【モデリング記録】VRChatアバター、オリジナル3Dモデル「修道女シスターちゃん(仮)」制作日記48日目。かわいいを目指します。スーパーゲームクリエイター「はるひめ」VRC
はじめに
「スーパーファミコン時代」の「ゲームクリエイター」。
略して「スーパーゲームクリエイター」の「はるひめ」です。
有名なゲームクリエイターになるためにSNSを始めました。フリーランスの3Dアーティストで主にゲーム系の作品を作っています。
ホームページ作っています。
モデリング関連、デザイン関連、VRChat関連、ゲーム業界の話など、役立つ情報を書いていきます。もしよかったらちょくちょく遊びに来てください。
2021年6月16日から新しいアバターを作ろうと思って、キャラクターデザインを練りはじめました。2021年6月21日からモデリングを始めようと思うのでその進捗をnoteに書き残そうと思っています。
2021/8/27
今日気になったニュース
目に入れるだけ、「スマートコンタクトレンズ」開発のMojo Visionが2021年内のプロトタイプ完成を表明
制作日記48日目
・今日の進捗
表情の調整。
表情を左右に分割できるように改善しました。
っていってもマスクかけてコピーするだけなんですけどね。毎回同じことするのは時間の無駄なので、スクリプトに組んでいました。
表情はこれで一旦完成ということにします。追加は・・・・多分ないと思います。
リップシンクの追加と瞳を改善しました。
リップシンクは毎回忘れるのでこの段階で作ります。結構適当です。公式のwiki見ても合ってるのかどうかが不明。
瞳は長点数が少なかったため、うるうるの表現がいまいちでした。しかし今回は長点数を増やしたのでいい感じになっていると思います。
今日の進捗は以上です。
明日はブレンドシェイプをまとめて、Unityでアニメーションの登録をします。
時間があれば実機で確認。
最後に
マガジンにまとめています。
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