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20240623バース2vsハーメルン反省会

ちょっと前にバース2でハーメルンと対戦した際の反省会。Twitterで垂れ流したやつを忘備録でまとめ。

まず編成がギルドでバース2
Size: 50 - Pool: 2
Leader:
Cornelius Basse, Badlands Sheriff
Totem(s):
Bernadette Basse
Hires:
Clipper
Austringer
+Skybound Ally
Frontiersman
Sand Worm
Rough Rider
+Expert Marksman
Jonathan Reichart


新モデルのクリッパーはアーマー+2がまずえらい。硬い。アーマー無視の射撃もえらいし、スキームマーカー設置するトリガーが優秀なのでぜひトゥームを忍ばせておきたい。Fly with meができるので序盤にタクシーしつつ、要塞化するもよし、走ってもよし。

ラフライダーとの選択になるだろうけど、相手にアーマー持ちが多そうなときや、盤面のテレインが入り組んでてラフライダーの射線が通りにくそうだったり動きにくそうならクリッパーか。

今回は両方採用したのでコストがキツかった。ソウルストーン2個はちょっとしんどい。


フロンティアーズマンは結構優秀だと思うの。位置取りが悪くdeputyを使えない場面が何回かあったので意識していきたい。


サンドワームは、テイクプリズナーの対象に選ばれがち疑惑。今回鼻歌まじりで浮上したとこで最速の1点検上してた。jaws of the beastを活かせるよう味方近くに浮上するのもアリか。特にフロンティアーズマンはシナジーよいはず。ベントスチーム的なアレも◯。

見た目すきなのでもっと使っていきたい


オーストリンガーは今回うまく使えず。

ひとり自陣に残り、テレインに隠れながらちくちく攻撃しつつストラテジーマーカーを守ろうとしてたら、霊体の犬がずんずん近づいてきて食われた。なんだあいつ。

解き放たれた千早(鷹)は空に舞い上がりネズミを食べに飛んでいったのだ…


ジョナサンは前回の反省を活かして前めで使ったので存在感あった◯。

バースも、メレーでデバフを与えたかったけど、ハーメルンの能力で無効化されまくり。それはしかたない。

相手のTNを増やすアビは忘れがちなので気をつけたい。

ベルナデットは…なんかただのスキーム要員。これでいいのか?

バースクルーは手札補充が厳しいのでそこがなんとかなると嬉しいけれど…

クリッパーでスクラップ置いてラフライダーのlooted suppliesでドロー?、はちょっと見合わない感じなのでなんかないかしら。

ドローの可能性を考えるとクリッパーよりもラフライダーのが優位なのか?

バーサタイルのジェシー・ハリデーを添えることで、
ラフライダーで出したダストクラウドをジェシーがスクラップに変えて、次ターンの行動開始時にカードドローは良い動きかも。
次の機会に試してみたい。


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