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#Unityゲーム開発
蚊蹴るワールド作った話~Clusterで得点集計する方法と無限POPの確実なdestroy~ #ClusterGAMEJAM
やほほーい。せぃが君です。(*´▽`*) いわゆるVtuber活動をしています。 clusterさんの公式企画 #ClusterGAMEJAM に参加しました。48時間でお題に沿ったワールドを制作RTAするというものです。 clusterさんのワールドは、イベント用の静的ワールドしか作ったことがなかったんだけど、面白そうだったので、せっかくだし参加することにしました。 企画開催と同時に発表されたテーマは「かける」。 このテーマにかすっていれば何でも可という、懐の深いお題で