画像生成AIが得意な動物、苦手な動物ランキング1~30位
生成が得意な動物トップ30
(視覚的な特徴が明確で、体型や模様がわかりやすい動物)
柴犬 - 明確な体型と愛嬌のある顔が生成しやすい。
ゴールデンレトリバー - 柔らかい毛並みが描きやすい。
猫(特にキジトラや黒猫) - 顔と体型が特徴的。
ハムスター - 丸い体型と愛らしい顔立ちが特徴的。
ウサギ(ホーランドロップなど) - 長い耳と丸い体が明確。
フクロウ - 顔の模様と丸い目が描きやすい。
シマウマ - 模様が目立ち、体型がわかりやすい。
キリン - 首の長さが際立つため認識しやすい。
ライオン - たてがみの存在が特徴的。
トラ - ストライプ模様がわかりやすい。
ゾウ - 巨大な体型と象徴的な鼻が明確。
カンガルー - 袋と大きな尾が際立つ。
コアラ - 丸い顔と耳がわかりやすい。
ペンギン - 丸い体型と白黒の模様が特徴的。
イルカ - 滑らかな体と笑顔のような口元が描きやすい。
アシカ - 滑らかな体とヒレの形状が目立つ。
シロクマ - 白い体と大きな手足が特徴。
ヒツジ - ふわふわの毛と丸い体が特徴。
アルパカ - 首が長く毛が特徴的。
リス - 小さい体と尻尾が目立つ。
ブタ - 丸い体と鼻がわかりやすい。
ウマ - 筋肉質の体型が特徴的。
ヒョウ(チーター) - 模様がわかりやすい。
オオカミ - 凛々しい顔つきと毛並みが描きやすい。
パンダ - 白黒の模様が一目でわかる。
フラミンゴ - 足の長さとピンク色が明確。
タヌキ - 丸顔と模様が特徴。
カメ - 甲羅がわかりやすい。
イヌワシ - 翼を広げた姿が美しい。
モルモット - 丸い体型が可愛らしい。
生成が苦手な動物トップ30
(体の構造が複雑、部分的な特徴が多い動物)
カマキリ - 細かい脚や触覚の再現が難しい。
タコ - 触手の動きが複雑。
カブトムシ - 甲殻の光沢と角の形状が難しい。
クワガタムシ - 大顎の形状が多様。
サソリ - 細い足と尾の形状が誤認されやすい。
ムカデ - 多くの脚が複雑で絡まりがち。
イカ - 触手が絡み合いやすい。
カエル(特にツリーフロッグ) - 小さな手足と顔の表情が難しい。
カメレオン - 目と皮膚の質感が複雑。
ヘビ(特にコブラ) - 巻きつく姿勢が難しい。
トカゲ - 鱗模様の細かさが難しい。
サメ(特にホオジロザメ) - 開いた口の再現が困難。
ヒョウモントカゲモドキ - 小さな体の模様が難しい。
サンゴ - 多様な形状の再現が難しい。
ウニ - 棘の細かい描写が苦手。
クラゲ - 透明感の表現が難しい。
オオサンショウウオ - 湿った質感が難しい。
ヒトデ - 各腕の形が均一でなくなることが多い。
ナマケモノ - 毛の長さと動きのなさが難しい。
ヤドカリ - 甲殻と貝殻の境目が曖昧になる。
カラス - 真っ黒のためディテールが埋まりがち。
ウミガメ(甲羅の模様) - 甲羅の模様が複雑。
オウム(カラフルな種) - 羽毛の多色表現が誤認されやすい。
ミミズ - 細長い体が正確に再現されにくい。
クマムシ - 小さすぎて特徴が不明瞭。
モンシロチョウ - 翼の模様が複雑。
ハチ(ミツバチなど) - 小さな羽根と体のバランスが難しい。
アリ - 脚と触覚が細かく表現しづらい。
ハエ - 羽の透明感が表現困難。
カニ(特にタラバガニ) - 脚の数と爪の構造が複雑。
総評:
得意な動物は毛並みや体型がわかりやすく、比較的シンプルな形状のものが多いです。一方、苦手な動物は脚や触手が多い、体が透明、または細かい模様が複雑なものが多くなります。リクエストの際にはこの点を考慮してください。
☻筆者談☻
「タラバガニ🦀モルモット」生成の悲劇
発端:すべてはランキングから始まった
私は、 画像生成AIの限界を超える挑戦 を思い立った。
手元には 「画像生成AIが得意な動物・苦手な動物ランキングTOP30」 のリストがあった。
得意な動物: 猫、犬、馬、鳥…(お決まりのペット系)。
苦手な動物: イカ、カメレオン、フクロウ…(特殊な形状と模様が多い)。
私は このランキング を睨みつけ、 考えた。
ひらめきの瞬間: 合体怪人の創造
「待てよ…このランキングを逆手に取れば?」
「 一方が得意で一方が苦手な動物を合体 させたら、 AIはどう反応する? 」
その瞬間、 脳内で何かが弾けた。
「合体怪人、爆誕だ!」
選ばれた動物:
「タラバガニ」 🦀 → ゴツい甲殻類(苦手)
「モルモット」 → ふわふわの小動物(得意)
私の脳内:
ゴツゴツとした タラバガニの鋏と甲羅!
モルモットの愛らしい目とフワフワの毛並み!
鋭い爪 と 愛らしいかじり癖 の 二面性の怪物!
「タラバガニ🦀モルモット、誕生だ!!」
生成開始: 悲劇の序章
私は 全身のクリエイティブ魂 を 画像生成AI にぶつけた。
AIの生成結果:
第一世代:
モルモットの顔に巨大なカニの鋏が生える 奇妙なクリーチャー。
目が6個ある のは何故だ!?
第二世代:
モルモットの 頭がカニの甲羅で覆われる。
体は完全に フワフワのモルモット。
足が 昆虫のような異様な脚 に変貌。
第三世代(AIの限界突破):
タラバガニの鋏がモルモットの尻に生える。
体全体が謎の青い炎に包まれている。
背景: なぜか荒れ狂う「中世の戦場」。
私: 「なんだこれは!?誰が戦争を始めろと言った!?」
生成地獄の深淵
私はさらに設定を調整。
「甲殻はもっと甲羅らしく!毛皮はもっとふわふわに!」
「鋏をもっと強そうに!目をもっと愛らしく!」
しかし、生成結果:
タラバガニの鋏が モルモットの顔から直接生える。
目が8個に増殖。
体は半透明のゼリー状 に変化。
背景: 火山の噴火口。
AIの反抗期到来
さらに次の生成では…
「タラバガニ」と「モルモット」が物理的に別々に並んだだけの画像。
背景: 無意味な深海の洞窟。
モルモット: 巨大化 している。
カニ: なぜか サムライの兜 をかぶっている。
真理の覚醒
私は気づいた。
「タラバガニ🦀モルモット」 を生成する行為そのものが、 AI生成の理論的破綻 を象徴していたのだ。
AIは、 甲殻類の硬質な構造 と 小動物の柔らかさ を 同時に描くこと を 拒絶していた。
オチ: 覚醒した私は呟く
疲れ果てた私は PCの電源を切り、静かに 深呼吸 をした。
夜空を見上げる。
「そうだ…タラバガニもモルモットも、現実の世界では共存する必要がないのだ…」
「AIが拒絶したのは、私の想像力ではなく、自然界の摂理そのものだった。」
その後、私はこの 生成チャレンジのデータを全削除 した。
エンド:
「AI生成の限界…それは、私自身の限界でもあった。」
教訓:
「発想に限界はない。しかし、AI生成には確かに限界がある。」