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もうデザインが遅いと言わせない #超ハイスピード デザイン術
セミナーで大反響だった手法を公開します!
こんなやり方、誰も教えてくれませんでした(^_^;)
(神奈川県 デザイナー 48歳)
■■ はじめに
おつかれさまです。GOROLIB DESIGNの渋谷吾郎です。
この本は、デザインが遅くて困っている人に向けて書きました。
デザインの学校では、デザインを早くする方法を教えてくれません。
早く仕上げようとすると、考慮が足りないと言われます。もっと時間をかけるようにと言われるのです。
ところが、デザインの現場で求められるのはスピードです。デザインで食べていくには、商業デザイナーになる必要があるからです。
■ 商業デザインは商売である
商業デザインは、商品やサービスの販売促進のお手伝いです。絵心を使って、その商品やサービスが売れるように表現するのです。
チラシやポスター、ランディングページやバナー広告などは、すべて販売促進の一環です。
自分で認識しなくても、デザインでお金を稼いでいる人は、商業デザイナーです。
商業デザインは、商売です。商売ですから、予算があり、納期があります。
そのため、人件費や作業時間は限られています。
いつも予算オーバーでは、会社は存続できません。納期に間に合わなければ、次の仕事は来ないのです。
■ 時間をかけても良いデザインはできない
デザイナーは、デザインには時間をかけなければいけないと思い込んでいます。
限りある納期の中で、できるだけ時間をかけようとします。活動時間には限界があるので、食事や睡眠時間を削っています。
しかし、これは誤った考えです。
商業デザインの質は、目的に合致しているかどうかで決まります。目的とは販促活動のことです。
時間をかけても、目的に合致していなければ、良いデザインにはなりません。商売における良いデザインとは、これなら買いたい!と思ってもらえる表現のことです。
良いデザインにするためのアプローチが、間違っているのです。
この本では、極めて短時間で、良いデザインができる方法をご紹介します。
■ デザインに時間がかかる原因
デザインに時間がかかる原因は3つあります。
■(1)構造分析されていない
1つ目は、構造分析がされていないことです。
構造分析とは、伝えるべきことを整理する作業です。面倒に見えますが、10分もあれば完成します。
構造分析は【6w3h】で行います。
【6w3h】…★は特に大事なもの
・what(いったいこれは何か)★
・when(いつ)
・who(だれが)
・whom(ターゲットは?)★
・where(どこで)
・why(どんな良いことがあるのか)★
・how(どうやって)
・how much(いくら?)
・how many(何回)
特に大事なのは、what、whom、whyです。いったいこれは何で、ターゲットは誰で、どんな良いことがあるのかということです。
この3つがクリアできなければ、デザインはできません。
商業デザインの質は、構造分析を満たしているかどうかで決まります。
ポップな内容に、楷書体は使いません。シニア向けに8ポイント文字を使えば「読めない」と言われます。
デザインレビューの本質は、構造分析を満たしているかどうかです。構造分析がなければ、そのデザインの評価すらできないのです。
なぜ楷書体なのか、なぜ8ポイント文字なのか、すべてのデザイン要素には理由があります。その理由は、構造分析に裏付けされているのです。
■(2)イラストレーターでデザインしようとしている
2つ目は、イラストレーターでデザインしようとしているからです。便宜上、この本ではデザインアプリを「アドビ イラストレーター」とします。
いきなりPCに向かってはいけません。
イラストレーターでデザインなど、できないのです。脳内の漠然とした世界を、いきなりミリ単位に落とせるわけがありません。
イラストレーターを「デザインできる夢の道具」だと勘違いしているのです。イラストレーターでデザインすることが、かっこいいと思っているだけなのです。
イラストレーターは、トレースする道具です。
かつての雲形定規やロットリングペン、ポスターカラーが、電子化されたに過ぎません。
時短するには、すべてをラフスケッチに落としこむことです。ラフスケッチは、10分もあれば完成します。
ラフスケッチは、鉛筆で紙に描きます。それをスキャンして、はじめてイラストレーターに向かうのです。
イラストレーターは、ラフスケッチをトレースする道具なのです。
■(3)イラストレーターに精通していない
3つ目は、イラストレーターの機能に精通していないからです。
10年来のベテランでも、整列パネルを使わない人がいます。アピアランスの存在を知らない人もいます。かたくなにPDF入稿を拒む人もいます。
また、スクリプトによる30倍の効率化を知らない人もいます。30分の作業が1分になるスクリプトがあります。使い続ければ、ひと月の作業が1日になるのです。
かつて不便だったものは、時を経て便利になっています。
最新の情報を集め、道具に精通することは、とても大事です。
■ デザインに時間がかかる原因を根絶します
現場では、デザインに時間がかかる3つの原因が混在しています。
伝えるべきことを整理しないまま、いきなりイラストレーターに向かい、知っている機能だけでデザインしようとしているのです。
これでは、早くできるわけがありません。
PCの前で「何をしたら良いか分からない」のは、これが原因です。
本文では、この3つの原因を根絶します。そして、誰でも簡単に短時間でデザインできる方法を提案します。
お役に立てれば幸いです!それでは始めていきましょう。
【目次】
■ はじめに
・ 商業デザインは商売である
・ 時間をかけても良いデザインはできない
・ デザインに時間がかかる原因
・(1)構造分析されていない
・(2)イラストレーターでデザインしようとしている
・(3)イラストレーターに精通していない
・ デザインに時間がかかる原因を根絶します
■ 第1章:伝えるべきことを整理する
・ 構造分析を行う
・ 特に大事な what、whom、why
・ what(いったいこれは何か)
・ whom(ターゲットは?)
・ why(どんな良いことがあるのか)
・ その他の要素を埋める
・ 伝えるべきことが際立つ
・ 伝えたくないことを決める
■ 第2章:ラフスケッチでデザインする
・ まずは脳内で寝かせる
・ 脳内ではデザインがスタートしている
・ ラフスケッチを起こす
・ なぜ小さく描くのか?
・ なぜ紙と鉛筆を使うのか?
・ すべてA4で作ればよい
・ 原寸大の設計は正しいのか?
■ 第3章:超ハイスピードデザイン術の実践
・ ラフスケッチのスキャン
・ スキャン画像トリミング
・ スキャン画像をIllustratorへ
・ 1:√2 に補正する
・ 小さく描くと錯視修正ができる
・ 超ハイスピード文字入力とは?
・ 文字がデータ支給されるとは限らない
・ 音声入力
・ OCR
・ 文字入力のチェックはスピーチで
・ 文字入力はプレーンテキストで行う
■ 第4章:サンプルのご紹介(税理士法人 小山・ミカタパートナーズ様)
・ 構造分析
・ 他の認定支援機関がターゲット
・ いったいこれは何かを考え抜く
・ ラフスケッチを行う
・ ラフスケッチはトレースのためのメモ
・ フォントもイメージしておく
・ ウェイトが与える印象の違い
・ 写真やイラストもイメージしておく
・ トレースする
・ トレースはグレースケールで
・ 配色は2~3色で
・ 変動要素は仕上げない
■ おわりに
© 2019 GOROLIB DESIGN
■■ 第1章:伝えるべきことを整理する
■ 構造分析を行う
デザインを早くするには、伝えるべきことを整理することです。
これを構造分析と呼びます。
お金がもらえるデザインは、そのほとんどが商業デザインです。商業デザインとは、商品の販促活動であり、その最終目的は売り上げアップです。
そのためには、構造分析が必要です。構造分析は、6w3hで行います。
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