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ZTX × STIXコラボAMA-議事録/2024年7月17日

本記事は、2024年7月17日にTwitter Spaceで開催されたZTX AMAの議事録です。
英語を聞き慣れない方、概要だけでも知りたい方向けに作成しています。

Twitter Spaceの録音を文字起こしして和訳しているので、完璧な議事録ではありません。詳しい内容を知りたい方は是非、Twitter Spaceをご視聴ください!

📣AMAのテーマ

$ZTXのステーキングについて話し合い、ZTXコミュニティメンバーへの報酬があるインキュベートプロジェクト@STIXprotocolを紹介します。


スピーカー:Karma
Gm Gn、7月のタウンホールへようこそ。しばらくぶりの開催となりますので、皆さんにお会いできることを楽しみにしていました。

今日は3つの重要なニュースに焦点を当てます。
まず、ZTXのガバナンスについてです。我々のガバナンスが正式に稼働し、最初のZTX改善提案が投票にかけられています。投票はステーキングによって行われるため、今日はZTXのステーキングについてもお話しします。

そして多くの皆さんにとって最もエキサイティングなトピックは、STIXについてです。これは今日のタウンホールのメインテーマです。

ZTXがインキュベートしたプロジェクトと、ZTXコミュニティへの報酬についてお話しします。それでは早速始めましょう。

まず、ステーキングとガバナンスからです。ZTXのステーキングはSteerプロトコルで利用可能です。友人たちがそのステーキングプールを展開しました。常に公式のソースからのリンクを使用するようにしましょう。

そのため、ここでも公式リンクを強調しています。そして、Steerプロトコルでステーキングする際には、ネットワークとしてArbitrumを選択することを忘れないでください。そうしないと、一部のステーキングプールは表示されません。

今後の進行については、ウォレットの接続が必要です。アクティブなZTXプールは左側に緑色のライトが点いており、最高のAPRを持っています。右側にステークすることもできます。

ウォレットの詳細は省略しますが、ステーキングすると「My Staked Pools」に表示されます。ここではその部分をスキップします。

次に、ZTXガバナンスについてです。ZTXガバナンスは2つのステップで構成されています。まず、フォーラムで提案を議論し、コミュニティやチームと一緒にコメントや改善を行います。

そして、2つ目は実際の投票で、Snapshotを通じて行います。今見ているのはZTXのDiscourseフォーラムです。ここで議論が行われます。

このプロセスの最初の部分では、さまざまなフォーラムやチャネルがあり、改善提案やコミュニティ資金の使用方法について投稿できます。最初にコミュニティで広範に議論したのは「Zip 001」です。

これは、トレジャリーの一部を使用して、Web2アプリのZepetoクリエイターをオンボードする提案です。今年後半に予定しているモバイルアプリやオンチェーンによる広範なオンボーディングではなく、Zepetoクリエイターを対象としたより細かい調整を行うオンボーディングです。

これらのクリエイターはコンテンツ制作や3Dオブジェクトに豊富な経験があり、Zepetoで数百万人のフォロワーを持っています。これらのクリエイターと特に協力し、プラットフォームでのインタラクションのためにガスをスポンサーし、NFTを提供してWeb3にパーソナライズされた方法でオンボードし、ZTXに関する定期的な投稿とコンテンツ制作を保証します。

徐々に、これらのクリエイターを通じてオーディエンスを教育し、ZTXの開発状況を更新していきます。これが最初の改善提案の概要です。ここでお見せしているのは、私が投稿したオリジナルの議論です。

数週間にわたって議論を行い、現在Snapshot.orgで実際の投票が行われています。Snapshotは多くのプロジェクトがガバナンスに使用するプラットフォームで、ZTX専用のセクションを検索できます。提案を投稿しました。そこでは現在の結果のプレビューが表示され、多くの棄権票があります。

3,100万以上のZTXトークンが棄権票に投じられていますが、多くの賛成票もあり、反対票は非常に少ないです。プロトコルに非常に多くのステークを持つ人々が他人に影響を与えたくないため、棄権票に投じるのは非常に一般的です。

しかし、投票が成功することを望んでいます。ここでは投票の方法を示しています。投票を行うことができ、後で変更することもできますが、もちろん、意図した通りに投票するようにしましょう。

議論セクションで見たように、フォーラムのリンクもありますので、他のコミュニティメンバーがコメントした内容や意見を見ることができます。このデモで使用しているウォレットでは、ステーキングされたZTXがないため、トランザクションを完了することはできませんが、この提案がライブになる前にステーキングしていれば、投票が可能ですので、是非投票してください。

そして、投票できるようにするためには、ZTXをステーキングする必要があることを覚えておいてください。さて、これが我々のガバナンスの簡単な説明です。

次に、素晴らしいコミュニティメンバーを紹介したいと思います。彼らはZTXの最大のチャンピオンです。

ここにいる皆さん、そしてこのタウンホールを通じて参加している皆さんに感謝の気持ちを伝えます。過去2ヶ月は非常に波乱に満ちた期間でした。

また、ZTX資産を積み上げている皆さんに大きな感謝を伝えたいと思います。Discordには特別な役割がありますが、私のお気に入りの役割は「Big District Energy」で、16以上のZTXジェネシスホームNFTを持つ人々に予約されています。彼らは非常に大きな成果を達成した偉大なプレイヤーです。

「Big District Energy」の皆さん、ありがとうございます。

さて、ガバナンスについては一段落しましたので、次はSTIXについてお話ししましょう。これは今日のタウンホールのメインテーマです。

では、もう少し詳しくご説明します。今年の1月にZTXがSTIXの準備を始めたことを初めて聞いたかもしれません。今年の初めに、このプロジェクトを始めることをお伝えしました。

そして今、数か月が経過し、プロジェクトについてもっと詳しくお話できる状態です。なぜZTXが他のチームやプロジェクトを始める必要があるのかというと、私たちの目的は単なるゲームではなく、非常に大きなソーシャルプラットフォームになることです。

その目標を達成するためには、より多くの人材と才能が必要です。ZTXの目標は、Web3に参入したい他のチームにとっての指針のような存在になることです。そして、STIXはその最初の一歩です。

STIXの重要な部分は、初期に発表したStickerlyのサポートです。Stickerlyは世界最大のUGCアプリの一つです。

実際、STIXには1日に200万人以上のアクティブユーザーがいて、月間では3000万人以上のアクティブユーザーがいます。

これはWhatsAppをはじめとするすべてのメッセージングプラットフォームで最も人気のあるステッカーアプリの一つです。数百万人が新しいIPやコミュニティを発見するために使用しています。これをWeb3に持ち込みたいと考えています。

Web3には素晴らしいクリエイターエコノミーが存在しますが、新しいオーディエンスにリーチするための選択肢があまりありません。この素晴らしいIPをまったく新しいオーディエンスに露出させるための選択肢が限られています。STIXはこれを可能にします。Stickerlyと統合することで、Web3内の非常に成功したIPを新しいWeb2オーディエンスに露出することができます。

すでにソーシャルメディアがライブになっており、もう一つの若いプロジェクトクリエイターと提携して、ロイヤルティプラットフォームに参加し、STIXのエアドロップに向けたポイントを集めることができます。

次に、STIXのランディングページに移動して、プロトコルが実際にどのように機能するかを説明します。複数のローンチパートナーと共にローンチしたいと考えています。

それらは次の数週間で発表されます。現時点ではすべて非公開ですが、コミュニティにステッカーやミームを作成して提出することができます。毎週、新しい投票期間が開始されます。コミュニティの投票によって最も人気のあるステッカーやミームが選ばれ、最終的に勝者が決定されます。

勝者にはSTIXの報酬や他のパートナー報酬が与えられます。非常に楽しいプラットフォームで、早い者勝ちの要素もあります。この新しいプロジェクトをサポートし、ZTXとSTIXチームの共同努力を応援してください。TwitterとFilecasterに参加して最新情報を入手してください。

これでプロジェクトの基本的な概要とイントロを紹介しましたので、次に2人の貢献者とのディスカッションに移りましょう。STIXの構築に関するいくつかの側面についてお話しします。

さて、最もエキサイティングな部分です。STIXプロジェクトについて、CarsonさんとNicoさんと深く掘り下げてお話しします。

CarsonさんはWayfinderの共同創設者であり、Web3、ゲームなどに焦点を当てたマーケティンググループです。彼らはSTIXを市場に持ち込む手助けをしています。

NicoさんはZTXの開発とエンジニアリングをリードしており、STIXのプロダクトとエンジニアリングも担当しています。こんにちは、お二人とも。

スピーカー:Carson/STIX Marketing
はい、こんにちは。

スピーカー:Karma
ここにいて嬉しいです。では、さっそく始めましょう。なぜSTIXが必要なのでしょうか?

これは私にとって非常に重要な質問です。Web3に新しいプロジェクトが登場するたびに、問題を探しているソリューションのように感じることがよくあります。しかし、STIXについてはそのような感じが全くありませんでした。

Carsonさん、なぜSTIXが必要だと思いますか?そして、なぜWeb3のコンポーネントが必要なのでしょうか?

スピーカー:Carson/STIX Marketing
はい、確かにその通りです。まず、STIXに取り組み始めたときに最も興奮したのは、このプロジェクトがWeb3のソリューションを探している問題のようには感じなかったことです。

STIXを説明するとき、私はそれをWeb3の文化の集約、インセンティブ付け、配布プラットフォームと説明しています。これが本質的な3つの要素です。

まず、集約について考えてみましょう。例えばPacmoonを例に挙げてみます。Pacmoonは素晴らしいコンテンツを作成し、そのコミュニティは非常に活発で、彼らにとって非常に影響力がありました。しかし、そのすべてのコンテンツは消えてしまいました。Twitterは1日以上前のコンテンツを発見するのに非常に不便です。素晴らしいコンテンツがあったにもかかわらず、それはすべて消えてしまいました。

Web3の文化はミーム文化に根ざしていますが、そのミームを保存する場所がありません。これが最初のポイントです。

次に、インセンティブ付けです。Pacmanのインセンティブ付けを振り返ってみると、エコシステムを最も支援する人々に報酬を与えるインセンティブ構造を設定することは、非常に強力なマーケティング手段でした。

STIXはこのスーパーパワーをより大きなオーディエンスに提供し、スペース内のビルダーにとってのリソースとする機会があると信じています。そして3つ目の要素は配布です。

STIXがStickerlyとのパートナーシップを通じて持つ競争上の優位性は、Web3の文化を集約し、インセンティブを与え、コミュニティと共にそれをキュレーションし、集約し、最終的に3000万人の月間アクティブユーザーに配布することです。これがSTIXに対して私が興奮している理由です。

スピーカー:Karma
私も完全に同意します。ZTXがSTIXをインキュベートすることを決定した理由の一つは、ZTXがWeb2のZepetoと多くの人々が利用していることです。

同様に、STIXもWeb2の配布ツールとして市場に登場します。多くの人々がアプリを見るだけでなく、ミームや新しいコミュニティに参加することを積極的に求めています。

ステッカーパックは一番簡単に使えるコンテンツの一つで、すぐに利用できてさらに探求したくなります。Pudgy PenguinsがInstagramやGiphyで成功しているように、STIXもメッセージングアプリや配布ツールとして市場に登場します。

数週間後には、パートナーの発表もあります。その結果、消費者向けクリプトの話が加速するでしょう。

このことによって、STIXが最適な場所にフィットすることが確信できます。しかし、Web2のアプリを持っているだけではなく、オーディエンスにもWeb3アームを紹介することは難しい課題をもたらします。

Sibyl防止や報酬の公平な分配など、たくさんの問題があります。それについてNicoさんの考えを聞きたいです。STIXを設計する上で最も大きな困難は何だと思いますか?

特に公平性の観点から、ブロックチェーンを追加することでどのように複雑になりますか?

スピーカー:Niko/Product & Engineering
それは良い質問です。STIXの最大の課題の一つは、競争の側面を理解し、オンチェーンでの競争を非常に公正かつ安全にする方法を見つけることでした。

毎週提出されるミームのセットがあり、それらのミームをコミュニティが投票します。

Sibyl防止をどのように確保するのか?投票には経済的なコストが伴いますが、これが一つの抑止力です。もう一つの抑止力として、最も興味深かったのは、ユーザーが最後の瞬間にトップ3やトップ5のNFTをキャプチャするのを防ぐ方法です。

私たちが最終的に採用したのは、コミット・リビールスキームと呼ばれるものです。各週、ミームが提出され、コミュニティがそのエポック期間中にミームに投票します。投票を提出する際には、それが隠された投票になります。

他のコミュニティメンバーや参加者は、どのステッカーがリードしているかを知ることができません。これは非常に価値のあるツールであり、不公平な投票や最後の瞬間の投票を防ぎます。これは私たちのMVPバージョンであり、初期の競争ではこれがどのように機能するかを見ていく予定です。

製品が成熟し、さまざまなシステムが公正かどうかを理解し、問題があれば修正していくことを長期的な目標としています。しかし、初期段階ではこのコミット・リビールスキームと隠された投票が非常に魅力的な方法であり、安全性を確保する手段と考えています。

スピーカー:Karma
確かにそうですね。そしてマーケティングの観点から言えば、私がすでに触れたパートナーについてお話ししますが、確保できたアドバイザーやパートナーを明らかにするのがとても楽しみです。

彼らの経験や試行錯誤から学んだことは、STIXを洗練させる上で非常に価値がありました。そして、これを続けていきます。もちろん、最初のインスタンスはMVPであり、そこからさらに良くなっていきます。

しかし、エンジニアリングの課題に戻りますが、報酬の分配が公正であることをどのように確保するのでしょうか?

設計に関連する問題や考慮すべき点について教えてください。

スピーカー:Niko/Product & Engineering
はい、確かに。コミット・リビールスキームに戻りますが、これが競争の公平性を高めるための良い解決策であると考えています。

報酬の構造については、ミームを提出するコンテンツクリエイターと、それに投票するユーザーの2つのバケットに分けられます。

毎週トップ3またはトップ5のクリエイターとコンテンツが選ばれます。これらの報酬は段階的に設定されます。

例えば、1位のクリエイターが報酬バケットの70%を獲得し、2位が20%、3位が10%を獲得するという具合です。報酬バケットは、投票に使用されたトークンとスティックスプロトコルが提供する供給の一部で構成されています。これにより、クリエイターに毎週報酬を競い合う健全なバケットが提供されます。

競争期間の終わりに選ばれたミームが勝者となり、報酬はコンテンツクリエイターに50%、残りの50%がそのコンテンツに投票したユーザーに分配されます。私たちはコンテンツ制作に報酬を与え、投票への参加にも報酬を与えたいと考えています。

Carsonが言ったように、集約とインセンティブが重要です。そして、もちろん配布レイヤーもあります。しかし、私たちにとって、良質なコンテンツを提出するユーザーに報酬を与えることが、コンテンツの集約と提出を促進する最良の方法だと考えています。

これが私たちの製品フライホイールの非常に大きな部分であり、時間と共に拡大していくことを期待しています。

これはV1ではなく、V2、V3では、スティックストークンだけでなく、他のパートナープロジェクトのトークンでも報酬を提供することを期待しています。

例えば、Pepeを持っている場合、STIXだけでなく、他のトークンバケットXYZの報酬も競い合うことができます。これにより、ユーザーがコンテンツを作成し、集約し、インセンティブを与え、最終的に良質なコンテンツを配布するという興味深い外部インセンティブが生まれます。

スピーカー:Karma
これが最後に触れたいトピックであるZTXコミュニティへの報酬についてです。STIXに興味を持っているため、初めてこれを聞いている方もいらっしゃるかもしれませんが、毎月忠実にタウンホールを聞いている素晴らしいZTXコミュニティもいます。

ZTXのステーカーやジェネシスホームの保有者への報酬について掘り下げます。これを理解しやすくするためにグラフィックを交えて説明します。

Carson、マーケティングの観点から見て、なぜインキュベーターにトレジャリーの一部を割り当てることが意味があるのでしょうか?コミュニティを強化するためにどのような効果があるのでしょうか?


スピーカー:Carson/STIX Marketing
ほとんどの理由はインセンティブの整合性にあります。プロジェクトをインキュベートする際には、チームだけでなくコミュニティも深く関与しているため、インセンティブの整合性が非常に重要です。

STIXとZTXの関係において、両プロジェクトは似たようなルーツを持っているため、非常に良い機会だと考えています。エコシステムに最も貢献している人々に報酬を与えることが重要です。

そして、その中でZTXが最も貢献していることは間違いありません。ですから、インセンティブの整合性が重要なのです。

スピーカー:Karma
私も完全に同意します。そして、これに何か月も興奮してきました。今年の1月にこのインキュベーションを発表しましたが、非常に長い時間が経ったように感じます。

しかし、Nicoが述べたように、プロジェクトを公正に機能させることは非常に複雑なことです。特に成功したWeb2プロジェクトと連携し、統合する必要がある場合はなおさらです。

ZTXコミュニティにとって、STIXプロジェクトの露出を最大化する最良の方法は、積極的に参加し、熱心にサポートすることです。

新しい、野心的でエキサイティングなプロジェクトであり、何か新しくて新鮮なことをしています。UGCとコンテンツ制作に関心のあるすべての人に共感してもらえることを願っています。

これはZTXが目指しているビジョンの非常に基本的なレベルでもあります。だからこそ、ここでインキュベートすることを決定しました。しかし、ZTXステーキングとジェネシスホームも過小評価してはいけません。

この会話の後に、ZTX保有分とジェネシスホーム保有分のSTIXポイントをステーキングして請求する方法についての短いチュートリアルを追加しますので、お楽しみにしてください。

しかし、今日のタウンホールの全体の要点は、スティックスをサポートすることです。ソーシャルメディアをフォローし、エンゲージメントを維持し、ローンチトーナメントの発表に注目してください。

スティックスがツイートで共有したクエストとロイヤルティダッシュボードに接続し、最大限の露出を確保し、ポイントを集めてエアドロップに変換してください。

今日のタウンホールにご参加いただき、ありがとうございました。Carson、Nico、素晴らしい概要をありがとうございました。スティックスが成長し、市場に出るにつれて、これからもこのような話を続けていきます。

スピーカー:Niko/Product & Engineering
お招きいただきありがとうございます。

スピーカー:Carson/STIX Marketing
はい、ありがとうございます。良いチャットでした。

スピーカー:Karma
それでは、ZTXのステーキング方法とSTIXのロイヤルティダッシュボードでポイントを取得する方法についての簡単なチュートリアルに移りましょう。さっそく始めましょう。

Googleの検索結果に騙されないように、常に公式Twitterアカウントで見つけたリンクをクリックすることを忘れないでください。もう一度クリエイターダッシュボードに戻ります。

STIXはクリエイターと提携しており、異なるミッションを実行するためにこのダッシュボードを使用しています。ZTXをステークしてポイントを請求できる別のページにアクセスする代わりに、この1つのダッシュボードに統合しました。

これにより、すべてを1か所で収集できます。では見てみましょう。さまざまなグループのミッションがあります。いくつかはソーシャルミッションです。STIXをフォローし、クリエイターアカウントをフォローし、このタウンホールを視聴し、参加してください。

しかし、ZTXをステークするミッションもあり、これにより毎日ポイントを獲得できます。右上の合計ポイント数を常に確認でき、リーダーボードや履歴も確認できます。ポイントはすぐに更新されないのが重要な部分です。ミッションを実行したり

ZTXをステークしたりしても、ポイントがすぐに更新されるわけではありません。バックエンドの制約やTwitter APIの制約があるためです。ポイントは1日2回更新されます。

ミッションを実行してポイントが更新されない場合、パニックにならないでください。24時間後に心配してください。履歴セクションでは、どのミッションがすでにクレジットされているかを確認できます。

さて、ZTXトークンをステークしているか、まだステークしていない場合、毎日ポイントを獲得するために確認したい場合は、異なるティアがあります。

ZTXトークンの保有数に応じて、全体のポイント数が異なります。ステアプロトコルでステークするために、そこのボタンをクリックするだけです。他のビデオで説明したように、ステークするときは、右上隅でArbitrumを選択することを確認してください。

しかし、ロイヤルティダッシュボードのステークボタンが適切な場所に導くはずです。ステークすると、2つのトランザクションを承認するように求められます。最初のトランザクションは承認で、次のトランザクションはステークです。

混乱しないように、両方のトランザクションに署名してください。署名しないと完全にステークされません。その部分は動画からカットしました。ウォレットの承認ステークが完了すると、「My Staked Pools」に表示され、即座にZTXの獲得が開始されます。

APRも悪くありません。そして、最大24時間以内に履歴とアカウントプロファイルで、ZTXステーキングから毎日獲得するポイント数を確認できます。

ZTXを保有している場合は、必ずステークしてください。そして、ステークしている場合は、次のガバナンス投票にも参加できます。質問や問題があれば、ツイートを投稿したり、このタウンホールの下にコメントを投稿してください。

ZTXとスティックスのすべてのチームがコメント欄でお手伝いします。タウンホールに参加していただき、ありがとうございました。これからどう展開するか楽しみにしています。非常にエキサイティングな時期です。

STIXのローンチパートナーを発表することを特に楽しみにしています。多くの人々がこのプロトコルに非常に興奮しており、しばらくの間、舞台裏で働いてきたので、このようにすべてが上手くまとまるのを見ると非常に報われる思いです。またお会いしましょう。


📕ZTX ベータ版 プレイガイド①-プレイ環境の準備

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