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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記142日目
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
VRChat用アバターを作っています。
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)
BoothでVRChat用アバターを販売しています。
作品:(sketchfab)
ホームページ
・今日の進捗
2022/11/18(金曜日)
作業時間: 5時間 19分。
・顔の法線試行錯誤
![](https://assets.st-note.com/img/1668750775894-QJ0c0V83I7.png?width=1200)
![](https://assets.st-note.com/img/1668750776128-G1ihOjBFAZ.png?width=1200)
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今日の顔の試行錯誤。
影の出てほしいラインにエッジを入れました。
素の表情だといい感じに影のラインが出るんですが、フェイシャルを入れた時に影がおかしくなってしまうので、改善案を探す必要があります。
明日解決案を探します。
以上!
・今日の進捗は以上です。
明日も顔の続き。
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