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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記102日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

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・今日の進捗

2022/09/20(火曜日)
作業時間:   5時間  23分。


・ブーツの改良



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・ブーツを改良しました。
一旦UVを並べてテクスチャを制作。Unityで確認しました。いい感じになっています。あとは、金属の輪っかとベルトの接合部分の歪みをなくすことと、靴底を作ればブーツは一旦終了。後々時間があればクオリティーを上げる予定です。

この画像ではテクスチャが荒いため、縫い目が描かれているように見えていますが、実際は縫い目はついていません。


以上!


・今日の進捗は以上です。

明日もブーツの続きを進めます。
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