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#臨摹
6/18 blender學習筆記
▲編輯模式(Edit Mode)、物件模式(Object Mode)
●新增物件時,一定要在Object Mode模式下新增,否則A和B物件會被判做同個物件,假設不小心用錯了,解決方法如圖1
▲新增參考圖
●Object Mode模式下選擇add→image→Reference→開啟檔案後可到圖3的位子改一下透明度(Opacity)好方便作業
▲半球體應用
1、因為在實體模式下選取無法連
▲編輯模式(Edit Mode)、物件模式(Object Mode)
●新增物件時,一定要在Object Mode模式下新增,否則A和B物件會被判做同個物件,假設不小心用錯了,解決方法如圖1
▲新增參考圖
●Object Mode模式下選擇add→image→Reference→開啟檔案後可到圖3的位子改一下透明度(Opacity)好方便作業
▲半球體應用
1、因為在實體模式下選取無法連