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百聞棋日記 精神と時の部屋編
どうも
いびおーです!
こちらは百聞棋のall cpu戦による
試行錯誤の記録です
言っていることが二転三転しているので注意です!
主に新系統「霞の妖🟠」や
新システムを中心に練った物となります
それではいってみましょう!
1局目 納棺師
キャラ 煙々羅
![](https://assets.st-note.com/img/1675930454298-iPkl8D4pdw.png?width=1200)
・「みけつ🟢」の
「法術または呪文を2回発動する」効果では
触発のカウントを複数回稼げなかった
・触発のカウントタイミングは
その式神の手番になった瞬間に
1回のみカウントされた
・「藤🟠」は単体だと
ステータス不足で運用が難しい式神だった
・初の「納棺師🟠」を扱った感想としては
「強力だけとメタにはひっかかりやすい」
おそらく相方として「河童🟠」は必須
・意外だったのは
「五里霧中🔵」と触発式神達の相性の良さ
複数の護衛式神を簡単に展開できる点が
非常に噛み合っていた
護衛で誘発式神を守りつつ、
今までマイナス要素だった
護衛式神の生存も触発の回数稼ぎには
とても有用だった
2局目 助力蟹姫
キャラ 三太郎
![](https://assets.st-note.com/img/1675957367177-LSg4V9giUU.png?width=1200)
・前からやってみたかった助力蟹姫編成をお試し
・タイミングはだいぶ遅かったが
「三つ目🟠」や各種助力式神の力を借りて
「蟹姫🟠」集中強化したら
そこそこいい数字になった
おそらく早めのピックが出来れば
もっといい感じに育つだろう
3局目 鎮魂+蟹姫
キャラ 蛍草
![](https://assets.st-note.com/img/1675962929705-j33VBXunMI.png?width=1200)
・今度は7ターン目くらいから
恵比寿オンリーによる蟹姫強化を開始
やはりそこそこやれる数字になったので
これはおそらく実践級のコンボだろう
・パーティ自体の完成度は低め
「恵比寿🟢」と鎮魂式神達の噛み合せが悪い
4局目 八岐の大蛇
キャラ 大天狗
![](https://assets.st-note.com/img/1675964540307-rXeCDDa8kB.png?width=1200)
・序盤のピック運の悪さやミスにより苦戦するも
「狭間の蛇神🟠」「八岐の大蛇🟠」を
ピックできたので蛇魔大蛇パーティへ
・「三つ目🟠」の依頼カードを溜め込む場合は
手札の兼ね合い的に7枚が限度のような気がする
それ以上だとピックに支障をきたす可能性が高い
・おそらく蛇魔パーティの要は「狭間の蛇神🟠」
この式神をどれだけ上手く扱えるかにに
かかっているような気がする
・鼓動で「流浪の羽🟠」が殴る流れは
とても強かった
5局目 助力会心
キャラ 鉄鼠
![](https://assets.st-note.com/img/1675989772351-0v6Bit99aA.png?width=1200)
・霞の妖達🟠がいなくても
5系統ということで、
新鮮かつ今までの総決算をするようなBan
・中盤までは
「唐傘お化け🔵」「滝夜叉姫🔵」で凌ぐ
・7ターン目までに揃った
「不知火🟣」「花鳥風月🟣」「夢喰🟣」達で
ピックしておいた「酒呑童子🟡」を
補助する編成を方向性にしてみた
6局目 八岐の大蛇
キャラ 蠱毒師
![](https://assets.st-note.com/img/1676107914174-SQ75dZKoai.png?width=1200)
・八岐の大蛇考察
上の4局で記した考察がひっくり返りそうな
手応えを感じたので記しておく
①「いつ八岐の大蛇編成への舵をきるか」という点
蛇魔達をピックできたから
八岐の大蛇パーティへ方向性を固めるのではなく
「八岐の大蛇を引けたので
八岐の大蛇のパーティを目指す」
という舵のきり方をする方が
いいかもしれない
②八岐の大蛇編成の基本は
「八岐の大蛇🟠」+
八岐の大蛇の強化ができる式神 +
「善悪無則🟠」
まずは「八岐の大蛇🟠」のサイズを
上げることのできる式神の確保が最低条件
そこから「八岐の大蛇🟠」が
ピックできたらその方向へ移行するのが
スムーズなのではないかと思う
そして「善悪無則🟠」を確保すると
効果で「蛇魔🟠」を増やせるので
そのまま蛇魔達を
「八岐の大蛇🟠」に変化させて押し潰すのが
メインプランなのではないかと思った
※「狭間の蛇神🟠」について
この式神は確かに蛇魔パーティでは強いのだが
結局のところ、
蛇魔が行き着く先は「八岐の大蛇🟠」
そうなると蛇魔を
フィールドに維持したいこの式神は
あまり「八岐の大蛇🟠」との
相性が良くないことに気づいた
他のルート模索が必要に感じる式神
中盤まではとても頼りになる式神なのだが
そこは認知しておきたい点なのでまとめてみた
7局目 荒川の主
キャラ 鉄鼠
![](https://assets.st-note.com/img/1676129378457-iwO9XaG5HX.png?width=1200)
・楽しい荒川タイムだったが
だいぶピックがもたついてしまった
・4系統から5系統になって
「式神を狙ってピックする」というのが
やりづらくなったのをしっかり実感できた
8局目 三つ目一太郎
キャラ 茨木童子
![](https://assets.st-note.com/img/1676170230595-XHG6Yr4lgD.png?width=1200)
・超汎用編成「三つ目一太郎」がここに生まれた
大体の式神を安定して育てられるキレイな編成
・「星の妖🔴」がいない場合は
「大天狗🔵」をピックしてもよい
逆に「星の妖🔴」がいる場合の
「大天狗🔵」ピックは1位が難しくなるので注意
番外 Ex 善悪無則
キャラ 鎌鼬三太郎
![](https://assets.st-note.com/img/1676215659046-yd3gMYL6hX.png?width=1200)
・この環境を制するには
「善悪無則🟠」への理解が必須だと感じた
ランクマッチの1局
・相手の「荒川の主🟠」中心の触発パーティに
負けてダメージを受けた次のターン、
相手の触発パーティを崩すために
「善悪無則🟠」を採用して
持っておいた「美酒🟠」でサポート
すると、
1回目の触発で「河童🟠」
2回目で「荒川の主🟠」を
「蛇魔🟠」に変化させて無力化し
一方的に押し込む事ができた
・今まで、巨大なステータスを持つ式神の対策は
必殺の付与が不安定な上に
低ステータスの「斬🟡」
素の状態だと的中確率が
20%の的当てを強いられる「蠱毒師🔵」等
不安定な手段に頼らざるを得なかった
だが、この「善悪無則🟠」は
ある程度こちらから狙った場所に
蛇魔への変化を着弾させることができる
今までの百聞棋には無かった除去手段であり
対策側から仕掛けるのがある程度容易
かなり革命的な式神なので
これからの百聞棋に
一石を投じる式神になるのではないかと思う
とりあえずここまで!
ご覧いただきありがとうございましたm(__)m