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#ゲーム

擬人化の相性

擬人化について。 遅ればせながらウマ娘プリティダービーを視聴した。 ネタバレは極力避けるが2期のラストはもうボロ泣きだった。 ウマ娘とはその名の通り、競走馬を萌え擬人化したマルチメディア作品である。容姿、体格だけではなく性格に至るまで、実在の競走馬の特徴が忠実に反映されている(らしい)。史実に基づくマニアックな小ネタがあったりで従来のゲームファンだけのみならず、古参の競馬ファンも楽しいギミックがいろいろと仕組まれている(らしい)。 ストーリーとしてはギスギスする展開があ

ゲームを巡る追憶

ゲームについての思い出など。 ゲームは人並みに好きだった。 ゲームボーイアドバンスからプレステ、X-box、ゲームキューブ、DS、wiiはど真ん中世代で、ファミコン、ドリキャス、64などの家庭用ゲーム黎明期の名器たちも上の兄弟がいる友達の家に行けば遊ぶことができた。おそらく僕らが日常として全ての家庭用ゲーム機を体験できた最後の世代ではなかろうか。 自分でやるのも、友達がやるのを見ているのも好きだった。 友達の家でやったのはスマブラ、カービーのエアライド、忍者対戦、マリオパ