
9/15blender 鏡頭基本設定
▲進入鏡頭畫面
兩種方式
1、數字鍵0
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2、攝影機點下去(紅框)
●弓箭圖示點下去的話,藍框圈起來的地方可隱藏
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●Ctrl+Alt+0 / 自己決定鏡頭的角度
▲鏡頭模式
Perspective / 透視的鏡頭
Orthographic / 正視鏡頭
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◎調整鏡頭的遠近、移動
●Perspective
到右邊的視窗(N)>View>Camera to View
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●Orthographic / 調整Scale的數值
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▲景深
新增一個空物件Plain Axes
空物件代表一個指示的物件,在算繪的時候不會被算出來,
(Shift+A>Empty>Plain Axes)
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選擇鏡頭,勾選Detph of Fidld,選擇鏡頭,用滴管吸取空物件,就會得到景深效果了
*空物件在這裡的作用是鏡頭對焦位子,所以看鏡頭是要對焦哪,就把空物件移動到那
*F-Stop可以調整景深強度
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看要達成怎樣的景深效果,去適當調整空物件的位子
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▲只留鏡頭內的資訊
選擇Viewport Display
把Passepartout的數值調到最大
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▲算繪圖
Render>Render Image
(快捷鍵F12)
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