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#4 ある程度の自由行動が可能になったDQ10オフライン

鉄道を利用できるようになりました。

どうもこの色付きの行き先がキーエンブレムをもらえる地域っぽいですね。

さらに言えばここで見えるマップの中央って元しろめしがいた場所でしょうか?

悪い奴が来たときに確かもやもやで覆って帰っていったので、きっと私は真ん中の生まれなのだと思います。

下二つはどれだけ怖い敵が待ち構えてるか分からないからまだ行きたくない。


なんか鉄道に乗ってたらじじいが来たわ。

放浪の賢者ホーローと言うそうです。
(頭に被ってるやつ多分ホーロー製なんだろうな)

ただ者じゃないぞこのじじい。

冥王ネルゲルって名前思い出させてくれたし。

しかも真ん中って言ってる。
やっぱり地図の中央出身だったんだ。

鍛冶!?!???
錬金以外に鍛冶もできるのか!


てことで到着しました。

選んだのはアズランという町です。
アイコンが緑だったので ←緑色が好き

暗いと不気味っちゃ不気味だけど、ほのかに和な感じもあっていいところですね。


ということだそうです。

こちらのカットは一旦ゲームを終了して再び始めると出てきます。

スリープにしておいて一作品を一気に進める派だったら気づけなかったね。


いや転職はまだ早いかと……

こんな感じで出張してるんですね。

転職は、そうだなぁ。

ざっと見てきたんですが、旅芸人で始めると他には魔法使いとしか親和性がなかったんですよね。

旅芸人&魔法使いのレベルがそれぞれ30になっていたら○○になれる〜みたいなやつ。

組み合わせひとつしかなかった。

あとは旅芸人単品でレベル50にする必要があるものとか。

なので当分保留。


ていうかちょっと不便な点……いやよく分からない点を発見しました。

こちらクエスト一覧からひとつのクエストを確認するための画面。

Yボタンで「行き先を見る」と書かれているのに
実際はこう表示されるんです。

じゃあ一体Yボタンはいつ使うのか?


「この町に対象の施設がないのでは?」と思われるかもしれません。

私もそう思っていたんですが……

実は目の前の建物がクエストをクリアできる施設なんです。

(あとついでに言うと私がドラクエ文化に疎いだけなのかもしれんが、マップの施設アイコンが何を指しているのかさっぱり分からん!)

Yボタンには謎しか残りませんが、自分の足で向かってクエストクリア。

銀行にお金を預けられるようになりました。

便利機能は鍛冶セットのように突如解放される方が珍しく、こうしてクエストを通じて徐々に自力で解放させていくものみたいです。




領主のところへ行ってきます。

基本的には偉い人からキーエンブレムがもらえる流れっぽいです。

なので町に着いたら偉い人がいそうな場所を目指せばいいですね!

(というより目的地ガイドが左下のマップで主張してくるので絶対行くことになります)

風送りは風乗りにしかできないが、先代風乗りは亡くなってしまっている。

「はよ風乗りになれ!」と言う父と、
「なるかバーーーカ!」と言う娘の図です。

不器用な父。

先代の風乗りは奥さん、すなわちフウラの母だったのだそうです。

というわけで、領主の棚からふくびき券を失敬して出発。

娘を風乗りになるよう説得しつつ、風乗りになるための一連の儀式をサポートするのがこの町の頼みごとということです。

実際フウラ自身は風乗りになる気だったらしく、そちらは簡単に済んだのでメインは儀式のサポート。

てかこいつら可愛くない?


結構広大な土地で、目的地が遠いです。

ジュレットとは違って人の通る道にやたらと柵が打ってあるのも特徴的。

広くても柵を通っていけばそう迷うことはありませんでした。
てかガイド機能あるし。


儀式の場。

フウラが一時加入します。

回復も攻撃も行けるタイプみたいで、特に回復力はすごいです。

ここで対峙している敵がめちゃくちゃ強いわりに何度も湧き直すんですが、フウラがいることで相当レベル上げができました。

ヒューザと二人ならまず間違いなく死んでた。

ゲストキャラは経験値が入らない&装備変更等の干渉ができない代わりに、戦闘が終わるたびに全快しています。

でも死んだらどうなるんだろ……興味あるけど恣意的にやるほどチャレンジャーではない。


このドアの先に悪い奴によって仕込まれたモンスターがおり、儀式に邪魔が入ります。

しかも

そいつがフウラのぬいぐるみに一目惚れしてしまったのである。


戦う前に家具全部どかしたぞコイツ。
なかなか育ちがいいと見た。

倒したあと、フルパワー全開モードに返信されそうになりましたが……

フウラが身の上を話しつつぬいぐるみを贈与することで事なきを得ました。

ちなみにここで風乗りの儀を妨害させようとしたのも冥王ネルゲルだそうです。


かくして風乗りの儀は終了。

颯爽と町へ帰り、たどたどしくもスピーチを終えて風乗りの跡継ぎ問題は解消です。

そしてなんとフウラが加入!

これ毎回仲間になる流れ……?
ではないよねさすがに。

そんなことしたら6人パーティーになっちゃう。


次回、鍛冶もやります。

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