【Vol.28】杜拜 | 主題樂園日本館企劃設計(2)
結束杜拜郊外主題樂園「國際村」的現場觀察,回到金邊的我們開始進入概念設計,示意圖作圖階段。
需求是要做出外國人容易聯想到的「日本」。對於日本人來說意外的是個難題,而且還要讓中東人有共鳴。
日本人的我想到「日本」腦中出現的都是些高品質空間的畫面,但置於主題樂園內吸睛程度又顯得有些薄弱。
難得現在位於稱作柬埔寨的國外,可以問問看公司的員工,或者藉由吃飯的機會還詢問認識的歐美人,覺得日本好的地方,有趣的地方。
果然出現大家常見的答案,譬如忍者、戰國的武將等,還有如果配合熱鬧的慶典一定會很有趣之類。的確,我也相當同意這些都算是日本文化的一部分。所以就在「國際村」的日本區提出包含日本的城樓,內部的店鋪排列的像城下城鎮一般,部分區域設置祭典表演用的舞台,還外加背景音樂的整理了一連串企劃設計資料。
些微在意著「這樣究竟有沒有符合杜拜人的胃口呢?」,再度的從金邊飛往杜拜簡報。
簡報內容大致都讓對方覺得可以,但提出希望能使用更顯眼的顏色,城的屋頂更翹更華麗的要求。可是如果照這個要求更改了話,就會變得像中國或韓國的建築,反而沒有日本的感覺。
「日本的傳統建築是長這樣的!」半強硬的說服對方,這才順利完成簡報。
直到當時我們只做過建築、室內等的設計案。雖說這次同樣是空間設計,但沒有電影及舞台造景的經驗,利用這次寶貴的學習經驗,才感受到娛樂空間的有趣之處。
簡報比想像中要來的順利完成,隔天是休息日,萬萬沒想到會與一位日後成為工作夥伴的人物一同去阿布扎比(阿拉伯聯合大公國首都)旅行。
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