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ニンジャスレイヤーTRPGソロシナリオ【ヤマ山地のオーガニックウイスキー】

ヘッダ画像はぱくたそから

はじめに

このシナリオは「ニンジャスレイヤーTRPG」第2版の成長の壁を1つ以上突破したニンジャを想定した1人(ソロ)向けシナリオです。
ソウカイヤとストリート両方を想定しているシナリオだが、改変することでアマクダリやザイバツでもプレイ可能である。
なお、ソウカイヤサイドの場合はエンディングでニンジャスレイヤーと戦闘になる場合もあるので、ダイスブッダ次第ではハードコアとなるだろう。

導入

■ソウカイヤ

ある日あなたは、ソウカイネットで電子戦争を生き残り、今なおこの重金属酸性雨に汚染されきったマッポーの世でオーガニックウイスキーを作り続けている『アマリイチ酒造』という酒造メーカーの存在を知る。
さらに、ソウカイヤの首領であるラオモト・カンがここの秘蔵オーガニックウイスキー『天照の涙 30年』を探しているとのこと。
もしそんなウイスキーが手に入れば、ラオモトに謁見する許しを得られると思ったあなたはアマリイチ酒造へ向かい、目的のウイスキーを盗んでくることにするのであった。

■ストリート

ある日あなたは、YCNANという謎の人物からオーガニックウイスキーを製造している『アマリイチ酒造』のオーナーが、ソウカイヤからこの世にもう10本とない秘蔵のオーガニックウイスキー『天照の涙 30年』をすべてラオモト・カンに献上しろ、さもなくばニンジャを派遣して力づくでも奪うと脅されているとのこと。
そこでYCNANを通して、ニチョームの人間性を残した邪悪ではないニンジャ達に助けを求めてきたというわけだ。
サケが好きだったにせよ、サケはそこまで好きではないがソウカイヤに好き勝手させるのは許せないと思ったあなたは、YCNANから依頼を受けることにした。

事前調査(ソウカイヤの場合)

さて、アマリイチ酒造へ向かうのはいいが具体的な場所が不明だ。
しかも、オーナーのことすら良くわからない。
ヤマ山地付近の職人たちは俗世から離れて生活していることが多いため、ソウカイネットで情報を得るのは難しいだろう。
だがそれでも探してみないことには変わりないのだ。

ソウカイネットなどを駆使して調べる→ハッキングU-HARD
ソウカイヤが贔屓にしている情報屋などに当たってみる→交渉HARD

最も適した交渉スキル(+2):『◉駆け引き』『◉欺き』
次に適した交渉スキル(+1):『◉共感』『◉威圧』
最も適した知識スキル(+2):『◉高級嗜好品』『◉山岳エリア』
次に適した知識スキル(+1):『◉独立小組織』『◉オカルト』

成功した場合は以下の情報を得られるが、失敗した場合はなんの情報も得られず手詰まりとなってしまうだろう(ゲームオーバー、エンディングへ)。

●アマリイチ酒造は、ヤマ山地の山間部からさらに少し奥に入った場所に蒸留所を構え、オーナー一家であるアマリイチ家によって代々経営されてきている。
●現オーナーはアマリイチ・セイジュウロウ、御年70という噂がありながら20代と変わらないバイタリティを有している。
●ニンジャ戦力は確認できないが、最近タロウイチというシバ種の盲導犬がアマリイチ酒造付近に住み着いているという。
●ラオモトの探している天照の涙 30年というオーガニックウイスキーは、市場末端価格でも最低【万札】500はくだらない超高級品だという。

【6,6】以上で成功した場合は、さらに追加で以下の情報を入手し、即応ダイスと緊急回避ダイスがそれぞれ+2される。

●タロウイチという盲導犬について、その正体はストライダーというニンジャドッグという情報を手にする。
●天照の涙 30年は、現オーナーであるアマリイチ・セイジュウロウしか知らない秘密の貯蔵庫に保管されており、万が一にでも殺してしまえば手にれることは非常に困難になってしまうだろう。
●あなたが調べていくと、アマリイチ酒造には既にソウカイヤの誰かが『ラオモト・カンにウイスキーを献上しろ、さもないとニンジャを派遣して奪いに行く』と脅しの文書を送り付けており、どこかでその情報を入手したストライダーが密かに守るために住み着いている可能性があると確信する。

情報を入手したあなたは、意気揚々とヤマ山地へ向かうことにした。

事前調査(ストリートの場合)

YCNANを通してアマリイチ酒造の場所などは既に把握済みだが、ソウカイヤが噛んでいるというのは気になる。
ソウカイヤが噛んでいることについてや、アマリイチ酒造についてもう少し詳しく下調べはしておいたほうがいいだろう。

IRCなどを駆使して調べる→ハッキングU-HARD
情報屋などに当たってみる→交渉HARD

最も適した交渉スキル(+2):『◉駆け引き』『◉共感』
次に適した交渉スキル(+1):『◉誘惑』『◉卑屈』
最も適した知識スキル(+2):『◉高級嗜好品』『◉山岳エリア』
次に適した知識スキル(+1):『◉ソウカイヤ』『◉犯罪』

成功した場合は以下の情報を得られるが、ソウカイヤの場合と違い失敗してもゲームオーバーにはならない。

●アマリイチ酒造は、ヤマ山地の山間部からさらに少し奥に入った場所に蒸留所を構え、オーナー一家であるアマリイチ家によって代々経営されてきているということと、現オーナーがアマリイチ・セイジュウロウという名で、御年70という噂がありながら20代と変わらないバイタリティを有しているというYCNANからの事前情報を裏付けられる。
●アマリイチ酒造の従業員は全員モータルで、ニンジャは居ないが最近タロウイチというシバ種の盲導犬がアマリイチ酒造付近に住み着いているという。
●ソウカイニンジャが既に1人、アマリイチ酒造に派遣されているという情報を入手する。

【6,6】以上で成功した場合は、さらに追加で以下の情報を入手し、即応ダイスと緊急回避ダイスがそれぞれ+2される。

●タロウイチという盲導犬について、その正体はストライダーというニンジャドッグという情報を手にする。
●このオーガニックウイスキーの製造方法は代々オーナーにしか継承されず、もしアマリイチ・セイジュウロウが殺されてしまえばオーガニックウイスキーの製造方法は永遠に失われてしまう。
●ソウカイヤが派遣したニンジャがブラックゴーストというニンジャであると判明する(事前情報公開)。

◆ブラックゴースト(種別:ニンジャ)  
カラテ    8    体力    8
ニューロン    5    精神力    5
ワザマエ    8    脚力    4/N
ジツ    0    万札    0
スキル:『●連続攻撃2』『●連射2』『◉トライアングル・リープ』『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』
装備:『カスタム・チャカガン』
ジツ:
サイバネギア:
近接/射撃/機先/電脳 8/8/5/5
回避/精密/側転/発動 8/8/7/5

情報を入手したにせよ、できなかったにせよ、あなたはヤマ山地のアマリイチ酒造へと向かう。

アマリイチ酒造にて(ソウカイヤの場合)

あなたはネオサイタマを離れ、ヤマ山地山間部のさらに奥、アマリイチ酒造の敷地の近くまでやってきた。
タロウイチという盲導犬が最近周辺に住み着いているという噂もあるため、まずは周辺を調べたほうがいいだろう。
ニューロンNORMAL判定を行い、成功すると半径数キロ以内あなた以外のニンジャの気配を感じるが、失敗した場合は何も感じない。
その後、あなたはアマリイチ酒造の敷地に入り、アマリイチ・セイジュウロウを探す。
ふとここで、アマリイチ酒造の従業員と思われる人物が蒸留所と思われる建物から出てきたかと思えば、あなたの姿を見て

「アイエエエエ!?ナンデ!?ニンジャナンデ!?」

と叫び、NRS(ニンジャリアリティショック)を発症してその場に尻餅をつく。
あなたは他の従業員に気付かれるかもしれないのでそのまま殺してもいいし、あるいはインタビューしてアマリイチ・セイジュウロウの居場所を聞き出しても、全く興味を示さず無視して隠れてやり過ごすのいずれかを選択できる。

・証拠隠滅のために殺す。
・インタビューしてアマリイチ・セイジュウロウの居場所を聞き出す。
・無視して隠れ、やり過ごす。

証拠隠滅のために殺した場合

「アバーッ!」

あなたと遭遇してしまった不運な従業員は、あなたの手によってその生命を無惨に刈り取られた。
アマクダリ・セイジュウロウの居場所は自分で探すために、探索を続行しよう。
なお、この行為は言うまでもなく邪悪な行為なので【DKK】3を得る。
(アマリイチ・セイジュウロウを探せ(ソウカイヤの場合)へ)

インタビューしてアマリイチ・セイジュウロウの居場所を聞き出した場合

「アイエエエエ!言います!だから殺さないで!」

あなたに散々痛めつけられた従業員は、アマリイチ・セイジュウロウはこの時間、敷地外れのドージョーでザゼンをしているという情報を入手する。
従業員は放っておいてもあなたと遭遇した記憶はNRSの後遺症により忘れるので問題はない。
だが、気に食わないので殺してしまうのもいいだろう。
もちろんこれも邪悪な行為のため、インタビューだけであれば【DKK】1d3、インタビューした上で殺すのであれば【DKK】1d3+3を得る。
(アマリイチ・セイジュウロウとの対面(ソウカイヤの場合)へ)

無視して隠れ、やり過ごした場合

「アイエエエ……!」

しばらく隠れて様子を伺っていると、従業員はほうぼうの体で何処かへ去っていった。
だがこれではアマリイチ・セイジュウロウがどこに居るかわからない。
探索を続行しよう。
(アマリイチ・セイジュウロウを探せ(ソウカイヤの場合)へ)

アマリイチ・セイジュウロウを探せ(ソウカイヤの場合)

従業員を無視した、あるいは何もインタビューせずに殺した場合、アマリイチ・セイジュウロウの居場所は分からない。
あなたはアマリイチ酒造の敷地内のあちこちを探索する。
調査判定HARDに成功すると、酒造所には不釣り合いなドージョーを発見するが、失敗した場合はタロウイチと出くわしてしまう。
(成功した場合は、アマリイチ・セイジュウロウとの対面(ソウカイヤの場合)へ)
(失敗した場合は、タロウイチとの遭遇(ソウカイヤの場合)へ)

アマリイチ酒造にて(ストリートの場合)

あなたはネオサイタマを離れ、ヤマ山地山間部のさらに奥、アマリイチ酒造の敷地の近くまでやってきた。
タロウイチという盲導犬が最近周辺に住み着いているという情報と、ブラックゴーストというソウカイニンジャが既に派遣されているという2つの情報があるため、まずは周辺を調べたほうがいいだろう。
ニューロンNORMAL判定を行い、成功するとあなた以外に2つのニンジャソウルの気配を感じるが、失敗した場合は何も感じない。
1つはブラックゴーストだろうが、もう1つのニンジャソウルの気配は……?
そんな事を考えながらあなたが敷地の中に入ると、たまたま蒸留所の建物から従業員と思われる人物が出てきた。
従業員はあなたがニンジャだと気づいて多少驚いたような素振りを見せるが、アマリイチ・セイジュウロウを守りに来たニンジャだと伝えると、この時間は敷地外れのドージョーでザゼンをしていると言われる。
あなたはそのままドージョーの方へと向かう。
(アマリイチ・セイジュウロウとの対面(ストリートの場合)へ)

アマリイチ・セイジュウロウとの対面(ソウカイヤの場合)

あなたは、敷地外れのドージョーへやって来た。
するとそこには、甚平姿の老人がザゼンを行っているのが見える。

作者:Carlmary URL:https://carlmary.jp/gallery/materials-300/

あなたが静かに近寄ると、老人は「来たか」とだけ呟き、床に置いていたカタナを取って立ち上がるとあなたに向かい合ったかと思えば、

「ドーモ、アマリイチ・セイジュウロウです。天照の涙は渡さぬぞ、イヤーッ!」

いきなりカタナで切りかかってきた!回避難易度NORMALで回避せよ!
失敗した場合は1ダメージを受ける。
回避に成功した場合はなんでもいいので攻撃して反撃を行え。
アマリイチ・セイジュウロウは回避を行えないが、3ダメージを受けると死亡するので注意!
もしアマリイチ・セイジュウロウが死亡した場合は、天照の涙を入手することは出来ず【DKK】2d3を得て帰ることになる。(ゲームオーバー、エンディングへ)
あなたの反撃を受けてまだアマリイチ・セイジュウロウが生きている場合は、インタビューをすることで天照の涙を隠している場所を吐かせることが出来るが、【DKK】2d3を得る。
その場所とは、ドージョーのカケジクにカモフラージュされた隠し通路の奥。
後は天照の涙を奪って帰ろう。
(タロウイチとの遭遇(ソウカイヤの場合)へ)

アマリイチ・セイジュウロウとの対面(ストリートの場合)

あなたは、敷地外れのドージョーへやって来た。
するとそこには、甚平姿の老人がザゼンを行っているのが見える。

「ドーモ、アマリイチ・セイジュウロウです。お待ちしておりました」

老人は丁寧にアイサツし、あなたに頭を下げた。
体こそは老いているが、感じるアトモスフィアはまだまだ若々しい。
アマリイチ・セイジュウロウはあなたが何をしに来たのかを既に把握しており、静かに立ち上がるとあなたに目線でついてくるよう促す。
あなたがそれに応じるままについて行くと、アマリイチ・セイジュウロウはドージョー奥のカケジクをめくった。
するとそこには、地下へと続く隠し通路が!

「ソウカイヤから守って欲しいサケはこの地下倉庫に隠しています。こちらへ」

あなたはアマリイチ・セイジュウロウと共に地下へ向かうのだった。
(ブラックゴーストとの遭遇(ストリートの場合)へ)

タロウイチとの遭遇(ソウカイヤの場合)

・天照の涙の在り処を把握している場合
天照の涙の在り処を把握したあなたは、カケジクを荒々しく取ると地下へ向かう。
1分ほど階段を降りると、そこには30年物以外にも15年、10年、5年物と様々な天照の涙のウイスキー樽が保管されているではないか!

まさに宝の山としか言えないウイスキー樽の一つを手に取ろうとした瞬間、背後から犬の遠吠えがする。
あなたがゆっくりと振り返ると……おお、ナムサン!牙をむき出しにしたシバが睨んでいるではないか!

「ドーモ。タロウイチ……いや、ストライダーです。アマリイチ・セイジュウロウ=サンを痛めつけて私腹を肥やそうとするソウカイヤの不届き者め。私が成敗してくれよう」

ストライダーをどうにかしなければ、ウイスキーを持ち帰る事はできない。
一触即発アトモスフィア!

・天照の涙の在り処を把握していない場合
あなたがなおも天照の涙を探していると、背後から犬の遠吠えがする。
ゆっくりと振り返ると……おお、ナムサン!牙をむき出しにしたシバが睨んでいるではないか!

「ドーモ。タロウイチ……いや、ストライダーです。アマリイチ・セイジュウロウ=サンを痛めつけて私腹を肥やそうとするソウカイヤの不届き者め。私が成敗してくれよう」

ストライダーをどうにかしなければ、ウイスキーを持ち帰る事はできない。
一触即発アトモスフィア!

◆ストライダー (種別:ニンジャ)
カラテ    10  体力   10
ニューロン  4  精神力  4
ワザマエ   6  脚力   6/E
ジツ     0  万札   10

攻撃/射撃/機先/電脳  10/-/4/2
回避/精密/側転/発動  10/6/6/-
			
◇装備や特記事項
 『●ニンジャアニマル』:モータルに対する『交渉判定』の難易度が+2。
 『●浮世離れ』:UNIXやIRCなどの最新テックを用いたあらゆる判定時に、ダイス個数が半分となる。
 『●連続攻撃2』
 『◉疾駆』『◉突撃』『◉ツジギリ』『◉トライアングル・リープ』『◉常人の三倍の脚力』
 『切り裂きの牙』

 『切り裂きの牙』
  ストライダーは跳躍縦回転による牙攻撃や、ドリルめいた高速突進によって敵を攻撃できる。
  これを表すため、『連続側転移動』を行ったストライダーは『轢殺攻撃1』を使用できる。

ストライダーのデータは以下から引用(要マガジン購読)

この戦闘では、コアルールセクション内に記載されているオプションルール、一騎打ちを採用する。

なお、途中逃走するかあなたの体力が0以下となって爆発四散(キャラロスト)した場合はゲームオーバーとなる。
他のソウカイニンジャがまた奪いに来るだろう。(エンディングへ)

ブラックゴーストとの遭遇(ストリートの場合)

アマリイチ・セイジュウロウの後を追い、地下への階段を降りたあなた。
1分ほど降りた先に広がっていたのは、所狭しと並ぶウイスキー樽の数々!
どれも最低5年以上は寝かされている代物ばかりである。

「ソウカイヤが狙っている、30年物はあの樽です」

アマリイチ・セイジュウロウが指差すその先には、貫禄を放つウイスキー樽が10個ほど並べられており、樽詰め日は2010年代となっている。
あなたはサケ好きならばそれを1杯でもいいから飲んでみたいと思うだろうし、サケがそこまで好きでなくともウイスキー樽の放つアトモスフィアに圧倒されるかもしれない。
だがそんな時間もすぐに乱入者によって奪われる。

CRAAAAAAAASH!!

地上の方から壁を盛大に破壊する音が聞こえたかと思えば、漆黒のオバケめいたメンポを装備したニンジャがズカズカと階段を下ってきた。

「ドーモ、ブラックゴーストです!ニンジャを雇って天照の涙を守ろうとしたのか?イディオットめ、無駄なことを!お前を殺し、そのジジイはラオモト=サンにウイスキーを献上させるために使い潰してやるわ!」

一触即発アトモスフィア!

◆ブラックゴースト(種別:ニンジャ)  
カラテ    8    体力    8
ニューロン    5    精神力    5
ワザマエ    8    脚力    4/N
ジツ    0    万札    0
スキル:『●連続攻撃2』『●連射2』『◉トライアングル・リープ』『◉◉タツジン:ミリタリーカラテ』
装備:『カスタム・チャカガン』
ジツ:
サイバネギア:
近接/射撃/機先/電脳 8/8/5/5
回避/精密/側転/発動 8/8/7/5

この戦闘では、コアルールセクション内に記載されているオプションルール、一騎打ちを採用する。

なお、逃げることは一切できず、あなたかブラックゴーストの体力が0以下になるまで戦闘は続くので注意!
なお、あなたの体力が0になった場合は【DKK】8でWasshoi!判定を行い、成功するとタロウイチが乱入し、自らをストライダーと名乗ってブラックゴーストを引き受けるので脱出するよう促すだろう。(エンディングへ)

エンディング

■ソウカイヤの場合

・ストライダーを爆発四散させ、ウイスキー樽を奪ってネオサイタマへ帰還できた
「見事だ、ソウカイヤ……サヨナラ!」

死闘の末、ストライダーは爆発四散した。
あなたは天照の涙 30年の樽をかっぱらうと、そのままネオサイタマへと帰還するだろう。
だが、ブッダがそうは許さない。
あなたは現在の【DKK】の値に従ってWasshoi!判定を行う必要がある。
失敗すれば何事もなくトコロザワピラーへたどり着けるが、成功した場合はニンジャスレイヤーがあなたの悪事を聞きつけ、殺しに来るだろう。
なお、ニンジャスレイヤーとの戦闘は一騎打ちルールを用いる。

◆ニンジャスレイヤー (種別:ニンジャ)
カラテ    13  体力   13
ニューロン  7  精神力  9
ワザマエ   10  脚力   7/N
ジツ     0  万札   10

攻撃/射撃/機先/電脳  13/10/7/7
回避/精密/側転/発動  14/10/10/-

回避難易度修正: 対近接攻撃(難易度−1/ジュージツ)、対スリケン射撃(難易度−1/見切り)
ダメージ修正: 出目【6】を含んで成功した『近接攻撃』は、『痛打+1』を得る。

◇装備や特記事項
 家族の写真、パーソナルメンポ、伝統的ニンジャ装束、
 『●連続攻撃3』、『●連射2』、『●時間差』、『●マルチターゲット』、
 『◉ランスキック』、『◉◉憎悪:ニンジャソウルの闇』、
 『◉ヘルタツマキ』、『◉ツヨイ・スリケン』、『◉ナラク・ウィズイン』、『◉即死耐性』

◉ヘルタツマキ:精神力を1消費し、『ワザマエ:HARD』で判定。2ターン連続使用不可。自身を中心とした5x5マス以内の全員に対し、スリケンによる1ダメージ(『回避:NORMAL』)。これは射撃ではなく特殊な範囲攻撃とみなす。【6,6】:ダメージ2、『回避:HARD』となる。

◉ツヨイ・スリケン:非移動時のみ使用可能。2ターン連続使用不可。精神力を1消費し、『ワザマエ:U-HARD』で判定。見えている敵1体に対し、スリケン射撃によるD6ダメージ(『回避:U-HARD』)。

◉◉憎悪:ニンジャソウルの闇:『ニンジャソウルの闇』を持つ敵1体だけを攻撃/射撃の対象とする場合のみ、『攻撃判定ダイス+X』/『射撃判定ダイス+X』のボーナスを得る。Xは“対象が持つ各『ニンジャソウルの闇』およびそれを前提とする各スキルの◉数合計”の2倍に等しい。例えば『◉ニンジャソウルの闇』3個と『◉ダークカラテ・エンハンスメント』を持つ敵に対しては、8個の判定ダイスボーナスを得られる。

◉ナラク・ウィズイン:
【体力】が0以下になっても直ちには爆発四散せず、そのフェイズ終了時に特殊な『行動不能』状態となる。この状態のニンジャスレイヤーは異様なアトモスフィアを漂わせており、「カイシャク」できない。『行動不能』状態からD3ターン経過後のターン終了フェイズに、ナラク・ニンジャとして復活する(【体力】や【精神力】は全て回復し、部位欠損も回復する)。『行動不能』状態のニンジャスレイヤーに対して攻撃した場合、直ちにナラク・ニンジャ化する。『行動不能』状態のニンジャスレイヤーから【万札】を回収することは可能である。

ニンジャスレイヤーの詳細データは下記を参照(要マガジン購読)

もしニンジャスレイヤーを撃退、もしくは生き延びて逃亡した場合でも特に評価に変化はない。
生き残れただけラッキーだ。

・何も得られずネオサイタマへ戻ってきた場合
あなたは手ぶらでネオサイタマへ戻ってきた、得られたのは無駄に消費した体力だけという有様。
だが、泣きっ面に蜂とはこのことだろう。
あなたは現在の【DKK】の値に従ってWasshoi!判定を行う必要がある。
失敗すれば何事もなくトコロザワピラーへたどり着けるが、成功した場合はニンジャスレイヤーがあなたの悪事を聞きつけ、殺しに来るだろう。
なお、ニンジャスレイヤーとの戦闘は一騎打ちルールを用いる。

もしニンジャスレイヤーを撃退、もしくは生き延びて逃亡した場合でも特に評価に変化はない。
生き残れただけラッキーだ。

■ストリートの場合

・ブラックゴーストの撃破に成功していた場合
「ラオモト=サン、ソウカイヤ、バンザイ!サヨナラ!」

ブラックゴーストは爆発四散した。
危機を感じて隠れていたアマリイチ・セイジュウロウは、出てくるやあなたに深々とオジギをする。

「ドーモ、実際助かりました。これでソウカイヤも早々手を出してこなくなるでしょう」

あなたは5年物のウイスキーと報酬をもらい、ネオサイタマへと帰還する。

・あなたの体力が0となっていた場合
「ガハハ!イディオットめ!身の程を知ったか!」

あなたが気絶する直前、ブラックゴーストの嘲笑うようなセリフが耳に入ってくる。
このまま守りきれずに終わってしまうのか?

ここでブラックゴーストの【DKK】を10としてWasshoi!判定を行え。
成功した場合、遠吠えと共にシバの盲導犬が姿を表す。
失敗した場合あなたはそのまま爆発四散(キャラロスト)し、ウイスキーは根こそぎ奪われてしまうだろう(ゲームオーバー)。

「ドーモ。タロウイチ……いや、ストライダーです。ソウカイヤの不届き者め、覚悟せよ」

ここでストライダーはあなたに自分に任せ、アマリイチ・セイジュウロウと逃げるように伝える。
あなたは寸前のところで食いしばり、気絶を回避してアマリイチ・セイジュウロウと共に地下から脱出。
そして2人が登りきったところで、地下からブラックゴーストの「サヨナラ!」という声が聞こえてくる。
その数分後に、ストライダーがスタスタと地下から戻ってきてこう伝えた。

「ご自慢のウイスキーは無事だ、あのニンジャの爆発四散でお陀仏になるかと思ったが」

ウイスキーが無事だというのを聞いて、アマリイチ・セイジュウロウはほっと胸をなでおろした。
報酬は少なくなるだろうが、命があるだけマシである。

ウイスキーを強奪することに成功した/ブラックゴーストを爆発四散させた
【万札】30 【名声】+1 ソウカイヤの場合はさらにカルマロンダリングの権利を得る

ブラックゴーストに敗北したが、ストライダーの乱入でウイスキーを守り抜いた ※ストリートのみ
【万札】15 【名声】変動なし

情報を得られず手詰まりとなった、もしくはウイスキーを手に入れられず返ってきた
報酬なし、【名声】-1 

余暇日数:4日

利用規約

この記事に含まれる自作データは非商用の場合に限り、セッション中に利用したり、自作シナリオ、自作記事へ流用することができる。ただし当シナリオのデータを流用して作成したものを公開する場合、可能な限りこの記事を引用元として明記することが望ましい。「ダイハードテイルズ」公式以外による無断の商用利用は一部の例外を除いて原則不可。

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