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【メギド72】星間の塔での各メギドの使い道(真1〜36)

前回↓

はじめに

所持メギドの星間の塔における個人的な使い所をまとめます。
メギドはカガセオ以外コンプ。
道中は3人以下の編成を積極的に狙うスタイル。
霊宝は盛り盛りの前提で見てください。


真メギド(真1〜36)

真1 リリム

とにかくアクィエルと組んで31Fエリダヌス。アビハンを持たせればクルサも問題なし。
アモンと組んでホルンをやれるが、ホルン自体避けたいしBの消耗も抑えたいのでコンディションと回復を見つつ。

リリムR

高防御かつ浮いてるので、リリック小4積みして全身ちゃん戦でふりちんスキルでかばってもらっている。
浸食受けずにフォトン消費できるし、劣化スキルでも問題なく仕事できるし、劣化フォトンに強いラッシュオーブを持てるのも◎

真2 ニバス

吹き荒れる”暴”。専用霊宝で更に少人数適性が上がった。
ゴウケツにドラゴニュート、恐幻蜘蛛やら6章ボスとかなんかいろいろ瞬殺できる。絶好調でアンドラスMEを踏めばシナナインもやれる。
ブエルRはズッ友。

ニバスB

探索要員。

真3 サキュバス

足が速いのでオーブ要員として優秀。一応回復もできるし。

サキュバスB

超重要メギドの一人で、コンディションには気を遣う。
ウゴロモチ、グリードベア、グランアビスは固定。
B回復が見えてる時はプロトアバドンやケーダシン、バルガリオも。

真4 ユフィール(絆)

プロデューサーを持ちマルコBのMEを踏んで爆速異常耐性を撒くのが主。
今はネイザーウィッチと死を育む者で使用。
以前はバラムもこれでやっていた。
普通に列ヒーラーとしてヴィネちゃまやグシオンBと互換の使い方もできる。

ユフィールC

とりあえずヒーラーが欲しい時。
LMEと妖馬ヴァルでノラモデウス全滅蘇生戦法に対応。

真5 フリアエ

ホルン戦でガミジンのゲージを折るとか。
他には意外と使ってなくて驚いた、今。
マセタンに出せばいいんじゃない?

フリアエR

優秀な列ヒーラー。何が優秀って特性とラッシュであること。
ベイグラントをマモンたまでやる際、取り巻きを倒すまでの誤魔化しとカラミティエッグでの覚醒減少に。

真6 アラストール

勝手に覚醒して奥義で列スキル強化出来るのでブタゴラス戦でブニザガンをサポートしてもらうことがある。
妙にHPが高く、ワントップ適性もあるかも。

アラストールB

グランアビスはこの人にフォトン劣化入れてもらわないと始まりません。
31Fネイロードのカミハカリ役はこの人でもいい。

真7 ヒュトギン

アイニャを爆殺する時の速ボム役。
結構探索力があるので探索要員に。

ヒュトギンC

奥義のダメブロが便利で、メイドゥームに適性がある。
素のHPが低すぎるので霊宝は必要。

真8 ロキ

霊宝とオーブで睡眠無効化して死を育む者に。
1人だと流石にキツいので誰か添えたい。

ロキR

探索要員。

真9 インキュバス

温存した上で使わないことが多い。
低層階でもっと使っていいかも。

インキュバスC

探索要員。背水が苦手なのが如実に出ている。

真10 グリマルキン

エレキは便利。スムドゥスやメイドゥームに出すことが多い。かつてはバラム戦の主力だった。ヘルヘヴン持てるし。

グリマルキンR

強バッファーだが、塔でその方面で使うことは少ない。
リヴァイアサンを2Tインパルスでやる時のインパルス起動役。

真11 コルソン

まずドゥーム。
絶好調時に適当な盾役と二人でアビシニアンを持ってドカグイを右から倒す。
シフト後覚醒スキルには束縛が付いていないので気をつけよう。

コルソンR

30%回復イコアとノラモデウス全滅蘇生戦術の要。全滅蘇生で死んでもらうのは本当に申し訳ないが、細かい調整とか考えなくてよくて楽なんだもん……

真12 ジニマル

リリィ。S強化さえもらえれば二人でやれて助かる。

ジニマルR

塔で独自の強さを見せるメギド。
クイックシルバーの砲台をスキル1つで混乱させる。
グリードベアでは前列で気軽にウェパボムを練れてマジックラットも持てるのがありがたい。暇なら自分で重ボムも付けられるし。

真13 バフォメット

ムルムルさんリーダーでドカグイ。
強化解除があるのでスムドゥスにも適性ありそうだが、あんまりやらない。

真14 サラ

すごいタフなのでリリック小4つつけて適当なとこでワントップしてもらっている。もちろんそれが点穴パーティならより良いが、余ったフォトンで奥義撃ってるだけでも強い。

サラB

ウェパルをアスサラでワンパン。

真15 サタナキア

専用霊宝マルバスRの下位互換みたいに言われることがあるが、覚醒溜め不要でスキルで+15、溜めたら溜めたで点穴を溜められる、自身に点穴を溜めすぎないので下手に敵を削らないなどサタナキアの方が使い勝手がいい場面もちゃんとある。
アシュトレト、イコア、ノラモデウスで出ることが多い。もちろんスムドゥスもいける。

サタナキアB

タイラントワイズやネイロードをマルチネでやるときにアタックでチェインする。
マニアックだが、ウコバク+超強化ナベリウスBで死霊葬操人をやる際、ナベの火力が上がるまでの間をスキルとカミハカリで誤魔化す。フリアエさんでもいいが、バースト回復地帯なので。

真16 タナトス

ケーダシンの取り巻きをいい感じに削るのに向いている。ケーダシンもそのまま倒せるが結構時間がかかるので、コンディション調整がてら高防御に強い単体アタッカーを添えるとスムーズ。

真17 ティアマト

ブネの覚醒サポート→ブネが奥義撃ってる間にシフト→ブネはオーブサポート、ティアマトはメインアタッカーに移行という流れが便利で、サルガタナスやベイグラントで使っていたが、最近どっちもやってない。成り損ないも怒闘でやらなくなったし。
グウィルギィを持てば単独でブタゴラス戦のアタッカーを務められるので楽。
半身くんワンパン編成でRザガンちゃんの覚醒スキル後の覚醒溜めも担当。

ティアマトR

リヴァイアサン戦をねこインパルスでやるときのEN稼ぎ要員。
2T目に余裕で999行くからすごい。

真18 ブニ

ザガンちゃんを温存するあまりブニをめちゃめちゃ酷使してしまう。エピック大4は必須。
ガガゼゼガ、ミツクビ、リヴァイアサン、ブタゴラス、グランアビス……って改めて書くと頼りすぎである。
ブリードンを持ってリーダーに立つとアドラメレク戦で盾役と覚醒減少役を兼ねられるのはブニならでは。

ブニB

ウゴロモチ。ウゴロモチが嫌いすぎてブニBは常にウゴロモチに備えてもらっている。

真19 オリエンス

原初にして最強のバレットアタッカー。
アスモデウス、30%回復イカロエン、グジグランズ。
まさにシルバーバレット。愛してる。

オリエンスB(絆)

塔だとそんなに使いやすいわけではないが、30FΩアバドンをネルガルB弾でやるときにマモンたまの奥義に合わせて覚醒スキルを撃ってもらっている。
死を育む者もクロケルリーダーのネルガルB速射でやれる。
あと絆の力で適当な敵を普通に覚醒スキル連打して無理やり倒したりする。
好きだから……

真20 アリオク

基本は探索要員。
ヌメローンにドレおじCを出す時にほんのり火力を上げられる。
ネメアー戦でシルバートーム持って束縛対策しつつレラちにバレット渡してもいい。

真21 リヴァイアサン

この人配布なの未だに意味わからん。それくらい強い。
デメタスやラミアンをボムでやる場合に海魔と錬ボム。
グジグランズとケチャラジャではアーティ持って海魔。
グジグランズ奥義でこの人以外が死んでも奥義蘇生から立て直せるし、もしこの人がやられてもそれまでにバレットが揃ってたら意外となんとかなったりする。
32F以降もアフロンタレングとかに出したいが、32F時点で大抵コンディションは普通になっている。

真22 カスピエル

ディズィースプー戦でポーラ持ちつつカイムBに覚醒減少無効MEを踏ませる。
デメタス戦でプロデューサーを持って1T目にデメタスに束縛を入れてバラム覚醒スキルまたはプルソンパンチまでの時間を稼ぐ。

カスピエルC

毎ターン覚醒アテルラナに覚醒スキルをぶち込む。
素の耐久が低すぎるのでリリック小を盛っている。
31Fでは絶対に1回は耐えられる前衛として。根性オーブが発動すると嬉しい。

真23 ネフィリム

専用霊宝を得てバルガリオを範囲狂炎持ちと2人でやれるようになった。
ネイザーウィッチ後列統一編成で蘇生してもらいながら盾役を務める。この時は専用霊宝があるとかばうの隙が生まれて困るので外しておく。

ネフィリムB

スプリングバウム3つとフラカンを装備して魔業蟲を焼き尽くす(毎ターン覚醒マスでは踏み潰す)。
足が速い覚醒補助役&ヒーラーとしてアッキピテルではブネ、ラミアンではプルソンの覚醒補助(ついでにレッドウイング)を頼む。

真24 ミノソン

30%回復イカロエンの主砲。状態異常無効MEがあるので万雷を維持している限り負けない。
バリバリアンをフルフルせんせーに一掃してもらうとき。
スムドゥス戦でエレキをやるとき(レアケース)。
ヴルカンがあると適当な単体ボスを万雷スキルで処理できるが、勿体ないからあまりやらない。イカロエンにとっときたいし。
初めて塔を登った時はグランアビスをミノソンループでやったが、運ゲーだったので耐久戦術に移行した。

真25 ニスロク

以前はサルガタナス戦でブネにMEを踏ませていたが、自身のリジェネに出番を譲った。
他ではあまり使わないが、覚醒+1ME持ちとして控えててもらうことが多い。

ニスロクB

サルガタナス戦の攻撃面を一人で全部こなす。
そして31Fガオケレナの最終兵器。覚醒+2と確率回避のMEに全てをかける。23レベルなのにガオケレナ相手に奥義で1800とか出るのどうなってんの?

真26 オレイ

ネクロ最強の盾役。アルマロスばぁばとの相性が良すぎる。
ゴウギ3人編成の立役者。アフロンタレングも。
昔はアナーケンで奪取無効MEを使っていたが全然安定しなかったのでやめた。

真27 マルチネ

タイラントワイズをスキルで粉砕。
連鎖Lv2を持ってもカイルは流石に無理だった。

マルチネC

毎ターン覚醒マスでクソデカアーマーや強化解除をぶん回せるのでスムドゥスとかヤクトフレッサーに便利。
ケーダシン戦でラウムCに異常耐性を付与してもらうが、ラウムが削られすぎてチネ丸がかばいに入ると困る。タナトスに蘇生してもらうことはできるが。

真28 アザゼル

2連撃からの6連撃奥義で実はルシパルス適性が高い。少人数だと回避も役に立つ。
恐幻蜘蛛でエリゴスやべバルに添えて回避で時間を稼いでもらったりする。

真29 アルマロス

この人も強すぎ。
B主体でリヴァイアサンをやるとき、ゴウギ3人編成、アフロンタレングが固定の出番。
逆に他のとこに出す意味はあんまないかも?この人がというよりネクロ自体を他であんまり使わないので。

真30 バラキエル

ウィチセ絶対殺すクソガキ。
C主体でやりたい場合も結構ある。
凍結耐性だけなら絶好調+耐性オーブだけでいいが、割と攻撃が痛いチセちゃんに対してオーブ枠は防御や回復に割きたいし、スキルも便利なのでやっぱりいたほうがいい。

真31 フルーレティ

ドゥームと34Fボスを封殺。
ドゥームは他に任せることも多いが。

フルーレティB

ウィチセ絶対殺すおねーちゃん。
絶好調なら全テーマでポーラ持ってチセちゃんを単騎できる。
好調でもアビハン持てば凍結はしないが、流石におフェニとか添えたほうがいいと思う。

真32 ガギゾン

デメタスをボムでやるときは手隙に氷結や凍土を張って耐久補助してもらっていた。
最近あんま出番ないな。

真33 ハック

貴重なカウンターの地割れ持ちとして毎ターン覚醒スムドゥスに出てもらうことがある。
31Fで根性オーブ持ってワントップが一番大事な役目。

ハックB

サルガタナス戦でニスロクB、クロッキュ戦でビフロンスさんにS強化を入れる。出番とB回復地帯が噛み合っており、スキルでのS強化役では一番気軽に使える。

真34 マスティマ

奥義が普通に減るしアタックが2連撃なのでネクロとか関係なく適当なボスに出せる。
コンディションの都合やスナイパーボスの少なさで探索に回ってもらうことも多いが。

真35 ブリフォー

Rのコンディションに余裕があるとき、オセにゃんとともにアナーケンにコロッセオで運ゲーを仕掛ける。割と勝てる。

真36 メフィスト

半身くんワンパン時に後列から覚醒補助しつつ後列狙いスキルを運命力で耐えてもらう。

メフィストC

ウェパル戦でサラBを前にしてアスモっさんに腹パンを入れる。
死霊葬操人では蘇生ME込みでカウンターアタッカーをケイブループ始動まで耐えさせる。
31FアシュトレトでフェニCを1T目の後半で死ぬように腹パンで調整する。
魔喰機・無限で出しても問題ないが、これに関してはアムちゃんのコンディションが落ちてないならアムちゃんでいい。

続きはそのうち。

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