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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記48日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

ホームページ

・今日の進捗

2022/07/02(金曜日)
作業時間: 5時間  12分。

・ブーツ試行錯誤

・ブーツの型を修正。
・トポロジーの修正。
・デザインの試行錯誤。

ベルトを進めようと思っていたんですが、プロジェクトファイルを開いたとたんに   Mayaが落ちるので、先にブーツを進めました。

デザインで迷いましたが、統一感が出ると思うので、ベルトと同じパーツを使おうと思います。


・今日の進捗は以上です。

明日は休みます。あさってはブーツを進めていきます。





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