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100日後にスト6マスターに上がるおじ 1~3日目

1日目

前提として、スト6を購入したタイミングがセールが早めに来ていたこともありテリー実装の直前であった
大型アプデが来るとそれまでのリプレイが消えると聞いた記憶があったので、テリー実装後からランクマに潜り始めることとし、それまではAKIを一通り動かせるようにトレモやCPU相手に練習をする計画にした

手始めにYoutubeで「モダン AKI コンボ」と検索し、Year2に対応してそうないい感じの動画があったのでこちらを全面的に参考にすることに決定

まずは簡単かつそこそこダメージの出るコンボを1つに絞って覚えたほうがいいと思い、強アシ>蛇連咬~(AUTO+強>2+中+強>2弱x3>236+強)が鉄板そうだったのでこいつをトレモで頑張って練習
ウメちゃんがコンボはパーツに分けて練習するのがいいと言ってたのを思い出しながら、ある程度出るようになるまで頑張った

コンボやってて思ったのが、強アシで先端気味に当ててもその後の攻撃が繋がらないから結構距離近めじゃないといけないんだなと
特に締めの強鞭が当たらなくてスカると隙大きいから、離れた時は紫泡撒(214+強)締めで良くないか?フレーム的に駄目なのかなとか

また攻め手が一つだけだとなんか不安だなぁと思い、他のサイトで見つけたラッシュ下段>強アシ~のコンボを触ってみたが、ラッシュ後の操作が忙しくて断念
これ実戦だと絶対無理だなと悟ったので、しばらくラッシュは封印することに

最低限武器は仕入れたから明日はCPU戦やってみようかなと思いつつ1日目が終了


2日目

CPU戦をやる前にコンボ以外の立ち回りも多少頭に入れておいた
動画勢なので半端に知識はあり、OD紫煙砲を出して追っかけるムーブが強いのは知っているため遠距離はこれを使おうとか
紫煙砲は硬直が長めだから中距離からは弱鞭(236+弱)が良さげだなとか
被画面端からは前ジャンプ・OD蛇軽功・SA1で抜けようとか
下記の凄く参考になるサイトから被起き攻め時の暴れに弱x2>強鞭良さげだなとか

CPU戦の相手はスタンダードキャラでYear2では元気のないルークに
Lv5までは相手が何もせずぼっ立ちが多くて適当にやってても勝てた

Lv6になると途端にうまくいかなくなった
自分より性能のいい弾を持っていたり、SA1ブッパがうざくて思ったように立ち回りづらいというのもあるが、まず強アシが当てられなかった
まだ距離が把握出来ておらず空振ってしまったり、当たる距離でも後ろ下がりされていてスカってしまったりと
近めでも打ってみたがたぶん発生負けしてて全然当てられる感触がなかった

紫煙砲〜弱鞭の距離はいいとして、強アシがスカるくらいの距離での立ち回りがさっぱりだったのでそこそこのリーチがある技を仕入れることに
6強がリーチあってCH時からで中アシコンボが完走出来たので採用
初心者にとっては有効なジャンプ強~インパクトも立ち回りで振ることを意識に入れた

これで勝つる!と思いきや武器を増やしすぎたことにより、何をやればいいか明確になっておらずふわっと戦いふわっと負けるようになってしまった
「この距離はどれをやろう?」からの「えーと、これはこのコマンドだからこのボタンを押してと」みたいな流れで全くゲームスピードについていけてないことに気づいた
ちなみに対空やインパクト返しはここまで成功率0%(笑)
飛ばれてもインパクト打たれても、あーなんか技出てるなぁで返さなきゃという発想すら全く頭に思い浮かんでこない状況

そもそもまだどの技を出すためにどのボタンを押したらいいかが頭に入りきっておらず、技の選択を極力減らしもっと操作に慣れる必要があると感じた
またボタン配置は弱・中・強をU・I・Oに設定していたのだが、自然とホームポジションに指が置かれがちだったので一段ずらしてJ・K・Lに矯正することに

明日はまず距離別でやることを1つだけに絞ってリベンジをしようと思いながら2日目が終了


3日目

昨日の反省を生かして、なるべくやることを下のように絞ることにした

  • 密着→弱x2>強鞭

  • 近→強アシ>蛇連咬~

  • 中→弱鞭

  • 遠→紫煙砲

CPU戦をLv5に落として上記だけでしばらく実戦したら少し慣れた
再度Lv6に上げて戦っていくが、弱鞭のコマンドと発生が遅いのもあって立ち回りが窮屈だったので少し使う技を増やすことに

ちょい遠めでは6強>中アシ強x2、中間ではガードさせて有利な2中、近めでは発生勝ちしやすい中アシ
困りがちだった距離でも当てられる技が増えたので勝てるようにはなった
ただジャンプ強~も練習して投入してみたが、強アシ>蛇連咬~が出ずに強アシ連打になってしまっていた

一応CPU戦Lv6に3回に2回くらい勝てるようにはなったが、対空が全く出なかったり、アシコンに頼ってばかりで内容が悪くモヤモヤが残る形であった
対空を出すこともっと立ち回りで強アシ>蛇連咬~のコンボを当てることを次の大きな課題とし、明日はいっぱい飛んでくれそうなキャミィを相手にするかと考えながら3日目が終了


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