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誰やねんロイヤル 2週目

どうも人のデッキパクラーのふるーしです。
前回「誰やねんロイヤル」ことミッドレンジロイヤルについての雑なnoteを書かせていただきました。

前回のnoteは人様のリストを勝手にパクり、あまりの楽しさに有る事無い事を書き殴ったものなので今更見る必要はありません。

先週時点でのリスト

あれから1週間が経ち店舗大会や交流会、フリーなどで回しリストをいじいじしたのでその経過と感想について書いていきます。

また、自分は日程的にCSに出ない人なのでみなさまの意にそぐわない結果や思考をしています。ご了承ください。

もしそう言ったものが読みたい場合はいろはす様が対面等を書いていますのでそちらをお読みください。
デッキを使わなくとも対面することがあると思うので読んで損は全くありません。

11月4日

リストは先週から変えず

この日は祝日で1大会しか参加できず、負けた試合も相手のトップによるものだった為全体を通して悪かった点は自分ではあまり見当たりませんでした。

フリーでは荒野ロイヤルや秘術等とそこそこ回しましたが結果は良く、気持ちよくお酒を飲みました。

つぎのひ

相変わらずリスト変更なし

Xにてオースレスナイトの採用の話を聞目にした為検討はしたものの、めんどくさがって弄りませんでした。その結果がこの惨敗です。

1戦目の自然ドラはEPを使うタイミングが悪く、8t目のトワイライトでのキルを狙うべきだったのに盤面より本体を優先して殴ったのが敗因です。

2戦目は"あの"おぐさんとミラーになり先手を取れたものの、件のオースレスや進化後リオードの採用数の差が重く先攻の有利を活かせずに負けてしました。

3戦目の荒野メアはこちらのドローが良くない序盤に面圧をかけられズルズルとリソース差が付き始め、なんとかしようと相手のアイシィを逆手に取りリルエやアウトローガンナーを捨てることでアゾードのバリューを高めようとしましたが、肝心のアイシィを処理することができずに敗北。

さいごのひ

前日までの負けを振り返ると概ね手札が細く、相手の行動に対して2枚以上での対処をしています。

そこでオースレスナイトを採用しました。
エミリアのバリュー向上や序盤での縦置きの処理、盤面ロックへの解答とする為です。

しかしそこで何を血迷ったのかララミアの枚数を減らしてしまいました。

この日は3大会に参加し2-0,2-0,2-1と悪くない結果に見えます。

ですが、一番落としてはいけない最後の試合でララミア欠損により負けてしまいました。

なにやってんすかね。
今思えばシーナの枚数やアゾードの枚数などもっと弄っていい枠があったはずです。
アゾード+トワイライトに拘りすぎてこのデッキがミッドレンジロイヤルなことを失念していました。


次週へのアプローチ

  • エミリアを3枚にして2コス兵士のバリュー上昇

  • ネランやアリスの採用枚数変更

  • 終盤に引いても腐りにくいカードの模索

3本柱で行こうと思います。
もし何かいい案がありましたらぜひ私のXにでも投げつけてください。記事の不満や暴言なども受け付けています。

総評

今の所このデッキには満足しており気がついたらアリスをはじめとしたカードが光初め、なぜかお財布が薄くなっています。

最近ではアゾードの認知度も上がってきて環境的にもガードが上がってきたなと実感します。
来週以降はより対面の意識が厳しくなると想定していますが、このデッキにはそれを乗り越えるパワーがあると信じているので頑張ります。

このデッキを握ってから極稀枠を引けているので最近運気が良くないと思う方におすすめです。

余程のことがなければ来週も誰やねんロイヤルことミッドレンジロイヤルに付いて書く予定ですのでよければよろしくお願い致します。

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