助けてもらうから助けられる人に
こんにちは✨
第11弾となる今回は、Gameメンターのかめちゃんにインタビューしてみました🌱
今回のインタビューはかめちゃんのGeekでのこれまでの経験についてお話を聞きました!
プロフィール
インタビュースタートします!!
Geekに出会った・挑戦しようと思ったきっかけは?
学校のエンカレメンターの先輩に就活について相談していた時に、Geekを見つけた感じかな~その時に、プログラミングっていう未知の分野に挑戦してみたいと思ってそのまま説明会に行って当日に即入会した気がする!笑
Geekに入ったのはコミュニティを大事にしてていろんな大学生と関われるのが楽しそうだなって思ったのと就活に向けていろんなことに挑戦したかったから入った感じ!Gameコースに入ったのは、大学で少しプログラミングには触れたことがあったけど、C#には触れたことがなかったから新しいことを学びたいと思って選んだ!
メンターになろうと思ったきっかけは?
担当メンターがとっくんさんで、夜の開発で詳しく説明してくれたり、忙しい中でも受講生に話しかけてくれたりしてくれて尊敬の面があった。それで自分もそうなれたらいいなって思ったからかな!
あとは、3か月で終わっちゃうのはもったいないと思ってメンターに挑戦したいと思った。メンターになったら3領域(IS, QM, HR)に携われて、自分のやりたいことや自分に合うものを見つけられると思ったからかな。
メンター初期に印象に残った瞬間は?
特にGSDCのときが印象に残ってるかな!その時担当してた41期の受講生の子が賞を取れたときに、その子だけじゃなくて同じルームの子たちも一緒に喜んでいて、3か月で良い関係を築けたし、その光景をみてめっちゃいいなって思った!笑
メンターになって成長したと思うことは?
初めは無知だったけど、少しずつこなせることが増えて少しずつだけどやって欲しいこととかも、周りにはしんできるようになったことかな!あとは説明会や体験会をとおして結果が出た時や、NAを沢山出せるようになったとき。
メンターとして将来どうなりたいですか?
今までは沢山周りの人から助けてもらってきた。だから今度は自分も助けられるようになりたい。KPIも達成できるように一日一日を大切にしたいっていうのがあるかな。そして頼られる人、信頼される人になりたい!って感じ。
社会に出て将来どのような人になってたいですか?
まとめると3つあって、
一つ目は、コツコツ成果を出せる人
二つ目は、周りから頼られる相談される人
三つめは、意見をはっきり言える人
になりたいって感じかな!
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インタビューは以上です!
かめちゃん、インタビューに協力してくれてありがとうございました!
沢山お話を聞かせていただけて楽しかったです!
これからもよろしくお願いします😄
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