ポケモン ソード・シールド(剣盾)エキスパンションパス(追加コンテンツ・DLC)適用後のパッケージ版同時起動問題について

表題の件について、「公式にお問い合わせした内容」や「Switchのユーザーとニンテンドーアカウントの関係」についてまとめているページがほとんどなかったので、情報共有を目的とした記事です。

前提ですが、この記事は私自身が集めた情報を元に作成しています。
情報はできるだけ誤りが無いように書いているつもりですが、100%正しいという保証はありません。(公式でもなんでもない一般人の記事です!)

そのため、誤っている情報があれば適宜教えて頂きたいですし、気になる部分があれば、必ず公式にお問い合わせして下さい!
今回記事に書いたような事象が今まであまりないので、混乱も多いです。
「まずは公式の内容を読んで、分からなければお問い合わせ」
これが確実です。
(お問い合わせが多ければその内容は公開される可能性も高いはずです。)

記事の想定読者

さて、今回この記事の想定読者は

・複数のNintendo Switch

・同一のニンテンドーアカウント
を連携しているユーザーで、
パッケージ版『ポケットモンスター ソード・シールド』
をプレイしている人で
『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』
を購入しようと考えている人

です。これ以外の方は見ても得しないと思います。

前提知識

ポケモンというものは交換や対戦が前提のゲームです。
片方のバージョン限定のポケモン等の為に、1人で2台本体を持って、2つのバージョンをプレイする人も少なくありません。
大多数のゲームとは違って、同一人物によって同時に複数のソフトの起動が想定されるゲームであるということです。

また、

Nintendo Switch サポート 「いつもあそぶ本体」について
Nintendo Switch サポート 2台目本体の購入後にやること

この辺りの知識はあるという前提でお話します。
まずはこの辺りを熟読しましょう。

何が問題か?

さて、ここからが本題です。

先述の「いつもあそぶ本体」の仕様があるので、ニンテンドーアカウントを一つしか持っていない人は、今までは「パッケージ版」を買うことで、新たなアカウントを作成することなく、両バージョンのソフトを2つのSwitchで起動し、ローカル通信することができました。

しかし、エキスパンションパスを購入することで、「ダウンロード版」と同じ扱いになってしまい、「いつもあそぶ本体」の仕様で同時起動が不可能になってしまうのでは?という問題が生じます。

そこで試したのが以下のケース。

<サンプルケース>
複数のSwitchで、同一のアカウントを連携したユーザーによる
・スマブラSP(パッケージ版)+ 追加コンテンツ
・ドラクエXI S(パッケージ版)+ 追加コンテンツ
の同時起動

先述の仕様により、元が「パッケージ版」であっても、「ダウンロード版」と同様、「追加コンテンツを適用したソフト」は同時起動はできません。
この仕様だとポケモンの場合でも無理そうです。

しかし、「今までせっかく進めたデータを別のユーザーに移したい!」と思っても、同一のアカウントを連携したユーザー間でないとできません。

そのため、公式に以下のようなお問い合わせをしました。

コメント 2020-01-16 021613

その回答が以下です。

コメント 2020-01-16 021641

しかし、この回答は「いつも遊ぶ本体」の仕様や<サンプルケース>と矛盾します。そのため、再度以下の質問を返信します。

コメント 2020-01-16 021712

その回答が以下です。

コメント 2020-01-16 021746

何ということでしょう!
ポケモンの場合、起動後にローカル通信が勝手に始まる仕様の為、現状は<サンプルケース>とは違い、同時起動ができるという回答です。

そのため、現在複数のSwitchで同一アカウントを連携したユーザーでプレイしている人も、現状であれば、エキスパンションパスを購入後もローカル通信ならばできる、ということになりそうです。

、、、が
Twitterで「できない!」という報告も一部見受けられ、これが「プレイヤー側の問題」なのか「ソフト側の問題」なのかが切り分けられていないのが現状です。(残念ながら筆者はこの点をまだ試せていません。以下のアカウントに情報提供お待ちしております。)

まとめ

・複数のNintendo Switch

・同一のニンテンドーアカウント
を連携しているユーザーで、
パッケージ版『ポケットモンスター ソード・シールド』
をプレイしている人で
『ポケットモンスター ソード・シールド エキスパンションパス』
を購入した場合でも、【現状であれば】
一方の本体で『ポケットモンスター ソード』を起動
もう一方の本体で『ポケットモンスター シールド』を起動
している状態において、
「ローカル通信」であれば「通信プレイ」を行える
という回答を頂いた。

しかし、この仕様が一時的なものなのか、意図された仕様なのかは不明であり、今後のことを考えると、不安が全く無いとは言い切れません。

また、今後リリース予定のポケモンホームがどういった仕様になるのか、によってもアカウントとセーブデータをどうするべきかの問題は変わってくるように思います。

自分自身のアカウント管理の基準(メールアドレスの管理、複数アカウントでのエキスパンションパス購入を良しとするのか)とも相談して、最適な解を探して下さい。

他のページを見ていると、誤った情報が多く流れているように思うので、この記事の情報が少しでもお役に立てば幸いです。

最後に念を押しますが、不安な方は購入前にお問い合わせをして下さいね。

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