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回顧録 IREM時代 その3 イメージファイトⅡ ジオストーム ぐっすんおよよ クイズF1ワンツーフィニッシュ 四川省Ⅱ ファイヤーバレル

イメージファイトⅡ / IMAGE FIGHTⅡ
(PC-EG CD)(1992)ゲームBGM SE 演出ムービー

 

アイレムから開発者の流出が増した時期もあって、サウンド担当も徐々に減り3名体制から再び1名に戻り募集状態に。
急激に多忙となり当作品サウンド制作期間はまたもや1ヵ月😂

演出ムービーのボイスは著名声優陣が揃い、あのスタジオタバックでの曲合わせ!失敗が無い様に準備にも時間がかかりました。
ムービー完パケ&ゲームSEを揃えた時点で残り10日程度。
もう考えてる時間がありません😇

原曲リスペクトもありますので、イメージを損なわない様にアレンジしようと。全て新曲を揃えるべきだったのですが…すみません。

当時のCD-ROMは曲をシークするだけでも時間がかかり、プレイヤーを待たせるのが個人的に不満でした。
なのでステージクリアやコンティニュー等は内蔵音源にして、その待ち時間を回避させています。

この頃、若気の至りでちょっとムチャしてしまっていて、当作アップ直後には激しく体調を崩しました。これアカンやつです。
「ギリギリまで精神が身体を維持する」というのは事実…と身をもって学びました😭自分への過信は禁物です。

クイズ F1 ワン ツー フィニッシュ / Quiz F1 1-2 Finish
(AC)(1992)ゲームBGM SE L基板

久々に戦闘系では無く、F1グランプリっぽいBGMをノリノリで作りました!L基板(ローコスト)は他の基板と同じくOPM搭載なのでFMでどこまで音が作れるのか?にもチャレンジ😆

FM音源で楽器音、特にドラムなどの打楽器。それにエキゾースト音や加速音、通過音とか「音」そのものをFMで作り出すのは楽しい。
またテーマがくっきりと明るいゲームの曲は作りやすい~!
うむ…普通のレースゲームも作ってみたかったなぁ😌


ぐっすんおよよ / Risky Challenge
(AC)(1993)ゲームBGM SE L基板

アクションパズルアドベンチャー!
もちろんノリノリで作りました!何故かラテン系で😆
こういうタイプのゲームBGMだとFM音源活用がすごい楽しい!

L基板もADPCMが1chあるのですが、BGMデータからは鳴らせないのでほとんどボイスに充てています。
結構しゃべってます、ローザのボイスさんと…私のボイスが🤣
楽しく遊んでもらえてたら良いなぁ~。


四川省Ⅱ / Match It II
(AC)(1993)ゲームBGM SE? L基板

IREM開発の末期近くに結構唐突に音付けの依頼が来ました。とにかく商材が欲しかったんでしょうね…。
作業内容を覚えていませんが、いろいろ作ったような記憶はあります。聞けばギャルズモードBGMは私ですね~🙂


ファイヤーバレル / FIRE BARREL / AIR ASSAULT
(AC)(1993)ゲーム SE

四川省Ⅱあたりから、もうIREMは開発を閉じる方向に向かってたのかな。🙄
とにかく「早く販売できる形に」と急がされ、GEO STORMの制作準備を中断してSEだけ急遽揃えました。
あとBGMを当時の新人氏に任せて納品状態に仕上げた記憶があります。無事に販売されたようで良かったです。


ジオストーム / GEO STORM / Gun ForceⅡ
(AC)(1994)ゲームBGM SE

まず最初に「AIR DUELの地上戦として曲をリアレンジする」とプランナーさんに宣言しました。
がっ!あまり喜ばれませんでした😅そりゃそうだ。

開発進行上とにかく最初にSEを作り、指定コードを叩いてもらい確認します。プログラマーさんが手空きに仕込んでくれるのと発音確認に時間がかかるので。
BGMは通常最後に手を付けるのですが、ADPCMが音階に則して無い事が判明しているので最初にテスト用BGMを数曲作りました。
やっぱり音痴でした🤣

その矢先にIREMの開発閉鎖告知が…。
リース機材などに次々と保全シールが貼られていく中、ファイヤーバレルをはじめ、優先指示された外作品のサウンド制作もいくつかなだれ込みGEO STORMのサウンド制作は頓挫します。
もうやめて!サウンドのライフはゼロよ!!!

そんな状況下でGEO STORMも形にしなければならず、何とかSEは揃えましたが、結局音程調整もしてないテスト用BGMをそのまま使用する事に。BGMのみ聞けば同じ音色でも音程が合ってる、外れてるが明瞭に分かると思います。気持ち悪いかも😓
さらに発音優先管理も怠ってしまったので効果音がBGMトラックに流れこんで消しまくってますね…。

でもプレイヤーさんにそんな内情など関係ありません。
不完全な状態で申し訳なく思っています。
全スタッフが不完全燃焼だったかも。
それが次の開発に繋がるのかもしれません…。

トリビア:GEO STORM
・"GEO STORM"とは当時のHIYA!の愛車
・捕虜女性救出時の"おぉぉん♡"の声優はHIYA!


IREMはプライズ機とかカジノメダル機なども多数制作していました。サウンドも制作してました。

エンゼルウイスパー AEGEL WHISPER (1992) 
ほとんど見た事ないけど…😅

ヒルクライマー HILL CLIMBER(1993)    
これ面白いですよ、特にボイス!見かけたら是非😆


そして大阪開発は閉鎖されてIREMを去ります。
色々とありましたが、未経験者だったにもかかわらず好きに作らせていただけて、ようやくサウンドクリエイターと名乗れるようになった気がしていました。
良い会社でスタート出来たと思っています!

回顧録 IREM時代 完
NAZCA SNK時代へ


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