BASICでキャラ表示、操作するまで(その3)

向きが変わるだけで物足りない。次はアニメさせる。

プチコンには初めからキャラがたくさん用意されてる。自分でエディットすることも可能だ。
戦士の歩行アニメは4方向4枚使える。何フレームかでアニメを切り替えることにする。

🔴マークを追加、🔵マークは青線部分を書き足す。
変数Vは表示するアニメのカウンタ。方向ごとに4枚使用するから範囲は0〜3
変数Sはフレーム数のカウンタ。アニメの切り替えの速度。
S==8の数値はアニメの切り替えスピードを変えられる。大きくすればゆっくり、小さくすれば速くなる。


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