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異聞シラディハ零式 ナの振り返り

流石に忘れそうなのでそろそろ書く。
7.0が来る前に入った六根山固定で続けて踏破。山零式の人は既にエピックヒーローを取っていたけどシラディハ零式までやってくれることに。ありがとうございます。
Nは実装2ヶ月後に固定に入って100周していた。忘れたと言いつつも体は正直であった。そのおかげか1週間もかからず踏破。もう行くことは無いけれどミスりそうな部分を見直し用に残す。

構成:ナ白踊召
攻略:基本ハムカツ 1ボスぽんぽん2,4回目ジジー/2ボス鎖塔東西/3ボス呪具4無敵5固定
LB:ボスにレンジLB
薬:最初の雑魚、カーペットビーター後、2ボスの2分、3ボス開幕、3ボス4:30s後

メレーがいないと誘導が楽だが1体目デュラハンのペインが2回来ることが多い。


1ボス前雑魚

ベラドンナ

(スプリント、ランパ)、ホリスピ(シェル)、ロブ(羽)、ロブ(FoF、レク)を使い最初の小部屋に誘導。デラシネーター詠唱でインビン。

カルク

(ヴェール、センチ)、ホリスピ(シェル)
自分が対象になった場合の前方範囲が詠唱職側に向かない様移動しシェル。

ウドンゲ、草×2

AAが3体合計で52,000ぐらい与えてくるバケモノ。
このグループから倒す方が楽だったかもしれない。

(スプリント、ブルワ)聖剣(インタヴィ、挑発)
3体の位置にもよるがヘイト取りが遅いと草が裏取りしてヒラがAAで死ぬ。
〇〇ネクター後ランパ、リプ、シェル

ドライアド、ボム×2

(ヴェール)、ロブ(インタヴィ、挑発)
シェル、聖剣コンボ後センチ。

1ボス シルキー

すべってシャンプーボム1 ランパ(次のタン強まで残る)、シェル
カーペットビーター1 ブルワ、シェル
水洗い1 リプ、レンジにインタベ、羽
水洗い2 ヴェール、リプ、レンジにインタベ
カーペットビーター2 フルバフ
水洗い3 リプ

水洗いにDotが付いていてクソ痛いので軽減は分散していれる。

そよそよシャンプー~水拭き

水拭き後に残った黄か青ポンポンの安置でないポンポンに頭割りを当てる
タンクは先頭で動き続けないと凍る
頭割り後は十字に範囲が出るので斜めで回避
タンク強を安置に誘導

みんなでシャンプーボム じじー

じじー式は黄色はまっすぐ外周に、青は時計回り45°に誘導する。
ボスのポンポンと配置された黄青ポンポンの位置によって回避場所が変わるというもの。
これはボスが風ポンだった場合

洗い壺

壺が無い列のボム安置に誘導するだけ。

すべってシャンプーボム2

床の十字部分が誘導の目印
遠い側にタンクが行けば詠唱職もメレーもハッピーなんじゃないでしょうか。
後は氷の当たらない場所に誘導するだけ。
安置は思ったより狭いかも。

そよそよ~水拭き じじー

床の十字の部分に固まって水拭き詠唱を待つ
ボスが動いたのを合図に動いた側の十字まで移動
AoEを合図にMAP北まで移動
移動タイミングが合っていれば安置ができる。

水拭き3回目直後に討伐

2ボス前雑魚


イビルアーマー 1

(シェル)ロブ
MAP左に誘導。

デュラハン 1

ペインにリプ、羽。戻しにヴェール。
キングスウィルでフルバフ。詠唱完了とほぼ同時にAAが来る。

バケモノ。
軽減が甘いとDotと相まって超火力AAで死が見える。
2回目のDotが来る前に倒したい。来たら残り7sでイビルアーマーを釣れば強制HP1の前にDOtが切れる。

イビルアーマー 2

HPを1にしてくるだけの雑魚。

デュラハン 2

ペインにリプ、レンジにインタベ。
キングスウィルでインビン。

2ボス グラディアトル

開幕 ヴェール。
闘人の波動1 レンジにインタベ。
大剛の突撃中のAA シェル
闘人砲1 ブルワ、ランパ、羽
闘人の斬撃 センチ、シェル
闘人の波動2 リプ
闘人の波動3 ヴェール
闘人の波動4 リプ、レンジにインタベ
闘人の波動5 レンジにインタベ、羽
闘人砲2 リプ、シェル

開幕は南に引く

大剛の突撃

左が2回目、右が3回目に光ったパターン

オレンジライン上を意識し
安置に入る

闘人砲~闘人の斬撃

先頭大ダメージ頭割りからのタンク強。アホみたいに痛い。20sバフなら両方軽減できる。この後勝手に中央に戻るので誘導不要。

呪怨の咆哮~大剛の旋撃

デバフを見て頭割り or 地雷捨てが先か範囲AoEが先か判断。
自分に付いたデバフで散会位置が変わる。地雷は東、それ以外は西で頭割り。

これは頭割り、地雷捨てが先で自分に地雷が付いたパターン
旋撃が1段目の時は安置が狭い
北東に地雷を捨てて、
東に散会する

呪像起動

1回目は安置で避けるだけ。

2回目
呪怨呪像詠唱完了で金と銀のデバフが付く。
自分に付いた逆の色に当たって解除する。

金の対角は銀。金銀の対角は金銀になっていることが分かれば簡単。

呪怨の連撃

詠唱完了までにMAP中央に集まる。
タンクは東のAoEが来なかった側に移動して、
線を切ってから、
来たルートを戻る
後はデバフ2から塔に入るだけ
範囲は広いのでしっかり離れる

この後もう一度大剛の突撃~闘人砲が来る。
1mバーストは3ボスに温存。

闘人砲を貰ったあたりで討伐。

3ボス ゼレズ・ガー

勇士の咆哮1 リプ、羽
天の聖火1 ヴェール
石化豪打1 ランパ、ブルワ、シェル
石化豪打2 センチ、シェル
勇士の咆哮2 リプ
石化豪打3 ランパ、ブルワ、シェル
天の聖火2 ヴェール、インビン、羽
勇士の咆哮3 リプ、レンジにインタベ

エネミーの強化まで残り6:35で開始していた。

マーカーは大事

呪具設置1

近接組はパターンと床の模様で散会位置を覚える。
とにかく覚える
床で覚える

タン強が終わったら中央に誘導。猶予はあまりない。

呪具設置2

1、4は北東待機、2、3は南西待機
安置に駆け込めるよう赤線から切っていく
2回目の安置確認
範囲を避けて順に切る
タン強が来るので味方の居ない側に移動

呪具設置3

強制転移の呪詠唱完了でプレイヤーと転移床に回転マーカーが付与される。
 北がオレンジ> 左右右左 <青が南
北と南の二人は回転床の上、内側二人は回転床の直線上に移動
転移後は同列のマーカー上まで走る。
もう一度転移するので、
同列のマーカー上まで走り炎を誘導する。

呪具設置4 おもち式

タンクは東の回転盤の前まで移動
この時に中央の回転盤も見て中央が潰れるのか左右どちらが潰れるのか確認
東の回転盤が回ってこない方のラインに移動し、
中央回転盤の範囲が来ない場所に移動
↑のように端まで寄れなくても何とかなる
回転盤の範囲は床と同じ太さ

天の聖杯でPTの前に立ちインビン。
勇士の咆哮後中央に誘導する。

呪具設置5

リキャが戻り次第薬を使用。劫火の詠唱完了後にAoEが発生するのでそれまでにLBを撃つ。最初の誘導する炎直後がLBの目安。

炎を誘導しながら、
AoEを避けて、
とにかく避ける
やられる前にやる

完走した感想

シラディハには思い入れがある。実装後数か月して固定に入ってたのだが超絶暇だったので気が付けばNを100周もしていた。その時に零式への挑戦を軽く提案してみたがやる気が無かったのか却下されてしまった。
しかしコイツらはその後で時期は違えどもそれぞれ別の固定で零式をクリアしていた。挙句の果てにエピックヒーローまで持ってやがる。誘われなかった悲しみを怒りに変え、踏破できた達成感は何事にも代えがたいものであった。山固定からの3人はありがとうな。
今もこの裏切り者達と交友関係があるのは奇妙な縁ではあるが縁は縁、大事にしていきたいとは思う。

裏切り者達が労ってくれなかったので




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