Blenderのモディファイアーを検証

環境
Blender4.3.2

モディファイアがなかなかピンと来なくて理解が難しかったのですが、このサイトがわかりやすくてよかったです

動画でポンポン説明されても、概念を理解してないとなかなか使いこなせないですからね
とりあえずソリッド化とベベルはなんとなく理解しました

キャラクターを作れるようになるまでにはまだまだ先が長い

ループカット + ベベル

補足

ループカットした編を選択状態にしてS -> X or Zなどで軸方向に間隔をスケールで調整できる

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