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体力調整案 3000&3000

3000&3000

参考動画はこちら https://youtu.be/zWyhG7pIiOc

各コスト別一覧はこちらから


事故編成。でもやれないこともない。

基本的に開幕からどちらかは節制する。

後衛は覚醒が一回しか使えないので、

前衛が落ちた時に後衛が400は耐久値を残しておかないと

相手の覚醒に耐えきれない。


3000格闘機

→前衛が理想。


万能機+万能機→開幕はある程度自由にやって、

片側が被弾してから前衛後衛を決める。


・近接+近接

→ハイリスク戦を覚悟で、疑似タイマン。 耐久値の減りようでどちらかが下がる

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