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【キャラクターデザイン】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「ワイルドねぇさん(仮)」制作日記124日目

はじめに

「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。

有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。

VRChat用アバターを作っています
完成した後に、作業効率改善や失敗した経験を思い出すために、毎日の進捗をここに書き残そうと思い、noteを始めました。(いちよう個人用です!!)

BoothでVRChat用アバターを販売しています。

作品:(sketchfab)

ホームページ


・今日の進捗

2022/10/24(土曜日)
作業時間:   5時間      22分。

・髪の毛UV展開&つむじ試行錯誤


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・UVにかなり時間がかかってしまう。
パーツがめちゃくちゃ多いので、展開して並べるだけでもものすごい時間がかかります。UV展開しつつ、修正もしています。

うなじを作り直しています。どうやら構造を間違って把握していたようで、資料を見ながら修正&かっこよくなるまでトライアンドエラーを繰り返すつもりです。

ただし、首の構造が少し違うとかんじているので、体の方も修正しようと思います。

沼から脱出できてきたかもしれません。

以上!


・今日の進捗は以上です。

明日は髪の毛か顔付近を進めようと思います。
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