの「どちらか」もしくは「両方」が残ると
仮面の少年行動時に「モード3移行
ブチッ大罪の徹甲弾」を使用して来ます

敗北したい時に使うと捗ります
仮面の少年戦の検証で2番目に使用した行動だと思います
(一番は多分防御)

② ハルマゲドンを仮面の少年に使用した時

ハルマゲドンはダメージ9999固定のテウルギアです
ハルマゲドンを使用すると 仮面の少年行動時に「モード3移行
ブチッ大罪の徹甲弾」を使用して来ます

ハルマゲドンは倒しきるターンに使いましょう
仮面の少年の体力は「32000」なので
22001以上ダメージを与えてから使うと勝利確定です
(PEACEFULからHARDまで)

③ 一度だけ2倍以上の効果が仮面の少年モード1の1ターン目に残っている時

これは文字にするとややこしいです
画像だと分かりやすいかも?
この画像の状態で「仮面の少年」のターンに回ると「ブチッ」です

モード1かつ1ターン目限定の条件
この条件だけはモード2移行でカットできる

モード1の「仮面の少年」行動時に効果が残っていると「ブチッ」なので
上位ワンドアルカナから出る「物理 魔法2倍以上」両方付き状態でも
物理攻撃でクリティカル→魔法で消すと「ブチッ」が起こりません

これで正確な「2倍以上」で「ブチッ」が起こる条件が判明しました

通常攻撃で「物理攻撃2倍以上」が消え
魔法攻撃で「魔法攻撃2倍以上」消えた

この「ブチッ」は他の条件より甘く
開幕1ターン目かつモード1状態なので

開幕1ターンで合計ダメージを14000以上与えて
モード2に移行させると「ブチッ」が起こりません

モード1からモード2に移行したのでブチッ回避成功
甘め条件の「ブチッ」

④ アイギスが攻撃された時に「無効以上」が発動した時

無効以上と言うのは「無効 反射 吸収」と「カウンタ」の事です
仮面の少年はアイギスの耐性だけには厳しいです
(仲間は別)

ソウルオブジアテナは「全状態異常無効」が付いてますがこれは
恐らく使用してもOK (HARDまでは)

何故かと言うと「HARD」で検証してる時に一度も謎の「ブチッ
が無かったからです

数時間検証して無かったので 確定?だと思います
多分 おそらくきっと その筈
流石に起きない無いものは分かりません

⑤ 仲間が被弾する時に「無効以上が2か所以上」発動した時

これは元々持ってる耐性や装備で付けた耐性とか関係無く
仮面の少年の攻撃を一度で2か所無効以上でブチッ」します

画像を見ると分かりやすいです
サタンの「大氷河期」を一度で2か所以上「無効以上」で ブチッ

2か所で無効(BLOCK)が起きてるのでこれは「ブチッ」

元々火炎耐性持ちの「順平」と「コロマル」に大炎上
2か所以上無効なのでこれは「ブチッ

コロマルと順平を組ませると仮面の少年戦は難易度が上がる
大炎上来るまでに対策すればOKですが…

カウンタ」でも一度で2か所以上発動するとブチッ

ハイパーカウンタが2か所発動「ブチッ」確定

斬撃無効とカウンタを混ぜても「2か所発動」でブチッ
画像では「順平がハイパーカウンタ」と
メティスが「斬撃無効(BLOCK)」で2か所以上無効です ブチッ

順平ハイパーカウンタ(無効以上1)
メティス斬撃無効(無効以上が2か所発動)「ブチッ」確定です

最後のパターンは「順平」がペルソナに付く能力なので
キャラの装備と耐性だけ見ていたら見落としてしまう条件です

「エステ」で仲間のスキル付け替え可能です
仮面の少年で「カウンタ」を使う場合は気を付けましょう

ブチッ」が起きる行動は解説はこれで終了です

仮面の少年倒し方

モード1は「11ターン突入時に」「モード2」に移行
モード1でダメージ14000与えても「モード2」に移行するので

モード1から2に変わる10ターンの時にダメージを与えまくり
モード2移行時にダメージの合計が「22001」以上だと
ハルマゲドンで合計ダメージが「32000以上」になるので
勝利確定です

画像で分かりやすくすると
順平テウルギア「5487」 仮面の少年 残りHP「26513

1ターン目(アイギスはランダマイザ)

真田テウルギア「5103」合計「10590
仮面の少年 残りHP「21310

1ターン目(モード1)

メティステウルギア「8573」合計「19163
仮面の少年 残りHP「12837

1ターン目(モード1)
ダメージ合計14000以上になったので
仮面の少年行動時にモード2確定
行動時 最優先で「反逆の意志」使用してきます

順平ブレイブザッパー「815」合計「19978
仮面の少年 残りHP「12022

1ターン目
メティスがクリティカルしたのでシフトで順平に交代しました

真田ゴッドハンド「890」合計「20868
仮面の少年 残りHP「11132

モード2の(2ターン目)

メティス アカシャアーツ「1811」合計「22679
仮面の少年 残りHP「9321

体力9999以下になったので「ハルマゲドン」発動出来れば
勝利確定です

モード2の「3ターン目

ハルマゲドンで「9999ダメージ確定

モード2の4ターン目
終了しました

こんな感じでハルマゲドンを使うと便利です~


こちらはワンパン構成の動画です(こちらの方が先に作ってます)
この動画内で仮面の少年の体力が32000なのが分かります
(PEACEFULもHARDも変わらない)
HP差1とかなら違うとかなら分かりませんが…()

脳筋ごり押しが大好きなので とても楽しかったです

ネタバレあり ©ATLUS ©SEGA



攻略は以上となります

今回は「ブチッ」が起きる条件を詳しく検証して
note記事に書いてみました~

ここまで記事を読んで頂き ありがとうございました~
お疲れ様です~

オマケ

仮面の少年のSPは…999でした
画像は吸魔を25回当てた時の画像です

40吸収を24回 39吸収が1回
40×24=960 960+39=999

仮面の少年のSPは999です(PEACEFUL
最終ターンの21までにSP0にしないとモード3移行して
大罪の徹甲弾を使用してくるので結構大変です

クリティカルでアイギスにシフトして「吸魔」すると
モード3移行前に「仮面の少年」のSPを0にする事が出来ます
結構難しいです

HPは32000なのにSPは999

2024年9月18日の時点で仮面の少年検証で100時間以上は余裕でやってます
エピソードアイギス発売(2024/9/10)に仮面の少年撃破してるのになんか草

私の仮面少年の検証と攻略は全て私が行い 攻略系は一切見ていません


ペルソナ3リロードエピソードアイギスの思い出と記録

発売日に2024年9月10(火曜)にした事
本編クリア 仮面少年撃破(モードカットの仕様も何となく理解)

2024年9月11日(木曜) 仮面少年normal撃破
仮面の使用normal撃破動画を作成してYouTubeにあげた

色々と検証を進めてダメージ14000与えるとモード移行して
モードとブチッの検証を進めて色々体力が32000なのもこの日に確信した

2024年9月12日(金曜日) この日にはブチッの禁止行動ほぼ網羅した
しかし確定までは適当な事は言えないので徹底的に検証した

例えばアイギスの「無効以上を発動するとブチッ」は
無効 反射 吸収 カウント 全てを実際に行なっている
物理も実際に「斬撃」「打撃」「貫通」全て検証したので
膨大な時間がかかる 当然属性も全て検証済み

2024年9月13日(土曜日)


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