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【ゲーム感想】ダンジョンクロウラー、マイクラのTシャツ【日記】
Steamのオータムセールが目前に迫ってきて感じるのは、
セールのたび増える大量の積みゲーをどうやって消化しようかという焦燥。
というかオータムセール終了の2週間後にウインターセール開始って何?
「ダンジョンクロウラー」、遊んでる。
楽しみにしてたローグライトゲームのダンジョンクロウラーがついに発売。
クレーンゲームとデッキビルドの組み合わせという
なんとも目を引くコンセプトは、発表時からかなり注目だった。
こういうゲームに出会うとつくづく、
ローグライトのポテンシャルの果てしなさを感じちゃうよね。
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振れ幅は激しいけど、その分楽しい。
クレーンゲームの性質上、いくらうまいことデッキを組んでも
欲しいアイテムが底の方に埋まってると、それは必然的に獲得不可能。
デッキが回らず物理的に詰む、なんてことが何度かあった。
正直「なんでやねん!」な気持ちにはなるんだけど、
ランダム性が強いってことはすなわち
思ったようにいかないこともあれば、思ったよりもうまくいくこともある。
そんななかで、できるだけ安定させるにはと言うと…
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やっぱり圧縮、とにかく圧縮。
先述の通りデッキのカードを必ずドローできるとは限らないため、
他のローグライトゲームよりもデッキの圧縮が重要だと感じた。
必要ないアイテムは極力削って、最低限の決め札だけで事故を回避。
ただこの場合、切り詰めてる分予備プランが組めなくて
想定外が起こると即ゲームオーバー。
ここら辺のバランスは人それぞれの好みだと思う。
そして、それにのっとって組んだクリア時の俺のデッキはというと、
その名も「借金踏み倒しリボ払いデッキ」
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債務型、クレジットカード軸。
攻撃アイテムの一つに「クレジットカード」というアイテムがある。
このアイテムは、使用するたびにコインを支払わなくてはならないが、
そのかわりのメリットとして攻撃力が永続的に上昇する。
つまり使えば使うほど、お金を払えば払うほど
威力がどんどん上がっていくのだ。
最強か?と思ったが、実はこのゲームお金を稼ぐのが結構大変。
はまれば強いだろうけど、そうそううまくはいかないだろうなー…
そう思っていた次の瞬間、俺の脳裏に電流が走る。
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借金できる…!
所持金が足りないと、攻撃力も上がらないと思っていたけど、
お金が足りなくても効果はちゃんと発動してる!
なるほど手元に現金がなくても支払いができる、
まさに「クレジットカード」ってわけだ…
そうして即刻踏み倒しを決意、なぁにここのトップを倒せば帳消しよ。
これこそが、差し押さえ覚悟のクレカ1本槍デッキってわけ。
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実際この戦法がめっちゃはまった。
通常は、ターンをかけて体力を削っていくような相手も、
威力の上がったクレカで叩けば1撃でふっとぶ。
支払いは!カードで!
最終的には強化済みのゴールドカード4枚持ちデッキに進化した。
クレジットカードって便利だね。(クズ)
カード会社の審査、よく通ったもんだな。
マイクラとグラニフのコラボシャツ
11月の中旬くらい?に予約が開始して即行ポチった商品が届いた!
まず「グラニフ」を知らない人はぜひ一回検索してみてほしいんだけど、
Tシャツなんかを多く取り扱ってるファッションブランド。
グラニフオリジナルのキャラクターが可愛いのはもちろんなんだけど、
何がいいって有名なゲームやアニメとかと頻繁にコラボしてるところ。
ポケモン、ドラクエ、コナミタイトルの太鼓の達人や塊魂…
他にも有名な絵本とのコラボ商品とかもあって、そっちもめっちゃ可愛い。
そんなグラニフがこの度マイクラの商品を出すと聞いて、
これは指くわえて見てるわけにはいかないだろうと。
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いい買い物でしたー…
昔から遊んでるだけあって、眺めてるだけで満足できる。着るけど。
特に動物たちのTシャツがお気に入り。
今後もグラニフには末永くお世話になるんだろうな。
皆さんもぜひ。
そんなところでおしまい、またねー。