コンポジットにかかわるノードをサラッとまとめるシリーズ、第八弾は変形ノードについてです。これが最後です!
隅を固定ノード
トリムノード
ディスプレイスノード
反転ノード
レンズ歪みノード
UVマッピングノード
下準備
テクスチャーペイントタブで、テクスチャプロパティから、好きなテクスチャを作成する。
レンダーエンジンをCyclesにする。
ビューレイヤープロパティ<パス<データ<UVにチェック
動画の歪みノード
平面トラック変形ノード
回転ノード
スケールノード
2Dスタビライゼーションノード
詳細はこちら
トランスフォームノード
移動ノード