バルダーズゲート3備忘録:自信家モード(Honour Mode)で通用するスリのコツ
PS5にてマイペースにBG3をプレイしています。日本語版発売から約2か月たってかなり今更感はありますが、自信家モードで失敗を恐れてスリにしり込みをしていた自分のようなプレイヤーの為のメモです。
要は失敗確率を下げましょうってだけなんですが、プレイの流れに即してまとめることを心掛けたので参考になれば幸いです。BG3.wikiからの情報を基本に、あとはRedditのポストをいくつか参考にしました。
スリの基礎知識
スリのDC(Difficulty Class)は最大30。スリ画面で表示されるDCは、実際のDCからDEXや手先の早業といった固定の補正値を引いたものです。スリ画面で低価格/軽量のアイテムに0や-1といった数値が表示されることがあるのは上記の理由によります。
トレーダーのインベントリは大休憩またはレベルアップの度にリセットされます。
2024/2/17リリースのパッチ6において濃霧や暗闇の効果範囲にNPCを巻き込んだ場合、一部のトレーダーを含むNPCが敵対的な反応を示すように仕様が変更されました。スリの補助としては変わらず有用ですが、NPCを巻き込まないように注意が必要です。
キャラクターの選択
ハーフリング傭兵:クリティカルミスの確率を1/400にする種族特性はlv11に到達するまでは自信家のスリにおいてはほぼ必須です。足の遅さは健脚で補いましょう。
ドゥエルガルの透明化を連発して盗んだらいいじゃん、という考え方もあるようです。lv11ローグで確かな技術を習得出来るようになったらこちらでいいでしょう。
スリの方法
スリ失敗時にメインパーティが戦闘に巻き込まれるのを防ぐため、スリ担当はメインパーティから切り離して運用するのが原則です。大体以下のような流れになるかと思います。
スリ担当をパーティから分割、メインパーティは野営地へ退避。
自分に導きをかけ変装する。
トレーダーの周囲に死角がない場合、暗闇や濃霧をトレーダーの近くに発生させる。最後の光亭でCloak of Cunning Brumeを入手してからはトレーダーを巻き込まないギリギリの範囲で離脱を使用し濃霧を発生させます。
即座にターン制モードに移行。
巧妙なアクション:隠れ身使用後にスリ。
巧妙なアクション:早足でトレーダーの視界範囲外に離脱してターン制モードを解除。ターン経過不要です。
野営地へ逃げても構いませんが、早足でトレーダーの視界から脱出すれば、ムーンライズタワー等の複数のトレーダーが存在するエリアでスムーズに連続してスリを行うことができます。その場合各トレーダーの所持ゴールドの分割は事前に行っておくことをお薦めします。
ACT 1の重要アイテム
1-3までは自由行動開始直後から入手可能なので、この辺を揃えてからスリを始めましょう。
銀のペンダント(Silver Pendant): セルフで導きを唱えるために必要です。最終装備です。ドルイドグローブの南西に位置するハーパー拠点の骸骨(X: 152 Y: 366)から入手。
密輸人の指輪(Smuggler's Ring): 手先の早業+2。最終装備です。リズン街道の骸骨(X:58, Y:512)から入手。
力の手袋(Gloves of Power): 手先の早業+1。Gloves of Thieveryを入手したら交換、The Graceful Cloth入手後に再度こちらに戻します。ドルイドグローブ到着時の戦闘でネームドゴブリンが落とします。
強盗の手袋(Gloves of Thievery): 手先の早業判定時に有利付与。ゼンタリムアジトに例の箱が未開封で届けられた後にゼンタリム商人が販売。
優美な服(The Graceful Cloth): DEX+2、DEX判定時に有利付与。最終装備です。モンクの重要装備でもあるのでパーティ構成と要相談。山道でギスの卵窃盗を持ち掛けてくるおばさんが販売。
ACT 1の有用なアイテム
加速の兜(Haste Helm): 逃走用、メインパーティに不要になったら。荒廃した村の宝箱(X: 32 Y: 403)。
軽快のブーツ(Springstep Boots): 上に同じ。ドロール・ラグズリンの宝物から入手。
ACT 1のビルド
Lv11になるまでのつなぎです。
ステ振り:STR16/DEX17/CHA15/他8、CHAが奇数なのはSmuggler’s Ringのデバフを計算に入れているためです。Lv4でDEX補正値、Lv5で習熟が増加するので、自信家ではいずれかのタイミングまでスリ開始を待った方がいいかもしれません。
Lv1-4 ローグ:サブクラスはシーフ、lv4での特技は運動選手(DEX+1)を選択します。
Lv5 バード:呪文は変装と健脚、キャントリップは初級幻術を習得します。
Lv6- ローグ:特技は何でも良いです。
ACT 2の重要アイテム
最後の光亭で下記の二つを手に入れた時点で装備的にはほぼ完成です。
狡猾な霧のマント(Cloak of Cunning Brume): 離脱時に霧を発生させます。最終装備候補です。最後の光亭でマティスが販売。濃霧の範囲が狭いためパッチ6の仕様変更後でも自キャラのみをカバーするように濃霧を展開することで引き続き活用できます。
シェイプシフターの恵みの指輪(Shapeshifter's Boon Ring): 変装使用中の能力値判定時+1d4。最終装備です。最後の光亭で奇妙な牛から入手。ドルイドグローブでも入手可能ですが、ACT 2以降に同時にドロップするHat of Fire Acuityが一部のビルドの核となる装備のため、ACT 2まで我慢するのがお薦めです。
ACT 3以降のビルド
Lv11になった時点でリスペック。lv11まですべてローグ(シーフ)です。ステ振りは変更不要です。
Lv1-4 ローグ:上記と同じ
Lv5-8 ローグ:Lv8特技は魔法のたしなみ:バードで変装を習得。なお魔法のたしなみで習得する変装はリヴィントンとアンダーシティを行き来するなどして変装が解除されると大休憩するまでリキャストが出来ないのでちょっと不便です。
Lv9-10 ローグ:Lv10特技は能力値上昇(DEX+2)。The Graceful Clothの効果と重複しますが、ACT 3で喪失の鏡を使ってDEXを22にする場合の土台になります。
Lv11 ローグ:パッシブ確かな技術取得でほぼビルド完成です。これ以降ハーフリングの種族特性に頼る必要がなくなります。
Lv12 バードまたはローグ:再びバードにマルチクラスする場合、習得済みの魔法のたしなみと重複しますが、変装の使い勝手が上がります。リスペックしたりローグのシングルクラスにする場合は機動力あたりをとると逃走能力が向上します。
喪失の鏡でDEXを22にすると固定の補正値合計が18になり、実質DCの最大値が12になります。確かな技術でダイスの最低値が10、導きとシェイプシフターの祝福の効果でそれぞれ1d4が加算されるので確実にスリが成功するようになります。
ACT 3の重要アイテム
いずれもアカビのルーレットの外れアイテムですが、組み合わせると絶対にスリが成功するビルドの最終装備となります。
不運な盗賊の手袋(Unlucky Thief's Gloves): 手先の早業+2ですがスリ20回につき一度、炎上状態になるというデメリットがあります。事前に水濡れ状態になっておくことで対策可能です。リヴィントンのサーカスで遊べるルーレットの外れアイテムです。
雨返しのマント(Reverse Rain Cloak): 常時水濡れ状態になるため上記アイテムのデメリットを打ち消すことができます。Cloak of Cunning Brumeと同時にショートカットに登録しておけば濃霧を展開してから容易に付け替えが可能です。入手場所は上記と同じ。
トレーダーの所持ゴールドの分割の仕方(PS5版)
トレーダーとのバーター画面に切り替え後、トレーダーの所持ゴールドを選択すると分割画面になるので、そのまま決定ボタンを押すと半額がTrader's Offerスロットに移動されます。
分割されたゴールドの各スタックが安全に盗めそうな金額(スリ画面上のDCが5程度でしょうか)になるまでこれを繰り返します。
Trader's Offerスロットに残ったゴールドの各スタックをそれぞれ選択して全額(分割画面で手動入力で555等適当に大きい額を入力した方が早いかと思います)をトレーダーのインベントリに戻し、会話を終了すれば準備完了です。スリ画面でもゴールドは小分けされたままになっています。
PC版ではこんなに簡単みたいです。うらやましい。