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【ゲーム感想】ハクスラの神髄を味わえ、「ほりほりドリル」で無限にほりほりほりほりほりほりほりほりほりほりほりほ

noteを始めて約1ヶ月。
当初は三日坊主で終わるかもと危惧もしていたが
案外続くものだね。
目的はっきりさせて書いてるからかな?
記事を書くことがビックリするくらい生活の一部になってるから、
しばらくはこのままのペースを保ちつつ投稿できそう。

□もくじ



操作の基本は、上下左右の移動のみ。

■ハクスラ無限ほりほり、「ほりほりドリル」。

まず言いたいんだけどこのゲーム、
思ったよりも深い…味わい深い!
シンプルなグラフィックに惑わされるな。
強化していける要素が多いし、
遊びもただ掘るだけじゃない、
ハクスラの必須要素を凝縮させてる。
そして夢中になって遊んでたら記事を書くのがすっかり遅くなってしまった…

楽しすぎて睡眠時間がゴリゴリと削れる毎日で
結果、割りを食うのはポケスリのポケモンたち。
ここのところ、日中もずっとうとうとしてる。ごめん


掘って集めて、集めるのはもっと掘るため。

□インベントリのギリギリをせめろ、成果は多いほどいい。

地中では鉱石と宝箱が手に入る
どちらも新しいドリルを作るための素材になるんだけど、
そんなもんいくらあったって十分なんて事はない。
取り憑かれたようにただ一心不乱に、地面を掘り返し続ける。

ただし荷物の数が上限を越えると、掘るスピードがガクッと下がる。
そうなったら一度地上に戻って、荷をおろさなきゃなんだけど
あと少し…あともう少しだけ……
ノロノロのドリルで目の前の鉱石を掘ってしまう…
ギリギリをせめるというよりただの欲張りなのだ。


鉱石ごとに形は決まってて、できるのは左右反転だけ

□ドリルも地産地消、自分のドリルは自分でつくる。

ドリルの作り方はパズルゲーム。
ソフィーのアトリエみたいなピースをはめ込むやつ。
これがまた楽しい…パズル大好き
そして完成品にはたまに、素材にした鉱石に由来するスキルがつく。
後々はこのスキルを組み合わせてシナジーを生み出すビルドが要求される。

会心率を上げてダメージを稼ぐビルド
爆発を連発させてブロックの耐久を無視するビルド
掘る速度を突き詰めて手数で攻めるビルド
けっこう構築の幅が広いのも嬉しいポイント

理想のスキル構成を目指すには何をすればいいか?知れたことを
地面を掘るんだよ!


地面はどんどん固くなる、ドリルの強化とビルドの工夫で対抗。

□とにかくほる!ほるためにほる!

固い地面を掘りやすくするために装備を整える
各種装備を整えるためには掘る
強化した装備で更なる深みを目指す
シンプルなサイクルだけどこれこそハクスラの真髄
楽しませる要点を的確に押さえてるから無限に遊べちゃう
あ~じかんがとける~




初回起動時の演出、かっこよすぎ。

■ホヨバ、冬のコンコンきつね祭り

きたるゼンゼロver1.4
零号ホロウ拡張、親友エージェントとお出かけ、戦闘のテコ入れなど
注目要素が多いアップデートだけど、
ログインしたらそのまま 変調ガチャに一直線。
やることはもちろん一つしかない!参る!

おらぁ!カワイイ!
おまけぇ!カワイイ!

財布の封を切る覚悟だったけど、手持ちでなんとかなって良かった。
マサマサは配布でマジ助かるし、音動機も引いとくか。
んで柳と組むと、腰抜けるくらいダメージでる。
エレンの出番が減りそうなのが一番のネック…
まあウチのエレンは完凸だしもうしばらくは安泰でしょ(自慢)


一方、きたるスターレイルver2.7後半
サンデーも熱かったけどこっちも注目
全開拓者待望の限定キャラ「帰忘の流離人」実装!
オンパロス前?関係ないね
俺は待ってたんだよ…お前を…

天井、よし!
どこか大人で、絢爛な出で立ちになってるの最高。

羅浮完結からもうだいぶ時が経ったんだなーと
いたく感傷的にならざるを得ない…
性能も、姫子や乱波が申し分なく強化されてて
特にブートヒル!ヤツが輝いてるのが嬉しい!
撃破トリガーの効果持ったキャラは今後も来るかもだし、
その点も期待できますねこれは。



今年ももう残すところわずかで
世間はせわしない雰囲気だけど、
年の瀬くらいまったり過ごしたいよね。

また、次回。


このリザルト演出、アホほどかっこいい。



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