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ゲーツク情報局

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ゲーツク情報局の投稿報告記事のまとめです
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#インディーゲーム

ゲーツク情報局 第59回投稿のお知らせ

2025年2月14日、ゲーツク情報局の第59回を公開いたしました。 こちらの記事からも視聴できます。 レスQは元々第57回のゲムクリ甲子園のコーナーで紹介予定だったのですが、制作中にこれがゲムダン7に出展される事を知り、今回まで紹介を見送っていました。 ほりほりドリルはゲムダン7のSteam会場の有効期間内(2月24日迄)であれば2割引で買えますよ。 今回紹介した作品のDL・プレイはこちらから 今回の内容 ・東京ゲームダンジョン7特集② ・ツクウィズ第2回コンテスト特集

ゲーツク情報局 第58回投稿のお知らせ

2025年2月7日、ゲーツク情報局の第58回を公開いたしました。 こちらの記事からも視聴できます。 今回は約16分あります。2回連続で通常回の最長記録を更新してしまうことに。 RI1に追加予定のハードモードでは敵の特殊能力や行動パターンが強化される予定です。「2」で言うデータベース室を作って敵の情報も見られるようにしたい。 今回紹介した作品のDL・プレイはこちらから ツクールの日フェスティバル開催中!! 今回の内容 ・ツクウィズ第2回コンテスト特集① ・Rescue

ゲーツク情報局 第44回投稿のお知らせ

2024年9月27日、ゲーツク情報局の第44回を公開いたしました。 こちらの記事からも視聴できます。 そういえば前回と今回の画質が854×480になってました。これだと正確な16:9画質ではないせいでニコニ広告でちょっと不利になるらしいんですよね…。次回からは1280×720になると思います。 RI4のボス募集についてはこちらから要綱をチェック! 次回のゲムダンの情報はこちらから! 現在私が制作予定のロックマンXのストーリーをVIPRPGのキャラクターで再現した二次創

ゲーツク情報局 第43回投稿のお知らせ

2024年9月18日、ゲーツク情報局の第43回を公開いたしました。 こちらの記事からも視聴できます。 8月中旬の投稿を目標にしていておりツクールパートはそれ前提の会話内容なのにこんなに投稿が遅れたのは作者が飽きたのとRI3の制作を優先したためです。(それなのに間に合ってない…。) 動画内で言っているRI4のボス募集についてはこちらから要綱をチェック! 次回のゲムダンの情報はこちらから! 前回までの記事に引き続き、現在私が制作予定のロックマンXのストーリーをVIPRPG