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ソシャゲの環境破壊をしたキャラランキング
私は今まで十数個のソシャゲをやってきました。
そこで今回は私のやってたソシャゲを破壊したキャラをランキング形式で紹介します。
評価基準は如何に環境を破壊したか一点のみです。
5位:マーリン (FGO)
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まずはマーリンです。私自身、マーリンを引いてちょっと後にFGOミを引退したので、それ以降の環境を知らないのでごめんなさい。最近はもっとやばいやついるらしいですね。
マーリンはソシャゲでは珍しいバッファー枠で環境を破壊しました。こいつはスキルで味方の攻撃性能を上げ、無敵を配れるだけでなく、宝具では味方hpの回復ができ、更にスターとNPを配り続けられます。つまり、こいつ一人でどのキャラよりも強い攻撃バフと防御バフを同時にかけることができます。強すぎるため、すべてのダンジョンをマーリン×2+アタッカーで攻略できるようになり、周回編成もマーリンでNPを貯めて宝具ブッパすればすべてが破壊できるようになりました。その結果、すべてのコンテンツでマーリンを使用する羽目になり、新鮮味のないクソおもんないゲームになりました。どこいってもやることも編成も変わらないクソゲーと化したので私は引退しました。あばよクソゲー
4位:水着ゾーイ (グラブル)
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次にグラブルの元祖バランスブレイカーとして水着ゾーイです。2アビのコンジャクションがイカれすぎていました。水ゾはなんと、2016年の実装当時に環境を破壊しただけでなく、闇レスが廃れるまでの5年以上環境に居座り続けたソシャゲぶっ壊れキャラ界のオーパーツです。
水ゾは2アビだけで環境を破壊しました。その効果は
「味方全体のHPを1にする、1ターン無敵、4ターンダメージ吸収(最大HPの15%)」
です。恐らくグラブルを知らない人間からしたら全然強くないと思います。しかし問題なのは武器スキルにある「背水」との組み合わせです。「背水」スキルとは、HPが小さければダメージが上昇するスキルです。つまり、水ゾでHPを減らして、背水スキルで殴れば他の編成の数倍のダメージを簡単に叩き出せます。
実装当時は20万ダメージを出せたら上々な環境で毎回45万ダメージを叩き出すバケモンでした。その結果、闇属性だけでなく、風や土でも編成に組み込まれます。当時、他属性有利の古戦場に水ゾが乱入し破壊したため、属性耐性が出来上がりました。また、つよばはでの活躍がめざましく、開幕の回復封印降下との組み合わせで環境部屋時代のつよばはを破壊しつくしました。
しかし、どんなぶっ壊れキャラでもいつかは死にます。痺れを切らした運営は、hp5%以下で即死するアルバハフィールドを実装し、水ゾを廃れさせました。また、渾身の強化や鰹剣豪、アラナンの実装による火魔法戦士の全盛期でいよいよ使い道が闇古戦場とアーカーシャしかなくなりました。南無三。
しかし、水ゾはまだ死にません。ニーアとデスによる闇レス編成で再び環境に蘇ります。デスの召喚効果の修正によって、ニーアの1アビフィールドからデスを召喚することで、追撃3割&確定TA&HP回復阻害&防御デバフが編成に負荷がなく行えるようになったのです。この効果と水ゾを組み合わせ、更に2ターン目に黒麒麟を打つことでで、3ターンの確定行動保障&hp1の状態の限界背水で殴り続けられるようになりました。そこに実質追撃10割のシスとプレデター、レスラーのツープラトンを組み合わせ、確定で1.5億だせるムーブが完成したのです。この編成は誰でも簡単に組める最強編成として、属性耐性のないコンテンツをほぼすべて破壊したのでした。
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その後、風レスラーが台頭するまでの間グラブルの環境を破壊しつづけた水ゾが見事4位です。
3位:倉木ヴァンプ(シャドバ)
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シャドウバースから倉木ヴァンプです。期間こそ短いですが、全ての主要カード弱体化という偉業を成し遂げたため見事3位にランクインです。
まずは画像にある倉木底より出でるなんとかさんの解説をします。こいつは8コスとクソ重いですが、1度場に出せば潜伏で相手に破壊されず、次のターンで進化を吐けば確定で16ダメージを相手の顔面に飛ばせます。シャドバは20ダメージ殴れば勝てるゲームなのに確定で16ダメージです、強すぎます。簡単に言えば、倉木を相手より先に出す=勝ちが確定します。
しかし倉木自体は8コスと使うには非常に重いです。そこで他ぶっ壊れカードによるアシストが入ります。
まずは倉木のコストを3下げるバフォメットです。こいつは2コスのカードですが、エンハンス5で使うと倉木を確定サーチ&コスト3ダウンできます。つまり、最速で6ターン目に倉木を打てるようになります。そして6ターン目に倉木を置けたらこのゲームは勝てます。以上
次にニュートラルカード共です。1コスゴブリン、2コストーヴ、3コスゴブリンリーダー、4コス不思議の国のアリスです。こいつらのシナジーは意味が分からないくらい高いです。まず2コスのトーヴはどう考えても3コスの性能をしています。ゴブリンリーダーは3コスの癖に4コスの性能をしていて、アリスはこいつら全員を+1/1できる最強のカードです。
つまり、他のデッキが4ターン目に出せるシナジーの2倍のスタッツを出せることができます。5ターン目のバフォメットによる盤面の弱さなど全く気にならないほどには他デッキに比べて強かったのです。
その結果、倉木以外の全てのデッキを破壊しました。その後、中枢カードはすべて弱体化を食らい、伝説となりました。
それはそうとワールズビヨンドまだ??????!
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2位:ニャル (プリコネ)
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環境を破壊し続け、プリコネを歪なゲームにしてしまった張本人ことニャルが2位です。今では殆ど見ることが無くなりましたが、2020年の正月から2022年の後半ごろまで、およそ2年半の間プリコネを破壊し続けました。
ニャルの1番特異な部分はユニオンバーストです。ダメージを与えるだけでなく、与えたダメージの11%分のバフを自身にかけることができます。一見普通に見えますが、問題はこのバフが重ねがけできる点です。バフ効果時間内に再度ユニオンバーストを打てば、無限に攻撃力を上げることができます。
当時のプリコネはダメージ上限もバフ消去もTP規制もありません。バフを盛りUBを回し、指数関数的に増加するニャルの攻撃力を止めるものは何もいません。ダメージカンストの999999を叩き出し、当時最強だったダンジョンのジャバウォックを赤子の手をひねるように破壊しました。そしてその後のクランバトルでは、全ボスを1凸で破壊しつくしました。更に新たに実装されたダンジョンex3,4もニャル対策のバフ解除が組み込まれていたにもかかわらず、なぜかニャルに破壊されました。こんな感じで見事全てのコンテンツを破壊し尽くし、無事プリコネがぶっ壊れました。
その後もクランバトルでは3凸で別のキャラを使わなければいけないのにも関わらず、サポートで☆3ニャル、☆4ニャル、☆5ニャルを使い分け、ほぼすべての編成で使われ続けました。また、クランバトルのボスも1凸で簡単に破壊されてしまうため、より強いボスを用意する羽目になりましたが、それも2,3凸で破壊されました。ヤバいですね⭐︎
その後、ダメージ上限、TP上昇の上限、インフレの進行(物理編成の台頭やプリキャルの実装)を持ってしてニャルは次第に使われなくなりました。しかし、ニャルが残した爪痕は未だに深く残っています。そんなプリコネをシステムごと破壊したニャルが2位です。(無限マホやアネモネにもぶっ壊されているのでプリコネはそもそもバトルシステムが💩)
1位オメガモン (パズドラ)
グレイソードwwwwwwガルルギャノンwwwwwwwグレイソードwwwwwwガルルギャノンwwwwwww
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はいオメガモンです。
私はオメガモンが実装される直前にパスドラ引退していましたが、今なおぶっ壊し続けているので堂々の一位です。
オメガモンの1番の特徴はやはり上限1200億です。現代のパズドラにおいて、スキルによる上限解放は必須であり、その数値=強さです。一個前の環境トップのジノ(コードギアス)は2体で600億ループでした。しかしオメガモンはその2倍を征く1200億を2ターンに1回ぶっ放せます。最強です。
しかも全てのギミックに対応ができます。なぜならスキル1でムコカンと吸収無効とシールド破壊、スキル2で自己バフと陣とシールド破壊を撃つことができ、更に非変身キャラなので初動にも強く、部位破壊に樽まで持っています。意味が分かりません。潜在で属性吸収を積んで、残り3枠で適当にギミック対応したら完成です。全てのダンジョンがクリアできます。直近の最速チャレンジは全てオメガモンが一位です。オメガモンでよくね?
某ホストのように俺か俺以外かなんて次元ではありません。オメガモンしかパズドラには存在しないからです。
もし、オメガモンを対策しようとしたら他全てのパーティが死ぬようにできています。なぜならオメガモンは他全てのパーティの上位互換であり、不可能など存在しないからです。パズドラ12周年のイベントやってるらしいですが、全てがオメガモン以下です。やる意味あるんか?
[総括]
ということでぶっ壊れ紹介でした。ソシャゲはインフレしてなんぼなゲームですが、強すぎて一強にするとやはり新鮮味のないおもんないゲームになるものだと思いましたまる。最後におまけコーナーがついてます。
[選考外紹介のコーナー]
・パルメ (白猫プロジェクト)
⇒そもそも白猫はインフレし続けているゲームであり、パルメ以外もクソキャラが多すぎるので除外。ある意味で白猫というゲーム自体が真の一位かもしれない
・ダークドレアム(DQMSL)
⇒全てのコンテンツを魔人の絶技で破壊したキャラクター。でもゲーム環境自体がそもそも終わっていたので除外。スクエニのソシャゲはゴミ。
・エンタープライズ(アズレン)
⇒アズレンの最初期キャラにしてオーパーツキャラ。どうやらサービス開始から何年間も環境トップに居座り続けたらしい。サービス最初期にアズレンをやってたから挙げようかと思ったが、そもそもアズレンの環境=エンタープライズが基準なので除外。
・曲芸師(パズドラ)
⇒オメガモンがいたため除外。といっても根性システムや回復ドロップを2個消さなきゃいけないめんどくささや期間が短かったことから入れたとしても6位くらい
・ミョルニル(グラブル )
瞬間風速だけならグラブル界最恐でしたが、即修正されたので除外。1ポチで1.5億飛ぶのは見てて面白かったです。
・やってないゲームのキャラ
ウマ娘、モンスト、ブルアカ等は未プレイのため除外しています。
ごめんね
・5ゾウ(動物タワーバトル)
ガチャゲーではないですが、動物タワーバトルの5ゾウはぶっ壊れでした。初心者ならだれもが引っかかる戦法だからです。2桁位取るほどDTBをやりこんでいた私からすれば雑魚狩りの戦法だったので除外。
・原神
やってたけど甘雨実装辺りで引けなくて引退したし、全然知らないから除外。兄貴曰くなんかビーム打つやつが最強って聞いた。