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【プログラミング入門】Scratch3.0を30日間勉強してみた。3/30
目的
プログラミング初心者が、通算30日間スクラッチプログラミングを勉強すると、何ができるようになるのかを検証すること。
検証方法
➊ 通算30日をかけて、スクラッチプログラミングを勉強する
➋ 成果物をnoteにて記録する
➌ 教材は以下2つ
・スクラッチ公式サイト
・「親子でかんたん スクラッチプログラミングの図鑑
【Scratch 3.0対応版】」(まなびのずかん) 松下孝太郎、山本光(著)
結果(3/100)
▢ シューティングゲームを作成できた
・初期化、条件分岐、繰り返しの習得
・動作に合わせた音の挿入
―――つづく