2020年8月の記事一覧
【これだけ分かれば】Avatar3.0のオブジェクト出し入れ導入
※アバターは2.0でも導入出来ている人向けです。
※対応バージョンのUnityとアバター用VRCSDK3.0は入れてある事前提です。
準備
まずは適当なフォルダにAnimator ControllerとAnimationを作ります。
このAnimationについては、オブジェクトの出し入れ程度であれば2.0で動いていたもので代用してOKです。
今回はキューブを表示させるAnimationを使
VALVE INDEX ケーブル交換メモ
ケーブルの外し方が検索で出てこなかったので書き置き。
根本です。斜めになってるだけで、垂直に引っ張れば抜けます。
HMDとの固定箇所。
ケーブルの部品に穴があって、そこにHMD側の薄い板を差し込む形状になっています。
上に引き抜けます。折れやすそう。
最後にここ。ここ外れるんだ。って思った。
外さないとどうやってもケーブルの端子が通りません。
HMD側のクッションの内側、ガード部分に噛んでま