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遊戯王WCS2024パブリックビューイングに参加した話

こんにちは。ジェセルです。
福岡のプレイヤーで、がっつりOCGと、エンジョイ気味にMDと、うっすらリンクス(SPEED/RUSH)をプレイしています。

今回は9/8-9に開催された遊戯王WCS2024シアトルのday2にあたる、本戦大会決勝パブリックビューイングに参加してきたので、その振り返りをしていきたいと思います。
総合的にかなり満足度の高いイベントだったので、感謝の気持ち5割、楽しい思い出の記録5割くらいで時系列を追って書きました。
また、パブビュの話がメインなので、WCS自体の中身は薄めです。#magu6oダンス とMD準決勝のHero's Future3人が協力した捲りは素敵なモーメントでした。


1.当選~参加まで

6/20に突然リンクスの公式アカウントからDMが来て、WCS2024のパブリックビューイングイベントに当選した事と、参加意思があるなら登録を…という連絡がありました。
正直応募したことも記憶してなかったが、あんまり公式ツイートにいいねを押さないのでその時は応募条件を意識はしてたっぽい。

動画のリポスト&いいねで応募だと知らずに応募になってた人もいそう…
20/478だからリンクスは割と当選確率高めだった?

マスターデュエルでも同じキャンペーンを行っていて各20名当選なので、日本国内40人限定の超レアイベントに選ばれたんだな、という認識だった。

今年はOCGとリンクスRUSHに注力していたが、紆余曲折あってどちらもシアトルには行けない事が確定したので障害は無し。
・これまでに無いタイプの公式イベント
・限定40人のイベント
・動画でよく見るゲスト(ミソさん・サンダーさん)とお会いできる
という事で、パブビュに参加することに。

僕はフッ軽&楽しそうなイベントには行くと決めてる人間なので、福岡⇔東京だろうがあまり気にしない。ANAがタイミングよくセールをしてたので往復2万ちょっとで交通手段を確保。
そんな感じで飛行機で現地入りし、セレブレーションイベントに出たり、早朝にWCSの1日目を観戦しつつ当日を迎えた。

2.イベント(集合~オープニング)

これまでに無いタイプのイベントと書いた理由の1つがこのイベントの開始時間が夜22時で解散が朝10頃のオール前提イベントという点。
アメリカ・シアトルとの時差は+16時間であり、例えばMDの準決勝開始は現地の朝10時だったが、日本では深夜2時。
これをどうクリアするかという点で、終電前の22時に参加者を集め、夜通しの対戦イベントで時間を使ってもらい、決勝戦をみんなで観戦…という流れを運営サイドが考えたのだろうと推測。

完全抽選のため参加者サイドで他に誰が来るのか分からなかったものの、以前から面識のあるしらこさん (@peroshirako) と 僕が運営に携わってるMD大会によく出てくれているwhitecatさん (@tr2m9) が幸運にも参加されることをX上で把握。事前に合流して銀座のSTROPSe(ストロープス)に到着。

ちなみに会場はコナミデジタルエンタテインメント本社の1Fで普段はカフェをやってるらしい。サイネージのWCSキービジュアルは他で見かけなかったのでこの時点で運営サイドの気合の入り方を感じてた。

受付で本人確認を済ませると、タクティカルトライデッキをランダムに1個貰い、指定の座席へ。周りは知らない方ばかりだったものの、雑談でリンクス勢であることが判明。僕もリンクス枠で当選していたので最初の席はMD・リンクスでそれぞれ固まっていた様子。

タクティカルトライはエルドを渡された

会場内には参加者40人前後と、運営スタッフが10人+ホールが4人くらい。
運営は社員さんのようだったのでマジで徹夜運営お疲れ様です。
飲み物+お菓子はいくらでも貰えたので深夜帯はかなり助かった。

イベントは前半が対戦イベントとクイズ大会、後半が観戦。ここら辺は事前連絡貰ってた。

28時って何時…?

オープニングでゲストのミソさん・サンダーさんが登壇し軽快なトーク。もちろんお二人もこれから徹夜。サンダーさんはDAY1の配信にも出演されてたし、ミソさんもこの日のためにコンディションを深夜に合わせて来たらしい。本当に本当にお疲れ様です。

本物見るのは初めて

イベントの流れ説明があり、そのままスターチップ争奪タクティカルトライデッキを使ったコマンドデュエルへ。

3.イベント(タクティカルトライ・コマンドデュエル)

配られたタクティカルトライデッキを使ってフリー対戦。勝てばスターチップ3個、負けても2個がもらえる。報酬は後記。
だし10分に1回くらいコマンドカードが全体にアナウンスされるので、その処理が強制介入。

僕もエルドリッチだったので急に4伏せ剝がされてサイバーに敗北。
完全な実力ゲーにならないし盛り上がるので、良い形式だった。
記憶してる限りだと、ハリケーン、ブラックホール、魂の開放、押収、手札抹殺、リミッター解除、強欲な壺、天使の施し、ラストバトルが適用された。禁止カード率高め。

ダントツでヤバかった

約2時間の対戦で多分5勝4敗でスターチップは23個。タクティカルトライに触れた事が無さそうだった人達も最後の方は結構プレイが身に付いてた。ゲストさん達も加わってランダムに参加者と楽しく交流。

対戦すればするほどスターチップ貰えるので、回転率の高いサイバーが当たりデッキの印象で、リンクス民も無料でプロトサイバーが沸いてこない事に困惑しつつもカード効果は知ってるので割と良さそうだった。あとリソースとか無く押し込めるので理不尽なコマンドの影響を受けにくかったのもズルい。
エルドリッチは先攻で自分のカードにエルドビームを投げて無理やり回したりしないとサイバーに軽く捻られるので、周りを見ると永続開けてないゲームは押し負けてた印象。あと「理解者」同士でミラーになると終わらなくて長時間消費するので良くない。
EvilTwinスプライトは打点の処理とかで初心者がすぐ扱うにはちょっと大変そうだった。

スリーブに入れて良いと言われたので持ってきてたデッキから付け替えしてプレイしてた。WCS2012スリーブから加齢臭するのは仕方ないだろ。
無料配布とはいえお相手の裸カードをシャッフルするのは気が引けたので安いスリーブくらいは配っても良さそうだった。

スターチップは5個・15個・25個…貯まるごとにOCGを3パック貰えて、10個・20個・30個…貯まるごとにくじ引き1回が出来るシステム。
くじ引きは外れ無しで、大当たりが日本選手権オシリススリーブ、YCSJのデュエルセット、サテライト限定デュエルセット、最低保証(?)がWCQスリーブの大盤振る舞い仕様。

対戦終了後、夜食のおにぎりセットが配られ小休止。
ちなみにこの時点で午前1時前。

4.イベント(フリー対戦)

ここからはフリー対戦。スターチップはルールそのままで、OCG・マスターデュエル・リンクスSPEED・リンクスRUSHどれでもプレイOK。
OCGとリンクスがプレイヤー多めで、MDは少なめ。
僕はどれも対応してたので、リンクスとMDで対戦相手いそうな方を選んでぐるぐる。

リンクスSPEEDは2年前の化石デッキ(斎王メタルフォーゼ)しか持ってない中、相手はWCS本戦出場経験者、WCS2024予選銀アイコン、プレミア3500個保有者などあり得ないメンツ。時花のバルブ横置きにメタルフォーゼ・オリハルクの倍貫通でワンショット決まった以外は全敗。

MDは同行のしらこさん、whitecatさん他数名で人気が無く(PCでのプレイが中心?)、KONAMIのスタッフさんも加わってプレイ。
KONAMIのスタッフさん、みんなにスターチップたくさん集めてお土産持って帰って欲しいんですよ~と言いながら全力展開。話が違う。
しらこさんの鬼の先攻展開には恨み辛みを直接伝えながらサレンダーボタンをプッシュ。

そんなこんなであっという間に2時間を終えてスターチップは合計50個。
くじで大当たりは引けなかったものの、WCS2023青スリーブ(50枚入り)×5、ブースターパックをROTA3パック、INFO3パック、デッキビルド3パック、デュエリストパック6パックをゲット。ホクホク。

5.イベント(クイズ大会)

深夜3時のクイズ大会へ。ニューロンは使用禁止。
早押し(挙手)の1問目でイラスト当てクイズで「正々堂々」を当ててディアベルスターのブースターを1BOX(!?)頂く。ここも豪華仕様。
あと恐撃と竜角の狩猟者で計3問。

リンクスで使ったから2文字なのと効果は覚えてた

続いて〇×クイズ
「スピリットカードとユニオンカード、多いのはユニオンカード」 ⇒×
「全てのPカードのスケールの合計値は1500を超える」 ⇒〇
など計10問。知識を問う問題と感覚で答える問題とでバランスが良かった。
勝ち残りが5人以下になる度にカード柄のマウスパッド(リモートデュエルで配ってるやつ)が景品で配布。

続いて1個ずつ提示される断片情報からカードを当てるクイズ
「1」「300」「サイバース」で「リンクリボー」とか、そういう感じ。
問題の出し方も上手くて、前問で最初の数字がリンク値だったところ、次の問題のヒント1個目が「5」で、進んでいくと回答は「原始生命態ニビル」で、認知に引きずられる感覚をかなり味わった。
1問だけ誰も答えれない問題があったが、別のレポート記事で紹介されていたので興味がある方はそちらもどうぞ。(最後にリンク付けてます)

最後にチーム対抗の多答クイズ
固まって座ってたのでしらこさん、whitecatさん、MD大会に良く出てくださっている 意思にキュンさん(@ishinikyu)とチームに。
お題に沿ったカードを可能な限り書き出して数を競う。「トゥーンモンスター」「手札で発動する効果を持つ雷族モンスター」「攻撃力5000のモンスター」など6問ほど。もちろん引き続きニューロンはNG。

結果的にこの4人は環境外のカード記憶がかなり薄く全問とも1位は取れず。
それぞれ1位を取っていたチームはお題の全回答から1~2個抜けくらいでほぼ全部挙げていてバケモンがいるもんだな…と眺めてた。
景品は日本選手権予選のプロモ2枚セット×4やYCSJラビュリンスのデュエルセット×4など更に豪華。

ホープONEが2510なの知らなかった…かも
この問題も1位チームは6問正答だった(しかも1問漢字ミス)

大いに盛り上がったところでクイズ大会は終了。午前4時前。

6.イベント(パブリックビューイング)

ほんとはここから本編だけど既にイベントでかなり楽しんだ上に眠気もピークの時間帯。ぼちぼち寝落ち離脱者が出始める。whitecatさんからもらったメガシャキと飲み放題のコーヒーを流し込んで耐え。
タイムラインではmagu6oさんの鬼の捲りで大盛り上がりからのHero's Future敗退で悲しい感じ。
更にOCG部門でガラムさん(コンドウ選手)が準決勝で敗れてしまい、残る日本代表選手はリンクス部門のたく選手のみ。

とはいえこの時間帯でリアルに集合して大画面を見ながら盛り上がれるのはパブリックビューイングイベントの本懐。このための22時集合。

僕は離れて長いので存じ上げ無かったけど、リンクス勢はたく選手の知り合いも多い模様。最終戦のノーガードエンドはみんな祈ってたけど惜しくも敗戦。それでも世界2位おめでとうございました!

パブビュになってから一番盛り上がってたの実はここ。
いつも東京ゲームショウ(だっけ?)発表だったので。
あとリンクスの延命も決まったため?

午前7時も回り朝日が眩しい&銀座のオフィス街の人通りも出始めて目線が痛い。ここら辺からは出勤のために離脱していく人もちらほら。

外から結構丸見え

9時を回ったところで最後のOCG部門の優勝者が決まり配信も終了。
これにて約11時間のパブリックビューイングイベントはお開きとなった。
最後にWCS2024記念カード(セレブレでも配られた光の護封剣&デスカリバー)まで頂いて退出。

しらこさん香川土産ありがとう

7.まとめ

ということでお土産たくさん&スペシャルな体験たくさんの素敵なイベントでした。改めてこのイベントを企画してくださったKONAMIさん、徹夜運営のスタッフさん、徹夜ゲストのミソさん・サンダーさん、他の参加者の皆さん、ありがとうございました!
そして何より雑談したり楽しく盛り上がった しらこさん whitecatさんに感謝。イベントの楽しさを倍増させてくれました。

顔は隠してるけど目はバキバキ

ここからはこうだったら良かったな~って点。
・友達いて楽しめた反面、オールだし普通にソロ参加はキツいと想像。友達1人連れていけるとかでも良かった気がする。トイレ行く時に荷物見といて貰えるとか細かいところでも安心感あった。
・スターチップ集めがスピード勝負だけど、タクティカルトライでOCGを初めて触る感じのプレイヤーとも丁寧にやり取りをすると集められないジレンマ。フリー対戦でももっとゆっくりリンクスプレイヤー達と交流したかったから、速度関係無い付与方法が〇。(僕が賞品に目が眩んでただけ?)
・参加者は男性が9割に対してトイレが1つしかなく、眠気対策でカフェインを摂取してるのもあり大渋滞してた。会場の都合で仕方なかったけど…

その他のレポート記事など

ぽこさん(フリー対戦で当たってタービュランスをγで破壊した)

しらこさん

以上終わり。今後もOCG始め色んなイベント・活動をしていくので会ったら気軽に声かけてください!

X⇒ @jesel__yp


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