ベース装備SRの強化について
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■ まとめ
コイン交換品とタワードロップ品で必要経験値は同じ
単位経験値あたりの強化費はドロップ品の方が多く必要
NFT合成品の強化費はコイン交換品と同じ
レベルが上がるほど必要な経験値は増加
レベルアップ時のステータスは基礎値と成長率の積
右手、左手、頭、体、足の成長率は9%
肩、背中、指の成長率はこちら
実際の上昇値は端数処理のため1だけバラつく
レベル31以降も限界突破とは別に経験値(=費用)が必要
レベル25で攻撃力と防御力がそれぞれ+10
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■ 強化費用(ベースSR)
経験値テーブルは公式サイトのお知らせ:【事前開示】強化再抽選機能の仕様(2023/7/7)についてから引用しました。
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■ 装備レベルアップ時のステータス上昇
ベースSR装備で追加効果を除外したステータス上昇を調べたところ、ステータス上昇率は基礎値の9%であることがわかりました。
確認した装備は以下です。
右手
エンヴィアブレイド
グリーダースタイル
ウラウストレンジ
クラウドソラス
グラトニウス・破
知覚棒
左手
グリーダーロック
知識の経典
体
ルデッヒブレスト
マレフィ導衣(上)
足
ルデッヒブーツ
マレフィ導衣(下)
竜人の具足
頭
ビジタークラウン
クェイートハット
トランシャーマニウム
トロンの知恵隠し
肩
なし
背中
なし
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■ 課題
LRも同様に考えることができると思います。単位経験値あたりの費用がわからないので強化画面のスクリーンショットを提供いただけると嬉しいです。
各装備のステータス上昇率を正確に出したいので、レベル問わず装備のステータス画面と追加効果画面のスクリーンショットを提供いただけると嬉しいです。
以上です。
ベースLRはこちら
■ 検証データ
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□おわりに
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□招待キャンペーンコード
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