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百聞棋のミカタ もう一歩! キーワード能力 【触発】編
やりこみがいのあるDCG「百鬼異聞録」
そして、
やりこみがいのある
さらに別のゲームモード【百聞棋】
『百聞棋のミカタ もう1歩!』では
「ある程度やってみたけど、勝てない…」
「もうちょっこのゲームの知識が欲しい!」
のような、
初心者から中級者~上級者への
ステップアップを助ける情報を
発信していきたいと思っています
導入
『系統・派閥』と共に
百聞棋のシナジーを担う言の葉、
それは『キーワード』能力!
この記事では
特定の『キーワード』能力自体や
所持している式神達、
彼らならではの戦い方に
焦点をあてて解説していきます
今回は【触発】編です!
〇簡単な能力解説
・【触発】には時限が設定されていて
味方(自身含む)の行動時に時限が1進む
こうして進めた時限が0になった瞬間に
【触発】効果が発動する
![](https://assets.st-note.com/img/1688570052666-2v7V7JejKv.png?width=1200)
〇基本的な扱い方
・発動までに時間を要する能力なので
基本的には右端に置いて
生存を優先する事が多い
・上記からある程度察する通り
能力発動までにラグあることが弱点
敵の【触発】が発動して
致命打を放たれる前に対処できれば
そこまで怖くはない
〇よく見る【触発】式神が中心の編成
所持派閥 霞の妖🟠
・河童荒川
使用派閥 霞の妖🟠
![](https://assets.st-note.com/img/1688570554501-e2dCjOuujn.png?width=1200)
「荒川の主🟠」の効果を
「河童🟠」でサポートする編成
「荒川の主🟠」の効果を
自身の効果で時限を減らして
準備段階で発動するととても強力
だが式神の構成がかなり縛られており、
最低でも
「荒川の主🟠」+「河童🟠」+【触発】式神2体
![](https://assets.st-note.com/img/1688615662374-3rA0xWv0zr.png?width=1200)
が必要とされ、
パーティの要求値が高く編成しづらい
その分決まった時の出力はトップクラスであり
「荒川の主」が増えるごとに出力が増えるので
大抵の式神では
対処しきれない程のステータスを
押し付けることができる
今回はここまでです
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閲覧ありがとうございましたm(__)m