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ひえん@VRChat日記

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#Avatar3_0

【これだけ分かれば】Avatar3.0のオブジェクト出し入れ導入

【これだけ分かれば】Avatar3.0のオブジェクト出し入れ導入

※アバターは2.0でも導入出来ている人向けです。
※対応バージョンのUnityとアバター用VRCSDK3.0は入れてある事前提です。

準備
まずは適当なフォルダにAnimator ControllerとAnimationを作ります。

このAnimationについては、オブジェクトの出し入れ程度であれば2.0で動いていたもので代用してOKです。

今回はキューブを表示させるAnimationを使

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