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【完走】Blenderで作るキャラクターモデリング入門実践ガイド と今後の課題

やっっっっっっと完走しました!
発売日に本を買って途中まで作って2年ぐらい間が開いてやっと。

苦節3年

マイナビさんのこちらの本です↓

夏の暑さで引きこもっている皆さん、折角なのでお家でモデリングを始めてみませんか。


このブログを書いている人の習熟度

私はBlenderほぼ使ったことない初心者です。
ソフトを開いたことがあって、UIがなんとなく分かるレベルです。

よかった点

  • キャラクターモデリングの流れが一通りわかる

  • 指示通りに進めるだけで形になる

  • 私にもキャラモデル作れるんだ!という達成感がある

  • 作り手側の苦労を理解できるようになる

残念だった点

  • 指示通りに進めているだけなので、写真と違う時にどうしたらいいのか分からなくなる

この分からないポイントが課題として残っているところです。

今後の課題

耳の内側がない!

猫耳の内側、別の色で塗れるはずなのですが色を変えられませんでした。
UV展開の時になにかがダメだったのだと思います。なにかが。
UVが重なっているとか……?

猫耳の内側をピンクにしたかった

服がまだら!

おなかの辺りがよく見えると思いますが、モデル側で色を塗るとなぜかまだらになってしまいます。
キャンバスに質感設定で画用紙を選択した時みたいな。逆に分かりにくいか。

もやもやしている

服がえらいことになってる!

Chapter8-3で撮影した状態です。
服がすごいことになっていますね。多分上の服がまだらになっているのと同じ原因だと思います。

えらいこっちゃ

ここで思い出したのですが、Chapter5-2-1服のUV展開の時、

シワなどを書き込むため、トップスと上着のオブジェクトはミラーモディファイア―を適用します

Chapter5-2-1 服のUV展開

という一文があり、でもオブジェクトにはミラーがついてなかった。
なので訳も分からずトップスと上着にミラーモディファイアを追加してみた。

というのがよくなかったのだと思います。
ここはどういう指示だったのか、未だによく分かりません。

口が開かない!

Chapter7-2-3シェイプキーで口の表情を作る段階になってから、口が開かないことに気づきました。
何度頂点を変えてみても全然開かなくて、じっくり見たところ……

もしかして、口の中裏返ってる

口の中、裏返ってるかも!!!
口を作ったのははるか昔、Chapter2-1-11の頃です。

Chapter2-1-11の頃

ここです。口を広げるとき、すでに上下が逆なんですこれ。
これから作る方は気を付けてください! 開かなくなります!

片目が閉じれない!

これもChapter7-2です。片目閉じシェイプキーを作りたい。
手順:

  1. オブジェクトモードで+を押してシェイプキーを作る。名前は「Eye_Close_L」

  2. 編集モードでEye_Close_Lを選択、左目側の範囲を選択

  3. 頂点>任意のシェイプキーを選択部に合成 →この選択肢がない
    本はv2.8系の解説、実際にファイルを開いてるのはv4.2
    なんで4.2なのかというと気付いたら4.2になっていたから……(Windowsのアプリストアで入れてる)
    2.8をダウンロードして開こうとしても4.2で保存したファイルは開けませんでした。

  4. 選択肢がないのでシェイプキーからブレンドを選んでみる

  5. Eye_Closeを選んで追加のチェックを外す(追加もないので加算を選択)

  6. 片目だけ閉じれ……ない!

手順2 半分選択
手順5 片目だけ閉じれてない

この手順だけで3時間ほど格闘しましたが、まだ解決できていません。
どなたか解決方法が分かる方、何卒ご教示ください!

おわりに

本にはこのあとUnityに持って行ってVRChatにアップする工程が掲載されています。
Cats Blender Pluginを使う方法が載っていて、私は一度使ったことがあったので省略しました。
↓このとき

キャラクターモデルを作ってみて、作り手側の苦労を実感できたのが一番良かったところです。
最初に作ろうと思った人は本当にすごいな~!としみじみ思いました。

ここまで読んでくださった方、ついでに可愛く塗った爪を見て行ってください。

ナチュラル可愛い爪

お付き合いありがとうございました!

服がえらいこっちゃ!!!


次はウワン先生の「ていねいに学ぶ Blender モデリング入門」をやります!

この本も発売日辺りに買って積んである状態……

やるぞやるぞやるぞ!

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