欅坂46から櫻坂46に改名した事を画像処理的に考察
欅坂46から櫻坂46に改名した事を画像処理的に考察
2024年12月17初稿
2020年10月14から、欅坂46が櫻坂46に改名して
活動を開始したが、最初TV画面表示で同じ漢字に読めて
シマッタと目が悪く成った事を告白するが、ワザと遠目で
同じ字に誤解する様にしたと思ったのだ!
現在、生成AI等の普及でAIが画像を認識して似た物を
生成出来ると言うのは、既知の事ラシイ、恐らく、基本的な
画像認識処理の一番、ベースは、正規化相関と言う手法で
行って要ると私は、考えて、「欅坂46⇒櫻坂46」を
取り上げて「欅」と「櫻」が正規化相関の画像比較での
一致率が、高いと考えました!そこで既に
解説『解説クラスCopyClear(5)』で説明して
居る関数群を使用して画像処理として如何プログラムとして
のソースコードを「欅」と「櫻」に使用するか述べる事に
します!
欅と言う漢字を拡大して見ました!
櫻と言う漢字を拡大して見ました!
1.前準備
私の使える開発環境としてマイクロソフトウィンドウズ
「Windows11」を使用していますが、
「VisualStudio2019」の無料体験期間中に
私に取って使い勝手が良かった
「VisualStudio6.0」ダイアログ画面での
画像処理ライブラリ使用例を作成する心算でスッタモンダ
したが、何故か、後継の開発環境の筈が、時間切れで使用
方法が不明のママ時間切れに成ったので仕方ないから、
サードパーティーの無料開発環境でも使用可能な画像ファイ
ルで処理する事を記載します!
今回は、使用する白黒BMP形式の画像を準備しました!
ファイル:欅BMP白黒
ファイル:櫻BMP白黒
両者とも画素=1バイト=8ビットで256色BMPとも
称する形式の画像ファイルでその読み書きを画像処理ライブ
ラリの関数群は扱える様にしています!
今回は、ここまでで次の
『欅坂46から櫻坂46に改名した事を画像処理的に考察
例文ソースコード説明』に続きます!