ツクールに心掛けてること、その1
~タイトル編~
まずはゲームのタイトルから目にするので、タイトルのお話でも。初っぱなから心掛ける系の話と離れるかもだけど、1度決めた以上はこのタイトルのままにしようという事で…
自分の作品名って「終わらない戦い」なんだけど、これの由来について少しだけ。
終わらない戦い
まあ名前見れば想像がつくように、「あぁ、戦う系の作品ねw」って思うかもしれないんだけど、戦う系の作品なんですわw
元々タイトルを考える前に、作品のストーリーを練ってたんだけど…どう足掻いても主人公が戦う理由が出来てしまう感じになってしまって…
主人公って戦いとは関係の無い世界で生きてた上、ヘタレだけど強くならなきゃならないし「そもそも死ぬリスクを増やす理由がない」っていう合理的な判断が出来てしまうキャラでもあるんよ。
でも誰か守る為だとか、戦いの連鎖を終わらせる為だとかの何かしらの信念を持たせたい…だから自ら剣を取り、自ら戦いに臨む…みたいなヒーロー像も持たせたかったのよ。
まとめ
まとめると、「戦いに巻き込まれつつも前へ進む。それまでは、物語も戦いも終わらない!→終わらない戦い」というように、作品名が出来上がったんですね。
―決して戦いは好きでは無いが、そこに戦う理由がある以上は進まなければならない―
ストーリーに振り回される系の主人公に貴方もなってみてはいかがでしょう…?
もしかしたら、魔法や超能力に目覚めるかもしれません!(大嘘)