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アビサール採用型デアリ墓地ソ

はじめまして、イモリです。今回は「サドレイン・トレイン/邪神呪文『アビサール』」を使ったデアリ墓地ソについて紹介します。デッキは決して環境レベルに強いとは言えませんが既存の墓地ソよりはやれる構築だと思ってます。

そもそもアビサールってなんやねんって人が大多数だと思うので先にその解説から。

かわいい

主に下面を使います。1コストで墓地+1とアビスの回収ができます。このカードを入れると入れないとではデアリ墓地ソは安定感が全く違ってきます。何ができるか書き出してみましょう。

①ハニーマーガニーの回収によるアバクを絡めない4ターンGT
デアリ墓地ソは2ターン目にハニーマーガニーを打ってアバクを探しに行ったり手札を整えることで墓地を肥やします。しかし結局はアバクが見えなければGTやDOOMの着地ターンを遅らせざるを得ません。しかしアビサールを使うことによりアバクを使わなくても4ターン目に出すことが可能になります。

2t 甘いぞ
3t アビサールで甘いぞ回収、甘いぞ
4t 甘いぞ、残りマナ2墓地10

このようにハニーマーガニー2枚とアビサールがあればアバクは不要になります。この動きをする利点は主に3つあります。まずアバクを手札から使わないので手札を減らすことが無い点、色管理が非常に楽になる点、マナ2墓地10になる点です。1つ目は当然として残り2つについて詳しく。

この動き、赤マナを一切必要としていません。極論DOOMを出すなら赤マナは不要になります。また3tアバクを初動にしようとすると赤マナが2つないとGTが出ませんがこの動きなら1枚で大丈夫になります。さらにマナに緑単色が2つあっても一連の流れを阻害しません。緑単色2つは従来だとアバクをプレイしても4ターン目をパスすることになります。

そしてマナが2つ残った状態で墓地が10になるということはマナに赤と黒を残しGTかDOOMのどちらをプレイするかを選択するという動きをしやすくさせます。さらに例えば相手の場にハッター・ルピア等のマナ枚数より大きいものを破壊するメタがいる時にはこれをオブザで破壊した後に安全にGT等を着地させることも可能にします。

②2枚引き+黒マナ×2で2ターン目に3枚の墓地肥やし
このカード、同名を回収できるので2枚引きした上で黒マナが2つあれば手札総数は-1されますが2ターン目に墓地が3枚、つまりハニーマーガニーを打った時と同じ挙動ができます。またこの時にハニーマーガニーを回収出来れば次のターンの動きにも繋がります。

③アビスのメタ除去の回収
回収対象はアビスなので例えばドアノッカ・ノアドッカや邪騎スベルニル等のメタ除去カードを使い回すこともできます。アビスのカードプールが増える度に間接的に強化されていくとも言えます。

④打点の生成
何故か上面がアビスラッシュ持ちのパワー6000wブレイカーな為、GTが居ても墓地から出てきて打点になります。またターンの終わりにデッキに戻るためデッキ回復にも使うことが出来ます。

さて、アビサールの強さについては大方話したので現在私が使っているリストがこちらです

足回りあたりが所謂テンプレと大きく違うので解説

①セガーレ

かわいいその2


最低限のメタ。GTが居ても使えるのがよい。3ターン目に甘いぞを打った余ったマナで出せるのがえらい。

②完璧妖精 ビスカX

かわいいその3


初動の小型を破壊しないと昨今のデッキに抗えないので採用。新世壊も割れる。上面はマナにあるフシギバースを落としたり任意のカードを落として開闢で拾える。

③アーチャー・チュリス

その体は、

墓地を肥やしながら6000火力が出来る受け札。ハッター割れるのがえらい。欠点は売ってないこと。

④邪騎スベルニル

ダノスと好相性


デアリ墓地ソは手札が増えるカードが無いためロングゲームでジリ貧になりがちな部分を改善できる。墓地を増やさずに回収ができるのが偉い。何気に確定除去なのでトリガーとしても優秀だが多色なのが欠点。

⑤俺神豚ブリタニア

2枚いるとぐるぐるする


大体の相手を破壊できる。コッコ・武・ルピアを破壊した次のターンにアバクを出せばGTまで繋がる。突撃インタビューは諦め。一応GTを回収出来る。

⑥超球の超人

何気に焼却できる


上面をDOOMで蘇生することで小型の呪文やタマシードを止められる。面処理も出来て️⭕️。下面も手打ちしてアバク等を出せるため小回りの効くカード。

採用しなかったカードについて

①ドアノッカ・ノアドッカ
色バランスと墓地が増える量を考慮してアーチャー・チュリスに枠を譲った。場合によってはあり。

②ア:グンテ
手打ちが渋い、GTがいると出せないのが不快だった為抜いた。身内に赤単我我我等が多いなら入れてもいい。

③2コスト友愛の天秤系カード
打ってもアバク引けなければ大して強くない、フシギバースを墓地に落とすならビスカXでいい等の理由で不採用。ぶっちゃけ無くても問題なく回るためほんとに要らない枠。

④各種ヨビニオン
そもそも2ブ引けないと腐る上にメタに弱すぎる。手札は減るわ受け、メタ焼き枠が消えるため不採用。そもそもこのデッキはアバクは大体マナに置いて出さないなんてことがほとんどなのでアバクを確定で出す利点がない。

⑤「必然」の頂 リュウセイ
アーチャーと選択。今回は不採用だけど全然採用してもいい。

最後に
ここからはどうでもいい話。ただの自分語り。
アビサールを使用したデアリ墓地ソ自体は魔覇革命でハニーマーガニーが発表された時点で作っていたのですが、このまま秘蔵しておくのも勿体ないということで公開しました。ちなみにこれがハニーマーガニーが公開された時に作ったもの。

ふざけた名前だ

ゼンゼンマくんをプロキシとして使ってますね。次元はアイラ入れたりしてたから困難になってます。ゼーロンがいるとアバクの動きから復活の儀でウラギリダムスが出せたりしておもしろかったりする。そして謎のチョイスのトリガー。バーチカルくん、地味に優秀です。

最後まで読んでくれてありがとナス!みんなもキモデッキバトル、しよう!


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