見出し画像

貓咪老師的blender-下雨

首先先開啟2D Animation 視窗
(用2D Animation就可以不用幫筆刷新增一個空物件,可直接作畫)

用(類似)鋼筆工具拉出條直線

再用雕刻工具去調整外觀

▲新增Array 陣列修改器

不用複製的方式,而是用修改器製作雨出來
新增Array修改器

先試著調整數量跟位子,就可獲得好幾滴雨滴了

調整Randomize亂數的數值後,要用Seed做關鍵影格讓雨動起來
●Seed / 數值沒有變動的情況,可做物件混亂的編排

先把影格的數量調整到50格就好

1、先在第1格和第50格新增Seed的影格
2、因雨移動的速度有點過快,所以選擇50格影格後G移動到第100格讓速度變慢
(*率表的視窗要回到Dope Sheet 才看得到新增的關鍵影格哦)

做到這會發現原始的物件在畫面不會移動的關係,會怪怪的,所以要調整物件的位子
1、先把圖裡的按鍵取消後,畫面就只剩下最一開始的物件
2、再回去調整位子跟亂數的數值,調整到滿意為止

再稍微調整一下雨的粗細

之後再調整雨的顏色跟透明透,打燈增加些氣氛就完成了~




この記事が気に入ったらサポートをしてみませんか?