【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記137日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/11/11(金曜日)
作業時間: 5時間 19分。
・顔の法線試行錯誤
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顔の法線転写を試行錯誤していました。
球体ではリムライトをつけた時にかなりかっこ悪くなります。現状綺麗なリムライトをつけ、口元や目元に綺麗な影をつけるには元のメッシュを改造する方法しかないと思っているので、試しているところです。
若干進みました。
以上!
・今日の進捗は以上です。
明日も顔メッシュの試行錯誤します。
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