Blenderのノードがわからなくなってきました。これは学べば学ぶほど自分がどれだけ知らないかということがわかってくる、いわゆるダニング=クルーガー効果というやつです。
今回もコンポジットにかかわるノードをサラッとまとめるシリーズ、第四弾はコンバーターノードについてです。
第一弾、第二弾、第三段はこちら
アルファ変換ノード
色空間ノード
なんなのかよくわからないので、いずれ。
カラーランプノード
黒は0、白は1。
カラー合成
カラー分離
XYZ合成ノード
XYZ分離ノード
IDマスクノード
下準備
例
数式ノード
RGBからBW化
アルファ設定ノード
ビュー切替えノード