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ブックオフ、システムの甘さが露呈!横領事件の真相など,メルマガ - 2024/10/17

読者へのメッセージ(小話): 声優業有志による『NOMORE無断生成AI』キャンペーン。無断生成AIの問題は、まさに現代文化における「パンドラの箱」のような存在です。声優たちが「私たちの声は商売道具だ」と訴えても、その主張はあまりにも多くの不正利用にかき消されつつあります。これまで無防備に蓄積されてきたデータの海から、犯罪者たちが声を悪用する現実が浮かび上がっています。声優の表現が無断で模倣される中で、彼らが「未来の文化のあり方を考えよう」と呼びかけても、開かれた箱の中には絶望や疑念、警鐘の声しか見当たりません。技術の進化は文化を変える力を持つ一方で、その進展には創造性や個性を奪う危険も潜んでいます。結局、パンドラの箱からは希望の光よりも、私たちが目を背けてきた真実や不正の影が覗いているのです。未来の文化を守るためには、この混沌をどのように整理していくのかが問われています。声優たちの挑戦は、今まさに始まったばかりです。

■今日のトピック

本日紹介する記事はまずはこちら。「目標達成のために?そんなことで金を盗むかよ。会社の金はみんなのもんだろうが。自分だけ儲けようなんて、どんだけ小さい人間なんだよ。組織的な不正じゃないならまだ救いはあるけど、26店舗で不正って、会社として甘すぎるだろう。株主も投資家も裏切られた気分だろうな。」という声が聞こえてきそうな記事です。

ブックオフ、内部不正で営業利益6800万円減少 横領などの被害額は5600万円に “目標達成のため”不正した従業員も。今回の事件は、ブックオフで従業員による大規模な内部不正が発覚し、会社に多大な損害をもたらしました。現金の横領や商品の不正持ち出しなど、手口は多岐にわたりますが、これらはすべて内部統制の不備に起因するものです。具体的には、現金管理がずさんで入出金の記録が不正確、商品の在庫管理システムが不十分、さらに監査が定期的に行われておらず、監査範囲も限定的だったことが問題でした。なぜこうした不正が起こるのかを考えると、従業員の不満や外部からの圧力が関与していることがわかります。賃金や待遇への不満、評価への不満、あるいは借金返済や生活費の不足、ギャンブルの失敗など、さまざまな要因が背景にあります。また、不正に対する企業の取り締まりが甘い場合、組織全体で不正行為が蔓延する傾向も指摘されています。個人経営の小売店では、店主が従業員を細かく管理し、家族的な信頼関係が不正を防ぐ役割を果たしていましたが、現代の大規模な企業では数値目標が強調され、管理が行き届かないケースもあります。不正を防ぐシステムが導入されていても、従業員はその隙を見つけてすり抜けることがあり、システム設計や運用に限界があることも否めません。この事件は、現代企業における労働環境や企業文化の問題を浮き彫りにしており、組織運営における人間心理や管理システムの脆弱性について再考を促す機会となるでしょう。

次に紹介する記事は「日本の東大神話?それって、もはや新興宗教みたいなもんだろ。東大法学部が官僚を大量生産してたのは明治時代の話だし、東大が日本のイノベーションを引っ張ってるどころか、むしろ足を引っ張ってるんじゃねぇか?東大至上主義なんて古臭い教えをありがたがってる間に、世界はどんどん先に進んでる。東大卒が偉いって思ってんのは日本だけの自己満足だよな。そろそろ、世の中もアップデートしなきゃならねぇだろ。」といった声が聞こえてきそうな記事です。

竹中平蔵氏 東大偏重主義を批判「世界の競争の圏外」記憶力と瞬発力のみの受験「イノベーションの大きな障害」。「日本の大学受験は、果たして本当に多様な才能を評価できているのか?」この問いは、竹中氏の主張の核心であり、現状の教育システムに深く関わるものです。現在の日本の大学受験は、記憶力や瞬発力に重きを置きすぎ、多様な才能を持つ学生を十分に評価できていないという批判が存在します。特に、東大を頂点とする「東大神話」は、日本の教育全体に多大な影響を与えています。東大至上主義は、多様な人材の育成を妨げ、イノベーションの阻害要因になっているという見解も少なくありません。これは、明治時代以来の官僚主義とも深く結びついており、現在の高等教育の構造を変えるための障壁となっています。今後は、この伝統にとらわれず、より多様な才能を評価し、地方大学を含めた教育の活性化が必要です。地方大学にも優れた研究者が多く存在しており、これらを支援するためには、長期的な政策とリーダーシップが不可欠です。国のリーダーが強い意志を持って変革に取り組むことで、真に多様な人材を育てる教育システムへと進化させる必要があります。

次に紹介する記事は「縦読みコミックって、ただの漫画じゃない。スマホでサクサク読めるし、絵も綺麗で、映像化もしやすい。今の時代にぴったりのコンテンツだよな。それに『MUGEN FACTORY』なんて面白い名前、無限に漫画を量産する工場ってことか?ドコモがこの工場を手に入れて、まるでコンテンツの自動販売機を作ろうとしてるんじゃないか?『ユーザーとの強固な関係』とか言っても、結局は金儲けだろ。でもな、漫画の面白さって、金じゃ買えないものもあるんだ。それを忘れるなよ。」といった声が聞こえてきそうな記事です。(おまけ記事もあるよ)

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思春期から抱いてきた「死への恐怖」や「人生の本質」といった根源的な問いは、私に深い探求心を与えると同時に、市場の変化を敏感に察知するための…

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