【Unity C#】キャンディークラッシュ風マッチ3パズルの作り方 #10 タイル削除①
それではこのレクチャーでは
隣接する同じ色のタイルを検索する関数
を作っていきます
今回はタイルを削除するために必要な関数を3つ作っていきます
同じカラーのタイルがあるチェックする関数まず、MatchPuzzleSceneDirectorの一番下に
リストで指定された方向に同じカラーのタイルがあるチェックする関数
を追加します
// 指定された方向のマッチしたタイルを返すList<Vector2Int> GetMatchTiles(Vector2Int index, L